#單人遊戲#
我先預判一手!看到標題點進來的你,想到的都是這個遊戲:
GTA5
或者這個遊戲:
看門狗2
有些遊齡久一點的可能會想到:
虐殺原形
但是,我們今天要討論的主角是一款集
2D!沙盒!建造!種田馴獸!抵禦入侵!招募訪客!
這些元素為一體的“大作”:
Rimworld!
首先疊個甲:此遊戲隨意漲價+貴+一些我不知情的原因飽受玩家詬病,比較在意這方面的玩家可自行參考評價。
另外,我會避免討論遊戲中的一些有違倫理道德的玩法,有想了解的玩家可以自行摸索!
那麼,是什麼讓這款遊戲讓我不顧高昂售價(110r本體 +92r新dlc+2個76r舊dlc)一口氣全部入手並在考試周怒玩50h呢?
優勢:
· 漫長的遊戲時間(一個較低難度通關需要約70h)
· 豐富的可玩性
· 合理的難度曲線
· 充滿驚喜和挑戰的隨機事件
· 隨時都可暫停或退出
接下來是詳細的介紹。
首先是遊戲背景:你(們)作為一名(或幾名)殖民者降落到了這個星球上。一開始,你們一無所有;但很快,你們將會和星球上的原住民產生交流和貿易,你們會爆發衝突和戰爭,但也會因此獲得收益和獎勵。你們在星球上可能致力於農耕養殖,善待每一位居民,但當然也可以只允許居民食用營養膏,或“隨意對待”拜訪你們的客人。你們會發展科技,最終建造出宇宙飛船返回家鄉,但請記住,中間會伴隨著無數的危險和險阻。假如發生不幸,也請不必為殖民地的滅亡而悲傷。這並不意味著故事的結束,遺忘才是。(當然我會讀檔避免這種情況)
這款遊戲主體是你作為“上帝”,為小人安排要完成的工作來慢慢建造基地、儲備糧食,同時還要應對自然災害、敵軍入侵等事件。
遊戲裡的勢力會分為不同“派系“,其中,好感高的友方勢力會發布任務供你完成,從而取得一些獎勵來武裝自己;但敵對關係的勢力會時不時來襲擊你。
假如你的小人們不幸被擊敗,有可能敵對勢力會囚禁你的小人,而他們也可能會出現在以後的襲擊或請求營救任務中。如果你打敗了對方,你可以囚禁並善待他們。部分派系並不被設定為永久敵對,假設你治好傷並放他們離開便會加派系好感,你可以藉此機會緩和你們的關係;同理,俘虜前來拜訪你的友方勢力小人也會激怒他們勢力!
遊戲的小人有不同的技能:建造、種植、烹飪、醫療等,針對不同的技能也可能會有天賦傾向。請儘量確保你的團隊中有各技能的專家!
我的小仙女小人捏
小人也會有不同的需求。請確保你的小人心情較好,否則可能會精神崩潰!(表現有但不限於:迷茫徘徊、封閉自我、無能狂怒、侮辱縱樂)
可愛的美女小人恩恩愛愛
豐富的隨機事件也讓遊戲十分出彩。以招募新人為例:可以選擇馴養野人、從逃生艙中救人、善待囚犯、營救囚犯、完成任務等等。此外,可能會有難民拜訪你們的基地請求暫時的收留,但當心了,他們也隨時可能背叛你。
(無所謂,我會讀檔)
遊戲的通關方式有:自行建造飛船離開、前往星球上未啟動的飛船,啟動它並離開;或升維前往高級世界、坐王國飛船前往閃耀世界(後兩種需購買dlc)一般而言,通關時長都需要幾十小時,但也有許多玩家當無限檔來玩:先發射一半小人昇天,再招募一批,然後發射上一批,繼續招募,如此循環。
不過,如果你選擇一次發射所有小人上天,這個檔也不會完結。你會可以繼續看著一切都衰敗下去,襲擊者肆意搜刮,動物或是餓死或是缺乏馴養而回歸野性,冷庫的食物慢慢腐爛,直到下一個迷茫的旅者發現這個被遺棄的基地,在此定居。
總之,如果你是這種玩家並處於遊戲荒的,可以考慮入手了:
· 不看重遊戲劇情
· 熱愛沙盒,鍾愛自由度高的遊戲
· 喜歡遊戲時長久的遊戲
· 喜歡隨機度高、勇於挑戰的玩家
最後:
“Rimworld只是個故事生成器,殖民地的毀滅並不意味著故事的落幕,而只是情節的一部分”