#单人游戏#
我先预判一手!看到标题点进来的你,想到的都是这个游戏:
GTA5
或者这个游戏:
看门狗2
有些游龄久一点的可能会想到:
虐杀原形
但是,我们今天要讨论的主角是一款集
2D!沙盒!建造!种田驯兽!抵御入侵!招募访客!
这些元素为一体的“大作”:
Rimworld!
首先叠个甲:此游戏随意涨价+贵+一些我不知情的原因饱受玩家诟病,比较在意这方面的玩家可自行参考评价。
另外,我会避免讨论游戏中的一些有违伦理道德的玩法,有想了解的玩家可以自行摸索!
那么,是什么让这款游戏让我不顾高昂售价(110r本体 +92r新dlc+2个76r旧dlc)一口气全部入手并在考试周怒玩50h呢?
优势:
· 漫长的游戏时间(一个较低难度通关需要约70h)
· 丰富的可玩性
· 合理的难度曲线
· 充满惊喜和挑战的随机事件
· 随时都可暂停或退出
接下来是详细的介绍。
首先是游戏背景:你(们)作为一名(或几名)殖民者降落到了这个星球上。一开始,你们一无所有;但很快,你们将会和星球上的原住民产生交流和贸易,你们会爆发冲突和战争,但也会因此获得收益和奖励。你们在星球上可能致力于农耕养殖,善待每一位居民,但当然也可以只允许居民食用营养膏,或“随意对待”拜访你们的客人。你们会发展科技,最终建造出宇宙飞船返回家乡,但请记住,中间会伴随着无数的危险和险阻。假如发生不幸,也请不必为殖民地的灭亡而悲伤。这并不意味着故事的结束,遗忘才是。(当然我会读档避免这种情况)
这款游戏主体是你作为“上帝”,为小人安排要完成的工作来慢慢建造基地、储备粮食,同时还要应对自然灾害、敌军入侵等事件。
游戏里的势力会分为不同“派系“,其中,好感高的友方势力会发布任务供你完成,从而取得一些奖励来武装自己;但敌对关系的势力会时不时来袭击你。
假如你的小人们不幸被击败,有可能敌对势力会囚禁你的小人,而他们也可能会出现在以后的袭击或请求营救任务中。如果你打败了对方,你可以囚禁并善待他们。部分派系并不被设定为永久敌对,假设你治好伤并放他们离开便会加派系好感,你可以借此机会缓和你们的关系;同理,俘虏前来拜访你的友方势力小人也会激怒他们势力!
游戏的小人有不同的技能:建造、种植、烹饪、医疗等,针对不同的技能也可能会有天赋倾向。请尽量确保你的团队中有各技能的专家!
我的小仙女小人捏
小人也会有不同的需求。请确保你的小人心情较好,否则可能会精神崩溃!(表现有但不限于:迷茫徘徊、封闭自我、无能狂怒、侮辱纵乐)
可爱的美女小人恩恩爱爱
丰富的随机事件也让游戏十分出彩。以招募新人为例:可以选择驯养野人、从逃生舱中救人、善待囚犯、营救囚犯、完成任务等等。此外,可能会有难民拜访你们的基地请求暂时的收留,但当心了,他们也随时可能背叛你。
(无所谓,我会读档)
游戏的通关方式有:自行建造飞船离开、前往星球上未启动的飞船,启动它并离开;或升维前往高级世界、坐王国飞船前往闪耀世界(后两种需购买dlc)一般而言,通关时长都需要几十小时,但也有许多玩家当无限档来玩:先发射一半小人升天,再招募一批,然后发射上一批,继续招募,如此循环。
不过,如果你选择一次发射所有小人上天,这个档也不会完结。你会可以继续看着一切都衰败下去,袭击者肆意搜刮,动物或是饿死或是缺乏驯养而回归野性,冷库的食物慢慢腐烂,直到下一个迷茫的旅者发现这个被遗弃的基地,在此定居。
总之,如果你是这种玩家并处于游戏荒的,可以考虑入手了:
· 不看重游戏剧情
· 热爱沙盒,钟爱自由度高的游戏
· 喜欢游戏时长久的游戏
· 喜欢随机度高、勇于挑战的玩家
最后:
“Rimworld只是个故事生成器,殖民地的毁灭并不意味着故事的落幕,而只是情节的一部分”