《使命召唤》5月17更新:IW多人总监访谈;新手枪战区削弱


3楼猫 发布时间:2023-05-17 12:26:55 作者:TD黄瓜 Language

IW多人设计总监访谈

IW的多人模式设计总监Geoff Smith(图右二)和多人模式联合设计总监Joseph Cecot昨天接受了采访,其中提到:

  • 在地图方面,我们试图在体验式地图(experiential maps)和更具竞技性的地图之间取得平衡。我知道“圣塔塞纳边界”在某些群体中不是很受欢迎,但我们喜欢保持它的趣味性,在这些汽车中穿行非常美妙(really neat)。所以我们试着让它变得有趣,但是要有一个平衡。(?6)
  • 《使命召唤:现代战争》(2007)的“装卸货场”纯粹是作为一个“分屏地图”而设计的。更小的面积、更简单的地形、更基本的布局,所有这一切都是为了适应玩家的旧电视屏幕被分为两半而特意设计的。在《现代战争》的开发过程中,开发者将这个地图用于一些内部测试,把它放入了游戏列表中,并再也没有被移除过。而在游戏正式上线后,设计师才发现忘了把它移除出来。这是一场意外。
  • 今年《现代战争Ⅱ》的最后三张地图更加具有竞技性,排位玩家和CDL粉丝都应该特别渴望看到即将到来的地图。
  • “《守望先锋》将粉丝自制地图做成正式更新内容”的做法很棒。我认为《战地》做到了,但那些是更大的地图,这个过程可能花了他们6个月/8个月/一年,所以在初期获得了很多支持,然后人们就逐渐不再关注了。但我认为这将是一件非常酷的事情,也许可以试着做一张小一点的地图,这样它可以更快地完成。

《使命召唤》5月17更新:IW多人总监访谈;新手枪战区削弱-第0张

武器平衡

手枪

  • GS Magna

近距离爆头对护甲伤害降低(仅限战区2)

双持:近距离护甲伤害降低(仅限战区2);新增了对护甲的的最小伤害(仅限战区2)

  • FTAC Siege

对护甲伤害降低(仅限战区2)

  • X13 Auto

近距离爆头对护甲伤害降低(仅限战区2)

双持:近距离护甲伤害降低(仅限战区2);新增了对护甲的的最小伤害(仅限战区2)

《使命召唤》5月17更新:IW多人总监访谈;新手枪战区削弱-第1张

BUG修复

通用

  • 修复了玩家因不活动而被错误地从比赛中踢出的问题。
  • 修复了“毒素 Poison”曳光弹组合包的“毒物 Toxicant”蓝图缺失曳光弹特效的错误。
  • 修复了在查看战斗通行证武器蓝图时,如果选择了“自动升级”选项,会导致屏幕闪烁的错误。
  • 修复了玩家在尝试查看社交通知时,一直停留在“获取在线档案”界面的错误。
  • 修复了未购买的商店组合包会出现在“我的武器”界面中的错误。
  • 修复了当其他玩家已经在组队中时,客户端在选择“邀请加入组队”选项时会卡住的错误。
  • 修复了预览武器蓝图时的菜单行为错误。
  • 修复了玩家在满足要求的情况下无法解锁特战兵格罗姆斯科的错误。
  • 修复了巅峰6级错误显示了巅峰10级奖励的问题。
  • 修复了TAQ-V和TAQ-56上“地狱咆哮40mm钻地炸弹”下挂的重新装弹动画的错误。
  • 修复了战斗通行证菜单无响应,直到玩家返回主菜单的错误。
  • 修复了教程中遇到“打开全局面板”提示时菜单会卡住的错误。

特别行动

  • 修复了玩家可以通过反复装备/卸下包含“补给”特长在内的特长包,以比预期高得多的速度生成致命装备。

战区2

  • 修复了玩家可以通过反复装备/卸下包含“补给”特长在内的特长包,以比预期高得多的速度生成致命装备。

战区排位模式

  • 修复了被淘汰的玩家可以通过存活队伍的击杀获得SR分的错误。
  • 修正了助攻无法在游戏计分板中正确记录的错误。
  • 修复了没有资格参加排位模式的玩家可以使用“寻找队伍”功能的错误。
  • 修复了不活跃玩家可以留在对局中的错误。

DMZ

  • 修正了白莲花“在部署中拾取1件武器”任务无法正确记录的错误。
  • 修复了在垃圾桶放置某些物品(如心跳感应器)时,会奖励过量的冷却时间和经验值的错误。
  • 修复了在试图查看皇冠派系任务界面时,免费玩家会跳回上一个菜单的错误。

《使命召唤》5月17更新:IW多人总监访谈;新手枪战区削弱-第2张

“大马士革黒火炼”曳光弹组合包 上架

价格:1800 CP

包含:Tempus Torrent曳光弹蓝图、Kastov-74u曳光弹蓝图、装甲卡车造型等

《使命召唤》5月17更新:IW多人总监访谈;新手枪战区削弱-第3张

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