【PC游戏】粗糙线稿画风的游戏,成了今年我最期待的游戏之一


3楼猫 发布时间:2022-08-12 20:24:16 作者:话游会 Language

    本文作者:游戏咸谈    @游戏咸谈 

      说起页游,或许大多数玩家的第一印象都是粗糙的画风——这种粗糙不仅仅体现在单调的人物造型和浮夸的特效上,更是体现在密密麻麻的充值活动按钮上。可以说,页游的画风之所以保持如此、万年不变,其原因就在于,这种在我们看来粗糙不堪的画风,实际上也是筛选目标用户的一道非常有用的门槛。

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        页游的强悍吸金能力,对于已经投身独立游戏行业的开发者来说,是一种压力,也是一种诱惑,毕竟开发者们都希望自己辛苦制作的游戏能赚大钱,其实,国人玩家并非都是喜欢“花钱变强虐人”的土豪玩家,很多玩家更像是沉默的大多数,他们希望玩到游戏性不错的优质独立游戏。同时,有梦想有情怀的独立游戏开发者们也渴望一个让自己的作品能被玩家看到的机会,毕竟酒香也怕巷子深。

       而最近B站举办的游戏创作大赛其实就是一次将独立游戏开发者与玩家连接起来的机会。大赛从今年三月提交作品开始至今,涌现了大量画风清新、玩法有趣的优质作品。尽管很多作品的完成度有限,但游戏的优秀质量已经初见端倪。

      《沧海粟》,一款卡组构筑类游戏,玩家扮演的无名侠客初出茅庐,通过江湖历练不断成长,从对手处学习到各种武学招式,体验江湖里的快意恩仇,最终成长为师傅认可的真正侠客,而这些都是以卡牌战斗的形式来呈现。这款游戏虽然目前甚至都没有给人物上色,以至于画风就像线稿一样“素”,但是可玩性已经非常可观。


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        独立游戏的画风通常以“简”为美,所以即便是像《沧海粟》这样没来得及上色的素描画风也不会让人觉得违和,反而成了一种特色。

        还有一种画风在近年来也成为了独立游戏的特色,那就是像素画风,《时行者》就是一款像素画风的rougelike游戏。它结合了SRPG的策略玩法,玩家扮演的主角团踏上了一段热血的王道征途,四位冒险者将发挥各自之所长,齐心协力击败各类敌人和BOSS,同时体验到战棋游戏的策略性与rougelike游戏的随机性。这样的双倍快乐,让B站的一些游戏UP主也忍不住玩到凌晨三点,其完整版本就更令人期待了。

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       独立游戏还有一个显著的特点,那就是作者本人的个性化表达。这种个性化表达不仅体现在剧情和玩法的设计上,很多时候也体现在画风上。因此,可以彰显作者个性的手绘画风也成为了独立游戏的宠儿,毕竟笔迹是独一无二的。而《衔尾:精灵之祈》就是这样一款手绘画风的横版动作游戏。

       主角是一位麒麟少女,承载着神龙与大地上精灵们的祈愿,她为了终结龙之子们的战争,而在世界中展开冒险。主角能衔取敌人的同时可以进行传送的“衔尾之力”是本作玩法上的最大亮点,可以穿越平面进行探索的设定同样也令人耳目一新。这款游戏目前已经可以在Steam上添加愿望单了。

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      《蜗与猫之页》,这款游戏的画风就更加令人称道了。这款解谜游戏讲述了在地面与浮空城两个阵营的战争后,浮空城坠落,两名少年兵流落地面后发生的故事。随处可见的齿轮机械带有鲜明的蒸汽朋克色彩,加上浮空城的设定,让人很自然地联想到同样属于蒸汽朋克作品的《天空之城》,或许游戏的开发者正是有致敬之意。这款游戏的人物和场景都有着非常细腻的作画,画风精细宛如动画片,诚意十足。

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     《Magneko》则是一款以过场动画的独特画风给人留下深刻印象的游戏——独特的折纸画风过场动画,营造出童话般的氛围。在游戏中,主角是一只可爱的两脚猫,它凭借自己拥有的磁力,在可爱的手工玩具世界里解谜和闯关,寻找和收集小鱼干。平台跳跃与解谜玩法紧密结合,冒险途中还有和小猫一样可爱的小巫女。这款游戏也已经在Steam商店里出现,感兴趣的话可以去加一个愿望单。

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       页游的粗糙画风实际上已经成为其筛选目标用户的手段之一,页游本质上已变成一种流量变现的生意,早已与“第九艺术”渐行渐远;独立游戏的画风或许不见得有多精致,但却是作者个人情感表达的外在体现,是作品不可或缺的一部分。

        但是国产独立游戏的发展道阻且长,离不开我们普通玩家的支持,比如文中提到的五个画风与玩法都不错的作品,有些已经可以在Steam添加愿望单了,也许在不久的将来就能玩到成品,大家如果有兴趣的话不妨关注一下。


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