【PC游戏】三年之后,《猛兽派对》上交了一份怎样的答卷?


3楼猫 发布时间:2023-10-04 09:52:40 作者:八火火火火火火火火 Language

感谢小黑盒提供的评测机会

毛毛茸茸,憨态可掬,每个动作都透着憨傻可爱。

拉拉扯扯,你追我赶,玩家扮演的动物们在场上搏斗摔跤。

这是动物,也是

猛兽

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前言

 《猛兽派对》第一次亮相还是在20年秋季,那时正是《糖豆人》火得如日中天的时候,看遍整个游戏圈,满满当当的《糖豆人》视频充斥着各大社区首页...

时光碾转,三年已逝,三年说长不长说短也不短,毕竟三年时间萧炎都能登上云岚宗了(bushi。即便如此,三年也黯淡了《糖豆人》彼时的荣光,但派对游戏却依旧绽放着属于自身的光彩。

三年不可谓过得不快,仿佛还记得当初大伙都在《糖豆人》时,《猛兽派对》仅仅靠一个demo便将格局打破,三年后,《猛兽派对》这盘让众人翘首以盼的菜终于呈了上来。

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节目效果拉满

友尽模拟器、萌萌的沙雕游戏、整个游戏充满着快活的气息。

《猛兽派对》主打多人互动游玩,好玩程度无疑是非常之高的,依托其有趣的游戏机制、可爱毛绒的动物模型、柔弱无骨的角色体态加之与敌人和队友之间的互动,“节目效果”便一下拉到顶峰。

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如果说《糖豆人》需要玩家不断地向上,通过跳跃前扑到达终点的话,那《猛兽派对》就是通过拉扯、打击等方式将一个个玩家淘汰出局从而获得胜利。

从游戏开始的新手引导中,我便被那接地气的川普配音吸引住了,“对头”、“要得”搭配上动物摇头晃脑前进的模样让初入游戏的我感受到一些独特的惊喜。

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游戏机制其实非常简单,操作方式也符合逻辑,将对手通过各种方式让其让其瘫倒在地无法行动然后做出自己下一步操作即可,但仅仅在敲晕这一步,游戏中就有数种方式。

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比如通过拳头击打,以“乱拳打死老师傅”的气势将对手击晕,也可在冲刺后跳起以一记

“大飞脚”之势将其踹倒。

当然,游戏中设计了数种花里胡哨的武器,让你在游戏中不仅可以利用手脚,也可利用弓弩、电击枪、马桶搋子等武器。比如弓弩,弹无虚发,每一箭射出便会有一只可爱动物倒地,电击枪可以将对手麻痹,且电流还能通过接触的方式传递给他人,而马桶搋子可以吸在他人身上,将对方拖在身旁无法动弹...

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不同的武器各自的独特方式将玩家与对手的互动变得多样,并且也能作用在队友身上,所以在和朋友一同联机时,不免出现一些有趣的场面。

在最初公布时,游戏demo仅仅只有少量地图,而在正式发售后地图增加到二十张,分为生存赛、得分赛与街机赛三个类型。

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生存赛中玩家需要淘汰掉其他队伍,在对局中活到最后便会获得胜利;在得分赛中,每一支队伍需要达成响应目标获得分数,最先得满分数的一支队伍会获得胜利;而在街机赛中,所有玩家被分为两支队伍进行对抗,通俗点讲就如同帮派大混战一般。

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其中占比最重的是生存赛与淘汰赛,分别都有八张地图,而淘汰赛仅仅拥有两张地图,虽然同一类型下获胜机制都大差不差,但详细体验每一张地图后,就会发现每一张地图中的玩法各有特点。

比如令我印象深刻的“黑洞实验室”,这张地图中不仅需要对抗对手的袭击,也得小心黑洞的引力,每当黑洞出现,场上的所有人便会受到一股庞大的吸力,而应对方法便是在清醒的情况下抓住场上的重物,让自己处于安全的局面。

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仅仅是生存,在游戏中就有不同的设计,风洞、海浪、寒冷,还得抵抗引力、重力、场景掉落的各种机制,内容丰富且有趣。

狂欢与派对

《猛兽派对》作为一款“派对”游戏,那对于每一个参与一局游戏的玩家而言不可缺少的便是“参与感”

并非如其余拥有联机系统的游戏一般,让其中一个较强的玩家达成游戏目标,另一个玩家站桩便能获得游戏胜利一般,《猛兽派对》成功地让每一位参与其中的玩家获得了各自的欢乐。

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这种参与感不仅让场上存活的玩家感受到,同时也照应到被淘汰后的玩家

玩家在淘汰后,会进入观战视角,然而在观战模式下并非仅仅是看其他玩家在场上竞争,每一位被淘汰的玩家均可以对场上掷出道具,如香蕉皮、炸弹、咸鱼等,踩到香蕉皮会滑倒、被咸鱼砸中会晕倒,被炸弹轰到时会飞出。

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每一个玩家在场内时需要竞争获得胜利,而淘汰后会成为“上帝之手”,掌握整个游戏的动态局面。

既然是派对游戏,那一同参与派对的伙伴是必不可少的,因此游戏目前20张地图从头到尾均是需要队友的匹配而并没有“个人战”一说。

当然,虽然每一场游戏的胜利都需要队友的参与,但在某下生存地图下,玩家依然需要依靠大局意识,对场上资源进行掌握争取,不依靠队友的帮助在对手的竞争下存活下来。

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竞争不仅仅在游戏对局中,当每局游戏结束后,所有的玩家会聚集在颁奖台上下展开“合影留念”环节。

但镜头却只有这么大,并非所有人都能在镜头下处于显眼的位置,所以每一个玩家都需要在有限的时间内在抢占良好的先机,在摁下快门的瞬间将自己置于镜头前,即使是没有获得冠军,但在镜头前将冠军遮住的画面依然带来无穷的乐趣。

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一些碎语

截止到现在,《猛兽派对》已经发售了十余天,在这十余天中相信许多人都看见了游戏的相关评价,也见证了这个潜力巨大的游戏日活逐渐降低的局势。

你要问我《猛兽派对》好玩吗?我会斩钉截铁地告诉你,“非常好玩”。

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无论是毛绒绒,如同布娃娃一般的动物也好,还是诸多各有特点的模式地图,都让我感觉到玩游戏时纯粹的欢乐与无虑,这种乐趣是在许多游戏中难以体会到的,如同在十数年前混迹在游戏厅中,与小伙伴同持手柄,一同体会游戏中的快乐。

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