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省流版:本作為戰火英雄系列一代,原價58元,現打折52.2元
童年回憶
如果要說我的童年的遊戲來源組成,那大概就是DVD光盤以及一眾盜版遊戲網站……這沒什麼好否認的,畢竟當時享受這些新鮮事物還是十分快樂的。那時候讓我印象深刻的遊戲非常多,什麼冰火人系列、大便超人……不過因為後來沉迷了《洛克王國》,有很多有點名氣的遊戲沒有通關就不了了之
包括steam已有的《武裝原型》、《割繩子》等。而本此要為大家介紹的正是近日被許多網友稱作童年經典的《戰火英雄》
簡介
本作系“戰火英雄”遊戲系列第一部,原版是由Justin和Mike兩位牛人制作的2D橫版射擊小遊戲。其直來直往的劇情和樸質無華的畫面放到現在可能已經不吃香了,但它作為一款2D射擊:多樣的模式選擇、各式的武器搭配配合它那“噠噠噠”的子彈音效,無論哪個關卡一個字“爽”就完事了
劇情介紹
遊戲的劇情直來直去,遊戲也不強調這個,這裡就幾句話劇透了:小島上一位神秘的科學家遭到了襲擊,在危乎即危時一圈陌生的士兵就救下了他。其原因是幾天前其隊伍完成任務時遭人襲擊落難,一名隊員在調查的時候化身為無意識見人就攻擊的“瘋子”
博士
後面才來到了科學家基地這瞭解到這是一種病毒感染,現在要找解藥。但是有個敵對勢力想要直接炸燬小島阻止病毒傳播消滅證據。於是主人公的阿爾法小隊開始了與敵人的較量……
實際操作
除了經典的WSAD上下左右空格跳等基本操作以外,我非常想講一下這個遊戲多樣的模式,也有不同的難度。遊戲中玩家進入每個關卡都會有指定的目標,通常是兩個隊伍的競爭:有靠站點得分的、比拼擊殺數的、奪取物品的……多樣的遊戲模式搭配不同的兵種、武器使遊戲得可玩性非常高
個人最喜歡的就是用醫療兵拿把衝鋒槍一頓突突突。但是遊戲的射擊設計讓我十分難受,角色的射擊準度是由鼠標與人物的距離決定的,只要玩家可能一緊張就很容易導致“子彈全光,有音無傷”的尷尬場面
手殘黨……emm看著玩吧,手柄黨也還是建議換回鍵鼠。另外,如果您就是那種想體驗老遊戲的新手那你可能會產生:這小遊戲怎麼這麼難的感覺。這個問題的解決方法很簡單,跑起來就行了(也有可能你當時玩的是無敵版)
兵種特點
戰火英雄有著兵種的分類,一共分為四種,與戰地系列相似,不同的兵種所能配備的武器也不近相同,這裡作下簡單介紹
醫療兵:有輔助技能,主武器可配步槍,射速很快,雖然官方介紹是因為血少不推薦近距離作戰,但是我用它還是經常拿來突臉,因為不靠近真地打不中呀……
狙擊手:這個就特別有意思,傷害高視野廣,搶頭陰人都不在話下,而且一槍BM是多少槍戰遊戲者的浪漫
機槍手:很有節目效果的一個兵種,綜合素質較高,攻擊猛烈,可配備機槍、榴彈、火炮等……雖然有著範圍傷害,但是射速慢準度不行,貼臉又容易自殺。是的,它這個爆炸傷害會打自己……打不打到隊友還不知道,是的話又是一個聯機快樂兵
重裝兵:血量厚,有著偏向防禦地技能和武器,近戰上它的散彈槍特別好用
武器來源
大量的武器供玩家選擇、自由配備以前也是遊戲的一大特點。玩家可以通過關卡獲勝作為獎勵贏得,但平常是商城購買,不過初期大部分武器品質都不太好,當然你也可以去老虎機抽獎
玩家可以在遊玩一段時間後去遊戲的成就頁面,完成一些成就領取的武器還是好用的
感性消逝
感覺現在很多遊戲都沒有小時候玩的那麼歡快了。明明那時候接觸的遊戲甚至我現在都不是很能get到它的玩點在哪裡。比如說我開始說的“大便超人”,現在只覺得很無厘頭。很多朋友說這是因為沒時間、壓力大之類的原因……
有,但我個人感覺最主要地還是隨著年齡地增長,我們再也不能像兒時那樣感知周圍的事物。這大概就是一種僅屬於小時候的稚嫩的感性吧,現在它沒了……而換來的是一種世俗的、大眾的眼光來看待一切事物
就比如說:52元的童年回憶你覺得貴嗎?嘛……反正我覺得是挺貴的。補票黨也建議骨折購買哈哈