《战火英雄》:虽然是童年回忆,但我当时玩得是无敌版啊!


3楼猫 发布时间:2023-11-13 11:45:52 作者:Treeasy Language

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《战火英雄》:虽然是童年回忆,但我当时玩得是无敌版啊!-第0张

省流版:本作为战火英雄系列一代,原价58元,现打折52.2元

 童年回忆

如果要说我的童年的游戏来源组成,那大概就是DVD光盘以及一众盗版游戏网站……这没什么好否认的,毕竟当时享受这些新鲜事物还是十分快乐的。那时候让我印象深刻的游戏非常多,什么冰火人系列、大便超人……不过因为后来沉迷了《洛克王国》,有很多有点名气的游戏没有通关就不了了之

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包括steam已有的《武装原型》、《割绳子》等。而本此要为大家介绍的正是近日被许多网友称作童年经典的《战火英雄》

简介

本作系“战火英雄”游戏系列第一部,原版是由Justin和Mike两位牛人制作的2D横版射击小游戏。其直来直往的剧情和朴质无华的画面放到现在可能已经不吃香了,但它作为一款2D射击:多样的模式选择、各式的武器搭配配合它那“哒哒哒”的子弹音效,无论哪个关卡一个字“爽”就完事了

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剧情介绍

游戏的剧情直来直去,游戏也不强调这个,这里就几句话剧透了:小岛上一位神秘的科学家遭到了袭击,在危乎即危时一圈陌生的士兵就救下了他。其原因是几天前其队伍完成任务时遭人袭击落难,一名队员在调查的时候化身为无意识见人就攻击的“疯子”

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博士

后面才来到了科学家基地这了解到这是一种病毒感染,现在要找解药。但是有个敌对势力想要直接炸毁小岛阻止病毒传播消灭证据。于是主人公的阿尔法小队开始了与敌人的较量……

实际操作

除了经典的WSAD上下左右空格跳等基本操作以外,我非常想讲一下这个游戏多样的模式,也有不同的难度。游戏中玩家进入每个关卡都会有指定的目标,通常是两个队伍的竞争:有靠站点得分的、比拼击杀数的、夺取物品的……多样的游戏模式搭配不同的兵种、武器使游戏得可玩性非常高

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个人最喜欢的就是用医疗兵拿把冲锋枪一顿突突突。但是游戏的射击设计让我十分难受,角色的射击准度是由鼠标与人物的距离决定的,只要玩家可能一紧张就很容易导致“子弹全光,有音无伤”的尴尬场面

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手残党……emm看着玩吧,手柄党也还是建议换回键鼠。另外,如果您就是那种想体验老游戏的新手那你可能会产生:这小游戏怎么这么难的感觉。这个问题的解决方法很简单,跑起来就行了(也有可能你当时玩的是无敌版)

兵种特点

战火英雄有着兵种的分类,一共分为四种,与战地系列相似,不同的兵种所能配备的武器也不近相同,这里作下简单介绍

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医疗兵:有辅助技能,主武器可配步枪,射速很快,虽然官方介绍是因为血少不推荐近距离作战,但是我用它还是经常拿来突脸,因为不靠近真地打不中呀……

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狙击手:这个就特别有意思,伤害高视野广,抢头阴人都不在话下,而且一枪BM是多少枪战游戏者的浪漫

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机枪手:很有节目效果的一个兵种,综合素质较高,攻击猛烈,可配备机枪、榴弹、火炮等……虽然有着范围伤害,但是射速慢准度不行,贴脸又容易自杀。是的,它这个爆炸伤害会打自己……打不打到队友还不知道,是的话又是一个联机快乐兵

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重装兵:血量厚,有着偏向防御地技能和武器,近战上它的散弹枪特别好用

武器来源

大量的武器供玩家选择、自由配备以前也是游戏的一大特点。玩家可以通过关卡获胜作为奖励赢得,但平常是商城购买,不过初期大部分武器品质都不太好,当然你也可以去老虎机抽奖

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玩家可以在游玩一段时间后去游戏的成就页面,完成一些成就领取的武器还是好用的

感性消逝

感觉现在很多游戏都没有小时候玩的那么欢快了。明明那时候接触的游戏甚至我现在都不是很能get到它的玩点在哪里。比如说我开始说的“大便超人”,现在只觉得很无厘头。很多朋友说这是因为没时间、压力大之类的原因……

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有,但我个人感觉最主要地还是随着年龄地增长,我们再也不能像儿时那样感知周围的事物。这大概就是一种仅属于小时候的稚嫩的感性吧,现在它没了……而换来的是一种世俗的、大众的眼光来看待一切事物

就比如说:52元的童年回忆你觉得贵吗?嘛……反正我觉得是挺贵的。补票党也建议骨折购买哈哈


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