瞭解“手癖”|音樂世界 Cytus II


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 21:12:17 作者:菜雞音遊美學徒GuUM Language


聲明:本貼僅作為一定參考,真實情況請自行斟酌。

一、什麼是“手癖”?
 原意:指彈琴的人在很長一段時間練琴過程當中,手上養成了一些習慣性的、不自覺的動作。


手癖的形成與平時的練習和技術有很大關係。很多人過於追求技術上的提升,而忽略了音樂的本質,那麼他們就只是單純的“手癖”。
瞭解“手癖”|音樂世界 Cytus II - 第1張
“手癖”只有缺點嗎?
並不。
其實,很多音樂大師也會有不同程度的手癖,但他們的“手癖”我們往往將其稱之為“風格”,他們在練習或演奏時保持著對音樂的理性與創造力。因此,雖可能是不同演奏者在演奏同一首曲子,但每一位演奏者的演奏效果可能並不一樣。“手癖”的形成也是“風格”的形成。

“手癖”本身屬於中性詞,也可以理解為一把“雙刃劍”。

二、音遊中的“手癖”。
1.音遊中的手癖與原意大體一致,都指在長時間的練習中養成的習慣性的、不自覺的手勢或動作。通常表示為常打某些曲子時產生的錯誤的肌肉記憶。
(與原意不同的是,音遊手癖很多時候理解為貶義。)

2.長期越級打歌產生的手癖:由於自身實力不足,無法處理一些對自己現在較難處理的譜面配置,但又想盡量多的擊打note,獲取更好分數,那就會開始亂糊。若長期如此,大概率會養成“手癖”,直接危害就是,以後遇到同樣配置的譜面也會不自覺的開始瞎糊。

3.手癖並不一定發生在越級打歌上,哪怕打一些簡單的曲子也會有一些手癖,只是看你中毒深不深影響大不大罷了。只是說有些嚴重的手癖可能會影響你的遊玩體驗罷了。舉個簡單的例子,你無意識的雙指糊鎖鏈糊點鎖都可能算手癖。

三、解“手癖”。
很多人認為解手癖是個很麻煩的事情,其實你的音遊道路很長時間都會在“得手癖—解手癖—得手癖”的循環中度過,解手癖的過程其實也是進步飛昇的過程。

常用方法:
1.放置,
    A:指把這個譜面放一段時間,過一段時間等對這個譜面印象淺了再打。
    B:暫時擱置這個曲子,在通過其他大量練習後提高地力再來打這首曲子。
2.倒打,指將設備翻轉過來打,這樣你會得到一個“新”的譜面。所用的手法也會不一樣。
3.回爐重造,從簡單開始從頭來過。
4.降級,練習一些低等級的曲子,主要目標是提升準度。
5.多練.jpg

四、越級打歌。
越級打歌:指打和目前自己實力不相符難度的歌,沒有固定評判標準,請根據自身實際情況自行評判。

1.一般我們說的“不要越級打歌”指的是“不要經常或總是越級打歌”,並不是“只要越級打歌就是不對”的極端意思。

2.越級打歌是否正確?
需要視情況而定。
1)適當的越級對技術提升有益,有時對突破一些瓶頸有一定作用。偶爾打一兩把,看看高級的譜面長什麼樣,可以增長見識,一般建議越級等級不要一下子跨太大,否則達不到學習的目的,不過偶爾跨一下爽糊一把是可以的。但同時,越級頻率不能太高。

2)過度越級有害。凡事都有適度原則。

(本身我覺得怎麼玩遊戲大家自己心裡都有個譜,我們也只能給一些合理建議。這也只是個人聽不聽的事情。總之,自己玩的爽,開心是最重要的。)

        “手癖”並不是什麼可怕的東西,也不是什麼不治之症,放平常心就好,況且絕大部分玩家都是休閒而非技術型玩家。
        最重要的一點,不要忘記初心。玩這個遊戲的初衷是享受音樂與打擊節奏帶來的快感。打開遊戲,聽聽自己敲擊屏幕的聲音是雜亂無章還是節奏鮮明?不要在追求技術上迷失了自己,開心就好。

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