了解“手癖”|音乐世界 Cytus II


3楼猫 发布时间:2022-04-27 21:12:17 作者:菜鸡音游美学徒GuUM Language


声明:本贴仅作为一定参考,真实情况请自行斟酌。

一、什么是“手癖”?
 原意:指弹琴的人在很长一段时间练琴过程当中,手上养成了一些习惯性的、不自觉的动作。


手癖的形成与平时的练习和技术有很大关系。很多人过于追求技术上的提升,而忽略了音乐的本质,那么他们就只是单纯的“手癖”。
了解“手癖”|音乐世界 Cytus II - 第1张
“手癖”只有缺点吗?
并不。
其实,很多音乐大师也会有不同程度的手癖,但他们的“手癖”我们往往将其称之为“风格”,他们在练习或演奏时保持着对音乐的理性与创造力。因此,虽可能是不同演奏者在演奏同一首曲子,但每一位演奏者的演奏效果可能并不一样。“手癖”的形成也是“风格”的形成。

“手癖”本身属于中性词,也可以理解为一把“双刃剑”。

二、音游中的“手癖”。
1.音游中的手癖与原意大体一致,都指在长时间的练习中养成的习惯性的、不自觉的手势或动作。通常表示为常打某些曲子时产生的错误的肌肉记忆。
(与原意不同的是,音游手癖很多时候理解为贬义。)

2.长期越级打歌产生的手癖:由于自身实力不足,无法处理一些对自己现在较难处理的谱面配置,但又想尽量多的击打note,获取更好分数,那就会开始乱糊。若长期如此,大概率会养成“手癖”,直接危害就是,以后遇到同样配置的谱面也会不自觉的开始瞎糊。

3.手癖并不一定发生在越级打歌上,哪怕打一些简单的曲子也会有一些手癖,只是看你中毒深不深影响大不大罢了。只是说有些严重的手癖可能会影响你的游玩体验罢了。举个简单的例子,你无意识的双指糊锁链糊点锁都可能算手癖。

三、解“手癖”。
很多人认为解手癖是个很麻烦的事情,其实你的音游道路很长时间都会在“得手癖—解手癖—得手癖”的循环中度过,解手癖的过程其实也是进步飞升的过程。

常用方法:
1.放置,
    A:指把这个谱面放一段时间,过一段时间等对这个谱面印象浅了再打。
    B:暂时搁置这个曲子,在通过其他大量练习后提高地力再来打这首曲子。
2.倒打,指将设备翻转过来打,这样你会得到一个“新”的谱面。所用的手法也会不一样。
3.回炉重造,从简单开始从头来过。
4.降级,练习一些低等级的曲子,主要目标是提升准度。
5.多练.jpg

四、越级打歌。
越级打歌:指打和目前自己实力不相符难度的歌,没有固定评判标准,请根据自身实际情况自行评判。

1.一般我们说的“不要越级打歌”指的是“不要经常或总是越级打歌”,并不是“只要越级打歌就是不对”的极端意思。

2.越级打歌是否正确?
需要视情况而定。
1)适当的越级对技术提升有益,有时对突破一些瓶颈有一定作用。偶尔打一两把,看看高级的谱面长什么样,可以增长见识,一般建议越级等级不要一下子跨太大,否则达不到学习的目的,不过偶尔跨一下爽糊一把是可以的。但同时,越级频率不能太高。

2)过度越级有害。凡事都有适度原则。

(本身我觉得怎么玩游戏大家自己心里都有个谱,我们也只能给一些合理建议。这也只是个人听不听的事情。总之,自己玩的爽,开心是最重要的。)

        “手癖”并不是什么可怕的东西,也不是什么不治之症,放平常心就好,况且绝大部分玩家都是休闲而非技术型玩家。
        最重要的一点,不要忘记初心。玩这个游戏的初衷是享受音乐与打击节奏带来的快感。打开游戏,听听自己敲击屏幕的声音是杂乱无章还是节奏鲜明?不要在追求技术上迷失了自己,开心就好。

了解“手癖”|音乐世界 Cytus II - 第2张



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