《審判之逝》——無辜之人的逝去與扭曲的正義


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 20:06:33 作者:星飛逸月 Language

失控的正義,最後只會造成一種結果:為了維護自身的正義,而將所有犧牲都予以正當化。——八神隆之

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前言

誰曾想到,審判之逝會是如龍系列製作人名越稔洋在世嘉的最後一部作品。如龍7改成回合制在老如龍玩家群體中引發了不少爭議,雖然從銷量和口碑來看7代算是轉型成功了,但對老玩家來說,傳統的即時戰鬥方式依然是難以割捨的心頭肉,而審判之逝扛起了繼承傳統的重任,相比前作審判之眼不僅大幅度增加了探索要素,戰鬥系統也進行了很多優化,算得上是誠意滿滿的續作了。

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大幅優化的偵探元素

想必大家還記得前作那些急死人的跟蹤任務吧,不用擔心,這次已經大大減少了這部分內容,不過又新增了爬牆和潛行系統,似乎有朝刺客教條發展的趨勢……爬牆的時候體力條會逐漸下架,需要仔細觀察落腳點規劃體力分配。潛行則需要仔細觀察敵人的位置,必要的時候還可以通過硬幣等道具引開,雖然燒腦但還算有趣。

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堪稱頂級的戰鬥體驗

在前作的兩種戰鬥風格圓舞和一閃的基礎上,這次還新增了流轉和拳威風格,另外圓舞和一閃動作也進行了優化調整,4種風格都能有較好的戰鬥體驗,切換風格不僅能疊各種buff,還能取消招式後搖打出更多連擊,精英敵人的殺招也可以通過QTE化解,整體難度大大下降,可能也就通關後的審判特訓有一些難度,總的來說算是對新手玩家比較友好的一代了。

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主線劇情略有爭議(本部分含有劇透)

審判之逝的主題是圍繞校園霸凌展開的,八神處理霸凌的方式十分巧妙,為了照顧學生的感受沒有直接介入,而是引導旁觀學生的反抗來阻止霸凌,雖然我不知道現實中是否有這種情況發生,但確實是一個比較新穎的思路。本以為這次的霸凌事件只是個例,但隨著劇情推進發現背後牽扯出一堆霸凌往事。澤老師的死應該是本作最大的轉折點,實際上澤老師只是無辜受害人群中的一個代表,八神與桑名對於正義的理解存在分歧,而澤老師成為了引燃這桶炸藥的導火索。八神一次又一次強調桑名的正義是扭曲的,澤老師的死是桑名造成的,而桑名堅持認為自己是替天行道,澤老師的死是個意外。本來這個矛盾衝突有更好的表現方式,但編劇卻選擇讓兩個人不斷地當復讀機,觀感實在是一言難盡,只能說和審判之眼相比質量確實下降了不少。

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絲毫不亞於主線的支線

青春群像劇可以看作是一個大型的支線合集,我們不僅能體驗到豐富多彩的校園生活,還能看到一群極具個性的學生,天澤更是有當女主的潛力。舞蹈、拳擊、機器人、飆車等趣味十足的小遊戲讓人沉迷其中,毫不誇張的說,完整做完群像劇支線花的時間可能比主線還要長。除了小遊戲所花的時間較長之外,相關的劇情也值得細細品味,拳擊館老闆、飆車黨頭領、機器人社長等NPC都有不少難以言說的苦衷,隨著逐漸深入瞭解我們能看到每個角色都有自己的堅持與信念,群像劇的人物塑造甚至比主線更加出色。

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dlc略顯誠意不足

為什麼我要把dlc單獨拿出來講呢,因為我覺得這算是審判之逝為數不多的扣分項了。流程短、劇情俗套、戰鬥體驗不佳、沒有支線、售價貴都是我不喜歡dlc的原因。dlc的主角是海藤哥,戰鬥風格只有火拼和鐵板兩種,實際上就是把如龍0的流氓和火爆浪子風格搬過來,和八神的4種風格相比體驗多少會差一些。劇情篇幅過短也影響了觀感,通關後有種草草收尾的感覺,真的是食之無味棄之可惜。

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總結

除了上述內容外,審判之逝在遊戲細節上也做了很多優化,比如可以使用滑板和滴滴打車快速移動,這對於橫濱這張大地圖來說能節省很多時間,遊戲體驗總的來說是非常棒的,無論你有沒有玩過前作我都建議試試本作,對如龍老粉來說更是必玩之作。

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