
說起塔防遊戲,相信很多人和我一樣,第一時間想到的是經典的《王國保衛戰》系列。從小時候在4399上偷偷玩,到現在在steam上為愛補票,塔防遊戲始終伴隨著我的遊戲人生。
而今天,又一款塔防新遊憑藉其像素的畫風與新奇的玩法吸引我我的注意,在我體驗一番後,決定把這款遊戲分享給大家。
《永恆守望》是一款結合了Rougelite與基於時間生存的塔防革新之作。用不同種類的士兵抵抗步步緊逼的黑暗,擊退如潮水般湧現的敵人。收集神器、局外升級、探索遠古建築、解鎖新單位,還有更多內容等你發掘!

《永恆守望》的基礎邏輯和許多塔防遊戲一樣,有基地,有防禦塔,但他與其他同類遊戲不一樣的是,玩家需要自己探索一條條線路,找到傳送門,擊敗boss。

玩家開始時出生在基地水晶旁,四周都是黑色的方塊,通過建造激光塔來破壞方塊活動暗能量,擊敗怪物活動純能量,而怪物也會從被破壞的方塊中生成。怪物一共有三種(紅藍紫)玩家可以通過建造不同顏色的防禦塔來實現剋制(造成兩倍傷害)。

在探索道路的途中,玩家能發現一種內含白色晶體的方塊,挖掘後可以獲得神器點數,每5點可以抽取一次神器,根據神器對不同顏色的加成,玩家的兵種可以活動範圍、暴擊率等等提升,根據品質的不同,加成也不同。

戰鬥之外,局外提升也不少,玩家可以通過一局遊戲結束後的獲得的資源,去升級兵種或者天賦,比如提升基地等級,或者提升基礎暴擊率。


遊戲性
《永恆守望》的遊戲以探索為中心,通過暗能量與純能量的結合,將建造探索殺敵三方結合在一起,如何進行資源分配,建造還是部署?轉移還是提升?這是玩家需要思考的。遊戲在進行中玩家不僅僅是排兵佈陣的軍事,也要通過撞擊來摧毀方塊獲得神器點數,讓玩家不再做甩手掌櫃,而是要像一頭雄獅巡視自己的領地。

畫面&聲效
像素風是我無法拒絕的,遊戲整體色調偏暗,玩家是黑暗裡的一個光點,通過建造慢慢擴大光明,是光與暗的對抗。
而音效方面相對簡單,背景音有一種使命感,而擊打聲效就不那麼明顯了,還好在基地被攻擊時有明顯的聲音。

系統
遊戲分為局內肉鴿和局外成長,這也是許多肉鴿遊戲的相同點。能大大提升遊戲豐富度,讓遊戲重複可玩性更高。遊戲中的建造模式通過時緩來創造時間,排兵佈陣,讓玩家有時間思考的同時有不敢過於放鬆。

我對於像素風的遊戲就是看到走不動道的,一定要試試,而這款《永恆守望》也並沒有辜負我的期待,通過肉鴿+塔防的元素打造一個光與暗的世界,遊戲難度也不低(至少我第一局失敗了)打折後30左右的價格也十分划算,感興趣的小夥伴抓緊時間入手哦。

任何遊戲測評都無法代替原作,好的遊戲值得玩家親自體驗,我是井三姨,我們下一款遊戲見。