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说起塔防游戏,相信很多人和我一样,第一时间想到的是经典的《王国保卫战》系列。从小时候在4399上偷偷玩,到现在在steam上为爱补票,塔防游戏始终伴随着我的游戏人生。
而今天,又一款塔防新游凭借其像素的画风与新奇的玩法吸引我我的注意,在我体验一番后,决定把这款游戏分享给大家。
《永恒守望》是一款结合了Rougelite与基于时间生存的塔防革新之作。用不同种类的士兵抵抗步步紧逼的黑暗,击退如潮水般涌现的敌人。收集神器、局外升级、探索远古建筑、解锁新单位,还有更多内容等你发掘!
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《永恒守望》的基础逻辑和许多塔防游戏一样,有基地,有防御塔,但他与其他同类游戏不一样的是,玩家需要自己探索一条条线路,找到传送门,击败boss。
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玩家开始时出生在基地水晶旁,四周都是黑色的方块,通过建造激光塔来破坏方块活动暗能量,击败怪物活动纯能量,而怪物也会从被破坏的方块中生成。怪物一共有三种(红蓝紫)玩家可以通过建造不同颜色的防御塔来实现克制(造成两倍伤害)。
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在探索道路的途中,玩家能发现一种内含白色晶体的方块,挖掘后可以获得神器点数,每5点可以抽取一次神器,根据神器对不同颜色的加成,玩家的兵种可以活动范围、暴击率等等提升,根据品质的不同,加成也不同。
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战斗之外,局外提升也不少,玩家可以通过一局游戏结束后的获得的资源,去升级兵种或者天赋,比如提升基地等级,或者提升基础暴击率。
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游戏性
《永恒守望》的游戏以探索为中心,通过暗能量与纯能量的结合,将建造探索杀敌三方结合在一起,如何进行资源分配,建造还是部署?转移还是提升?这是玩家需要思考的。游戏在进行中玩家不仅仅是排兵布阵的军事,也要通过撞击来摧毁方块获得神器点数,让玩家不再做甩手掌柜,而是要像一头雄狮巡视自己的领地。
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画面&声效
像素风是我无法拒绝的,游戏整体色调偏暗,玩家是黑暗里的一个光点,通过建造慢慢扩大光明,是光与暗的对抗。
而音效方面相对简单,背景音有一种使命感,而击打声效就不那么明显了,还好在基地被攻击时有明显的声音。
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系统
游戏分为局内肉鸽和局外成长,这也是许多肉鸽游戏的相同点。能大大提升游戏丰富度,让游戏重复可玩性更高。游戏中的建造模式通过时缓来创造时间,排兵布阵,让玩家有时间思考的同时有不敢过于放松。
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我对于像素风的游戏就是看到走不动道的,一定要试试,而这款《永恒守望》也并没有辜负我的期待,通过肉鸽+塔防的元素打造一个光与暗的世界,游戏难度也不低(至少我第一局失败了)打折后30左右的价格也十分划算,感兴趣的小伙伴抓紧时间入手哦。
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任何游戏测评都无法代替原作,好的游戏值得玩家亲自体验,我是井三姨,我们下一款游戏见。