【命运2】幸运裤猎配装讨论


3楼猫 发布时间:2024-04-07 01:55:09 作者:BiBabol Language

叠甲:本人只玩猎人,讨论只局限各装备对渎职幸运裤猎人体系的适配度。本人1600小时萌新猎人,不玩其他两职业,考虑配装通用性不考虑赛季模组。仅代表个人想法,非喜勿杠。

配装思路:1.考虑金装护甲与金枪成体系,我用的是幸运裤➕渎职(使用场景:幸运裤加渎职的伤害能有效的针对黄血、勇士压血量、BOSS补伤害既对黄血)

2.清怪位:因为1号位有渎职,清怪位只能考虑2号位武器,备选有:自制,优点:波形➕连锁清怪范围拉满,特性灵魂饮者换弹提供回血,试用任何场合;缺点:对于黄血比较多两发地波杀不了怪的时候就非常乏力。

蒙恩:(金中➕福特)理论上能省下一个绿弹搜寻模组,直接插重弹搜寻,捡一回二很舒服,小火箭框架打中小范围aoe配合击杀换弹后福特能提供中距离aoe清怪并且蒙恩是绿弹枪自身的伤害比较高,能兼顾处理黄血怪,BOSS补伤害;缺点面对怪比较散的场合就显得很乏力,并且会加大子弹的消耗速度(金中也扛不住耗),射速比较慢(本人不习惯,手感不好),福特子弹特性击杀后换弹下一发子弹能触发连锁闪电而蒙恩的主弹夹是12发(有扩弹)就意味蒙恩总弹夹50发(不带备弹模组)去除12发主弹夹从下一发装填开始功能打出48发伏特(理论上)但实际过程中会有黄血或者勇士需要用蒙恩打,所以实际上能打出的伏特并没有那么多。

威能位:巅峰捕食者(重建➕诱导)boss输出与渎职切换打,触发诱导摁射清空弹药(加闪身)换渎职补伤害先说说为啥不用爆炸光能,1.爆光增伤没有诱导高;2.爆光死了层数就没了。这里有限考虑如何更好的触发诱导。我使用下来的个人体验是:

配装为:

渎职、自制、巅捕时:清怪自制很舒服,黄血渎职打的也不慢,面对勇士可以渎职打掉一部分血➕一发筒子终结技带走,地面BOSS输出阶段时,渎职打一打,自制打一打波一下切巅捕摁死,触发诱导难度简单;但是要是空中BOSS时自制想命中就有点困难了。触发诱导难度困难。

渎职、蒙恩、巅捕:清群怪蒙恩伏特效率还行,散怪效率拉胯。能打打黄血和护盾,面对勇士可以渎职蒙恩切换压血加筒子带走,BOSS输出因为蒙恩小筒子特性,触发诱导不管是地还是天都不难,触发诱导难度简单。

天赋方面:(因为渎职幸运裤不挑天赋,基本所有天赋都能用)根据场景情况选择天赋。

电猎:高高伤脱手大招,天赋特性赋予手雷清群怪作用,碎片点属性武器击杀会造成小范围aoe致盲提供些许生存能力,换弹速度快。缺点:稍微加点难度,生存压力就上来了。天赋增伤相当于没有。

虚空:脱手增伤大招能提供稳定30%易伤和些许伤害(不管单箭双箭)。天赋特有隐身生存能力拉满,天赋吞食增加技能回转和回血。缺点:无高伤能力

其他天赋暂不考虑,大家觉得2号位蒙恩和自制那个通用度更高呢?

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