【黎明死線】無血壓腦殺模擬


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 19:38:57 作者:Qin1 Language

之前有一個朋友問我,怎麼練dbd的大局觀,是不是不追人皇找節奏點流行,為什麼屠皇都知道人在哪,屠夫怎麼控場等等。

首先,先殺突破口肯定算大局觀,但只是最基礎的。控場大局觀需要我們對場上形勢有大致的判斷。這個是看視頻學不來的。

怎麼學呢,我想了個辦法,我們在腦子裡回放一下一場具有代表性的遊戲的進程,我覺得對於我們對場上形勢判斷會有幫助。

【黎明死線】無血壓腦殺模擬-第0張

我們假如4人1屠都是正常水平,人類不逛街,正常在地形資源拉滿的情況下能溜60秒,後續隨著資源的減少只能溜40秒左右。屠夫的思路是防打擊雙針對不守屍。

人類編號為A,B,C,D人類技能均為自摸,鋼筋,懷錶,打擊。

屠夫技能為鎖機,失效開關,天災,燒烤

 遊戲開局,電機5-7被鎖機鎖住開局20秒,屠夫找到人類A開始追,與此同時,人類B,C,D開局花30秒左右找到電機開始修。B,C合修電機4,D單修電機3。

時間80秒-90秒左右,B,C合修機4已亮,並且已經找到第二臺機2進行合修,但是進度很低,D單修的機3高進度。人類A倒地上樹,機3被天災+失效鎖住。(這裡是一個關鍵點,殺第一個人合修機亮很正常,但是單修的都亮,算上鎖機找電機的時間+單修80秒基本要2分鐘,還沒有擊殺說明你擊殺效率略低。)屠夫通過BBQ看到場上人類位置,選擇去騷擾B,C雙人機2,之後開始追B。D機3被鎖,於是D選擇去救人,而中途由於需要卡視野以及距離的原因,我們假設A是有大局觀的人,為了不帶快遞,選擇在機5-機7鎖機區域溜屠夫,因此被掛在機5附近,D應該要花20-30秒左右才能把A救下。C由於機2被騷擾後鬆手也被失效鎖住,BC合修的機2也被鎖住。

遊戲150秒左右,B倒地。A下樹後選擇帶傷與D一起補開了高進度機3,C補機2(之前BC合修的低進度機)。B上樹天災炸機2,屠夫接著追帶傷沒有來得及自摸的A,D選擇去救B。這裡有20秒左右的時間沒有人在修機,A被追,B在樹上,C修的電機被失效開關,需要花時間重新找電機,D在救人的路上

遊戲180-200秒,A倒地上樹二掛,屠夫去找B。此時C補的高進度機2吃天災,但我們這次假設C提前鬆手,沒有吃失效開關,於是差不多在220秒左右的時間機2能亮,D意識到三連的問題在修機5,進度正常來說應該要有一半左右。C亮完機再去救A,算上路上的時間差不多是240秒救下來。

240秒,B倒地上樹二掛,天災炸D修的機5,此時A剛下樹沒多久。屠夫直接找A。此時D接著補機5,C再接著去救B。

270秒-300秒左右(此時場上的資源已經不多了),A再次倒地三掛減員。D補開機5,B剛被C救下來。屠夫掛死A後直接來找B針對。D此時重新開始修0進度的機6,C幫B扛一刀後自摸。

330-350秒左右,B上樹三掛死。D修的機6高進度。

400秒左右,C倒地上樹,掙脫失敗被獻祭。D補開高進度機6並拉門逃生。

總結:比較標準的雙針對7掛三殺局流程


這種對局我覺得在人屠500-1000小時中算很典型的,可以參考一下。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com