SOC遊戲,全稱為"Survival of the Fittest"的縮寫,融合了生存、開放世界和製作三個核心元素的遊戲。
今天我們聊聊一款在開放世界冒險生存的中式民俗恐怖遊戲——炭熄。
我們先來看一看這款遊戲在steam上的介紹
炭熄
《炭熄》是一款中式民俗恐怖題材並由程序隨機生成的開放陰間探索生存遊戲,你將在遊戲中扮演一位意外闖入的青年,通過各種方式傾盡全力生存下來,慢慢揭開這個世界形成的原因及背後的故事。
探索
在這個恐怖的陰間世界中,用你的智謀和勇氣揭露隱藏在陰陽兩界中的神秘。探索各種鬼怪和恐怖環境地點,挖掘它們背後的故事。
生存
面對世界中的鬼怪,每一步都充滿的危險。通過覓食,建造庇護所,打造自己的武器裝備,只為在這個恐怖的世界中活下去。
副本及玩法
在這個陰間世界中,你不僅要戰勝一些鬼怪,同時會有很多無法戰勝的鬼怪,需要在遊戲中不斷探索、利用地形、民俗道具以及與其他玩家的合作,以提高生存機會。
鬼怪故事
遊戲內鬼怪各具特色,背後的故事與主線密切相關,讓你在探索民俗恐懼的同時,更能深入瞭解鬼怪的內心,來了解這個世界的形成。
多人玩法
支持多人遊戲模式。邀請你的朋友一起來冒險吧!
然後看了一下實機演示。
在實機演示裡看到的一些缺點:1.就是感覺角色建模細節上有些不太好,有點ai味。
2.動作不是那麼自然,比如跑起來感覺兩隻手在外甩。
3.整體畫面有點頁遊的感覺
4.真的有種中式民俗恐怖主題的明日之後的感覺。
當然,在畫面上不是那麼優秀也可以理解,畢竟預算不是那麼充裕。
在實機演示裡看到的一些優點:1.要素比較多,比如建造,做飯,在開放世界探索,收集線索豐富你的筆記,有一定的解密和劇情,打起怪來有點魂的感覺,不過還是希望能和環境多一些互動,比如燒房子之類的。
2.遊戲的量比較大,因為實機演示顯示了一些遊玩100+小時後的內容。
3.可以多人聯機,如果多人聯機能做好的話將是一個不錯的加分項。
還有些其他特點:比如這個遊戲是第三人稱的,雖然第三人稱沒有第一人稱更有恐怖氛圍,但對暈3D的人比較友好。再比如這個遊戲是有屬性和技能的。
總的來說,炭熄——一款中式民俗題材的SOC遊戲,題材新穎,有一定的恐怖氛圍,有多人聯機,美術不是十分優秀,感覺優化聯機做的好就是好評如潮,優化聯機做的不好估計就差評如潮了(具體參考人魅),在steam平臺的發售時間是6月19號,比法環黃金樹影提前發售2天(6月21號),看來是有些自信的,所以可以稍微期待一下。
總之,感興趣的話可以關注一下這個遊戲,大家覺得這款遊戲怎麼樣呢,一起在評論區聊聊吧。