SOC游戏,全称为"Survival of the Fittest"的缩写,融合了生存、开放世界和制作三个核心元素的游戏。
今天我们聊聊一款在开放世界冒险生存的中式民俗恐怖游戏——炭熄。
我们先来看一看这款游戏在steam上的介绍
炭熄
《炭熄》是一款中式民俗恐怖题材并由程序随机生成的开放阴间探索生存游戏,你将在游戏中扮演一位意外闯入的青年,通过各种方式倾尽全力生存下来,慢慢揭开这个世界形成的原因及背后的故事。
探索
在这个恐怖的阴间世界中,用你的智谋和勇气揭露隐藏在阴阳两界中的神秘。探索各种鬼怪和恐怖环境地点,挖掘它们背后的故事。
生存
面对世界中的鬼怪,每一步都充满的危险。通过觅食,建造庇护所,打造自己的武器装备,只为在这个恐怖的世界中活下去。
副本及玩法
在这个阴间世界中,你不仅要战胜一些鬼怪,同时会有很多无法战胜的鬼怪,需要在游戏中不断探索、利用地形、民俗道具以及与其他玩家的合作,以提高生存机会。
鬼怪故事
游戏内鬼怪各具特色,背后的故事与主线密切相关,让你在探索民俗恐惧的同时,更能深入了解鬼怪的内心,来了解这个世界的形成。
多人玩法
支持多人游戏模式。邀请你的朋友一起来冒险吧!
然后看了一下实机演示。
在实机演示里看到的一些缺点:1.就是感觉角色建模细节上有些不太好,有点ai味。
2.动作不是那么自然,比如跑起来感觉两只手在外甩。
3.整体画面有点页游的感觉
4.真的有种中式民俗恐怖主题的明日之后的感觉。
当然,在画面上不是那么优秀也可以理解,毕竟预算不是那么充裕。
在实机演示里看到的一些优点:1.要素比较多,比如建造,做饭,在开放世界探索,收集线索丰富你的笔记,有一定的解密和剧情,打起怪来有点魂的感觉,不过还是希望能和环境多一些互动,比如烧房子之类的。
2.游戏的量比较大,因为实机演示显示了一些游玩100+小时后的内容。
3.可以多人联机,如果多人联机能做好的话将是一个不错的加分项。
还有些其他特点:比如这个游戏是第三人称的,虽然第三人称没有第一人称更有恐怖氛围,但对晕3D的人比较友好。再比如这个游戏是有属性和技能的。
总的来说,炭熄——一款中式民俗题材的SOC游戏,题材新颖,有一定的恐怖氛围,有多人联机,美术不是十分优秀,感觉优化联机做的好就是好评如潮,优化联机做的不好估计就差评如潮了(具体参考人魅),在steam平台的发售时间是6月19号,比法环黄金树影提前发售2天(6月21号),看来是有些自信的,所以可以稍微期待一下。
总之,感兴趣的话可以关注一下这个游戏,大家觉得这款游戏怎么样呢,一起在评论区聊聊吧。