【PC游戏】游戏简评合集


3楼猫 发布时间:2022-04-27 19:16:56 作者:楼德华与居八戒 Language

本篇文章收录了我的之前的一些游戏评测,大家可以选择性阅读

一、奇巫妙森(8.5/10)

就游戏的可玩性而言,我认为还是比较充足的。在游戏中,你将扮演一位因魔法书丢失而不得不靠观察敌人的弱点来制作针对性道具或药剂的女巫,收集材料来制作一个个道具后击败一个个强大的敌人,完成一个个任务......成就感当然也会随之油然而生。下面我来简单介绍下游戏的部分内容及我对游戏的一些看法。

【PC游戏】游戏简评合集-第0张

游戏全程围绕着睡美人展开,所有的任务都是为了睡美人而做的,你在游戏中需要击败一个个或邪恶或阴险的动物,解开他们丑陋的面纱,刺破真相背后的肮脏。游戏包含由水蛭开始至鹰结束的12个动物。包含的场景也是多种多样,当然场景也是与动物相关联的自然环境,考虑的还是非常周到的。游戏画风非常讨人喜爱,动物的声音也是栩栩如生。游戏中任务明确,难度适宜,并没有过分难或者过分简单的部分。

【PC游戏】游戏简评合集-第1张

接下来细说一下:

1.我认为游戏的任务目的明确以及难度的分配非常合理,每个大任务都可以很明确的分为几个小的任务,而小的任务也是材料明确,目的分明

2.游戏的配音也是很用心,几乎是很好的还原了森林、草原、沼泽等地,也有很逗趣的类似于跳虫的弹跳声,总体是很有趣的。

【PC游戏】游戏简评合集-第2张

3.游戏内的bug很少,就到目前的体验而言我还没有碰到很恶性的bug

4.最后要说的一点是缺点,游戏的模式比较单一,基本就是“收集-制作-解决问题”的模式,打的久了容易会让人有一种疲惫感,我认为可以游戏可以增加一些类似于“小游戏”的无关任务的东西,或者也可以增加游戏中的“音乐”元素

以上呢就是我个人目前对游戏的一些看法,如果有说的不对的地方也欢迎大家批评指正。

【PC游戏】游戏简评合集-第3张

二次编辑:

好的,那么目前已经通关了,游戏结局属于是意料之外情理之中了,接下来我所讲的可能会涉及到剧透,大家酌情看下就好。

1. 游戏难度逐渐递推增加,后期材料收集较为繁琐,建议在做任务时不要按照动物来一个个收集,而是每次直接触发4个动物,材料按场景来收集,这样对于靠后一些的任务来说,基础材料(如木棍、草药、萤火虫)不会过于缺乏而导致反复传送浪费时间,每次路过特定场景不着急就去收集下材料,如仙子领地(大量萤火虫)、水井(大量黏土)、还有那个可以一次晕三只蚊子的地方。

【PC游戏】游戏简评合集-第4张

2. 游戏中你所扮演的是一名“女巫”的角色,而在最终结束时才会“真相大白”,你只是睡美人身体的一部分,关于所谓的“记忆”,你本身并不拥有,而是收集完12个动物的灵魂后交换了你的灵魂,此时你才以睡美人的身份获得了这场“冒险”中的记忆,这是场“自我的救赎”。

【PC游戏】游戏简评合集-第5张

3.游戏剧情耐人寻味,是一种既科幻又现实的存在,每一个动物都有自己的心思算盘,每一件事的背后又藏着这样那样的隐情,他们又何尝不是一种“人”的体现?人又何尝不是如此?老妇人死而复生却变成不堪模样的丈夫、与牛同样贪心奖杯却最终收获美满结局的菜场场主、一心努力工作最后却连尸体都被猪丢进猪漕的老人......他们无一不在影射着残酷的现实:好人并不是没有,而是很少。你的努力甚至比不上某些人的偷奸耍滑,而压榨你的资本家永远不会反省自己,甚至在你临终时还要压榨你的尸体。或许游戏本身并没有这么阴暗的现实,但谁有能说现实不会更残酷呢?我们应该要像“女巫”一样,善于发现“弱点”,擅于从日常中积累“材料”,这样到头来才能一击制敌而不费吹灰之力,蛮力或许可以解决一些问题,但头脑往往能解决绝大部分问题。

4.游戏操作较流畅,完整体验后仍未发现重大bug,整体流程约在10小时左右,是一款值得入手的独立游戏。

期待制作组的下一款游戏,希望越做越好。

【PC游戏】游戏简评合集-第6张

二、小白兔电商(8.5/10)

就个人看来《小白兔电商》还是一款不错的游戏,整体流程在16-18小时,游戏不论是从剧情、画面还是配音等方面来说,都是可圈可点的。下面评价下简单评价下在体验了游戏后的感受。

【PC游戏】游戏简评合集-第7张

剧情方面,游戏有始有终,整体比较连贯,虽然让人颇有一种“小说”爽文的感受,但也算是很符合设定了,没有跑偏也没有烂尾,虽然我个人还是认为后期的剧情有些突兀了,但不影响整体观感。简单介绍下剧情,你曾身为妖界的一代“豪杰”,但是为了“她”以及整个妖怪世界的未来与人类发生冲突,并因此一落千丈到摆摊的地步,随后你曾经的挚友“小青”通过各种渠道找到了你并推荐给你一家“有背景”的萝卜店,你通过与店主——一只小兔子的辛苦经营打理终于使店铺有了起色(当然这一路上你也会有各种神奇经历并结交了许多朋友),但是就在这时一个你曾经的“朋友”——一只大鹏精的出现打乱了你原本的正常生活,之后就是各种斗智斗勇,最终你打败了他并明白了许多道理,故事圆满结束。

【PC游戏】游戏简评合集-第8张

整个故事的主线围绕“仙丹”展开,同样也是以仙丹收束的。仙丹的存在因为极大地方便了妖界而成了妖怪的必需品,因此也就有了垄断,主角为了打破垄断而后才有了后面的事情,仙丹价格暴涨并被加剧了垄断的程度,直到主角最终发明出了他的“萝卜丸子”并成功推广才结束了这次闹剧。

【PC游戏】游戏简评合集-第9张

我认为,游戏中上演的剧情其实在现实中的每天都是很常见的事情——资本打压小商铺或者工作室并企图垄断、大机器生产代替人工养殖以及资本收买人心和轻易就击垮了小店等等。游戏中既有现实的写照,也有童心未泯的童话般的故事存在,而且就中国玩家来说,我认为工作室是很友好的,因为一些“梗”以及成语典故或者近期的“热事”(如马老师混元形意太极)等都是咱们才更有体会。

【PC游戏】游戏简评合集-第10张

当然上面讲的应该算是比较完整的剧情了,而游戏的多结局存在的,就看你怎么探索了。

画面方面,游戏和许多小黄油画面类似(个人认为游戏和美少女莲华在某方面有些神韵相似,可惜这不是小黄油),这里其实没什么好说的,只能说和同类作品相比稍微好一点但又不是那么好。

配音方面,可以说是很优秀了,游戏几乎每一个人都有自己的专属声音,而且十分匹配角色本身,例如小青就是御姐音、兔牙就是萝莉音......咳咳,当然男性角色的配音也是不错。声音与画面匹配,背景音乐令人舒适,不建议跳过剧情,如果你玩这类游戏都要跳剧情,那你真的没救了,因为根本没有意义。

【PC游戏】游戏简评合集-第11张

游戏可玩性方面,游戏相较于其它类似游戏而已还是很有创新的,游戏名为《小白兔电商》,顾名思义,你需要当的是一个电商的角色,进货出货、处理售后、关注粉丝数这些都是你要做的,游戏中有每个阶段的“大目标”和“小目标”,大目标我认为可以分为两类,一类是你不用处理也可以过渡到后期,另一类则不同,只有你处理这类大目标后你才能进入下一阶段,不然直接GG了。而小目标则是有关成就解锁的一些事情,例如粉丝数达到多少或者售后处理的怎么样。游戏随剧情推进,进的货也会多样化,这一点难能可贵。

那么以上就是我对《小白兔电商》的一些看法了,这里还祝炒饭皮燕子虎年好好的,祝小白兔电商能被更多人认识、越做越好。大家如果有什么看法也可以留言在下方,如果有什么说的不对地方还望大家批评指正。

【PC游戏】游戏简评合集-第12张

三、仰望夜空的星辰(9.0/10)

作为一款上架于17年末的视觉小说游戏,《仰望夜空的星辰》无疑是被低估了,精美的画面、完整的剧情以及出色的音乐,无一不是制作组用心雕琢作品的结果,但游戏没有爆火或者大卖的原因,似乎是在这样一个快节奏的时代,人们很难再沉下心来去用心体验抬头仰望星空的快乐。

诚然,资本和炒作紧跟时事,把握着风口浪尖的同时又想方设法吸引着人们的眼球,人们很难看到这样一部宣传不温不火的作品,但是金子总会发光的,这部作品的优秀并没有让人在游玩时感叹“相见恨晚”,更多的是一种沙里淘到金的惊喜与感慨。

【PC游戏】游戏简评合集-第13张

游戏时最让我共情的还是相约去看星星的情节,它让我想起了小时候和小伙伴在那片麦场的嬉戏打闹,那个时候夜晚的星空的也是漫天繁星,旁边的伙伴们或在玩耍,或在做着怎样的傻事,而我躺在秋收的麦场上看着这片天空,并没有在思考什么,只是单纯的盯着天空看,那星星像是一闪一闪的眼睛,又像是晶莹的露珠,小小的脑袋里装满了对未来的期许与向往。如今,小时候的生活也变成了现在的回忆,像一颗又一颗的星星那样在过往的路上一闪一闪,以另一种方式陪伴着我......

说回游戏,即使作为一个并没有什么专业天文知识的人看来,游戏关于星空的科普和剧情也让人动容,友情、爱情、同学情,在这款游戏中都有很细致入微的描写,这文字也确实有温度。总结看来,游戏放在同类gal作品中我也会放到“很高评价”的那一类中,大概可以给到9.0/10分。

【PC游戏】游戏简评合集-第14张

四、笼中窥梦(8.0/10)

游戏已经出了一段时间了,回来补一下评测。游戏是一款精品独立游戏,不论是从游戏玩法、游戏画面还是剧情来讲,都是非常耐人寻味的,不是空洞的,甚至被评为“第九艺术”(虽然我也并不清楚前八艺术是什么哈哈),但是看得出来甚至专业人士对此游戏的评价也非常高,现在就由我简单的说下我个人对此游戏的看法。

1. 游戏剧情方面:父亲养育儿子长大,儿子一开始从事的是某方面的科研工作,然后战争爆发了,之后儿子便入伍从军,退伍后经典患上了PTSD(创伤后应激障碍)需要接受治疗。同时父亲疑似去世(猜测是遭遇了船难,与儿子是否有关不确定,也很难确定具体时间)。

【PC游戏】游戏简评合集-第15张

(1)非真结局大概是儿子梦中的不断循环,最后阻止了父亲上船又回到最开始(梦的轮回循环,似乎是)。

(2)真结局就是经典的儿子从梦中醒来,接受了现实(悲剧收束点题)。

1. 其实游戏的主要特点还是游戏的玩法上,有人说游戏和“纪念碑谷”有些像,我不完全认可这种说法,也就是说“部分认可”,游戏中也有很多类似纪念碑谷的通过“视角调整”来达成目的的“手段”,但除此之外还有“放大缩小”等其他要素,游戏性还是比较强的。游戏的主要玩法是通过移动“盒子”来寻找答案,游戏中有互动提示等方式来告诉玩家下一步该怎样进行。

【PC游戏】游戏简评合集-第16张

2. 游戏画风温和,音乐也很适合,在解密题材的游戏中我认为甚至可以作为一种代表类型,独自解密的话解密难度我感觉和Superliminal相近。

游戏难度非常“人性”,游戏中有“帮助”选项,顾名思义,就是来帮助玩家的,文字提示逐渐揭示“真相”,视频提示则直接透露答案,当然笔者建议除非到不得已的地步再看提示,否则会影响自己的游戏体验。

【PC游戏】游戏简评合集-第17张


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