《最终幻想7:重生》提供两种画质模式 但存在一隐患


3楼猫 发布时间:2023-11-13 13:01:52 作者:游戏资讯BOT Language

史克威尔艾尼克斯即将推出《最终幻想7:重生》。与众多大作一样,游戏为主机玩家提供了画质和性能模式的选择。与此同时,游戏的开放世界灵感源自于先前的力作《最终幻想15》。

《最终幻想7:重生》提供两种画质模式 但存在一隐患-第0张

史克威尔艾尼克斯最近在巴黎游戏周上策划了一场社区活动,向媒体展示了《最终幻想7:重生》。试玩中展示的技术细节表明,游戏具备可切换的画质和性能模式。

画质模式下,《最终幻想7:重生》支持4K分辨率,帧率为30fps;而性能模式则以较低分辨率运行,可能为1440p,按照《最终幻想7:重制版》PS5版模式的设定,目标帧率应达到60fps。

然而,对两种模式的测试反馈褒贬不一。测试者透露,在画质模式下,游戏难以保持稳定的帧率,给玩家带来了相当不理想的游戏体验。因此,目前更倾向于推荐流畅的60fps,尽管这可能会以画质模式中某些纹理细节的减少为代价。

爆料人还透露,与《最终幻想7:重制版》一样,本作在技术上并不完美,存在许多肉眼可见的妥协。他们表示,游戏对开放世界的过度追求似乎导致了一些妥协,使其在视觉效果上落后于今年发布的其他开放世界游戏。然而,需要注意的是,演示版本仍为游戏的早期版本,不能完全代表最终产品的表现。

在社区活动的问答环节,开发团队介绍说,游戏从其他游戏中汲取了灵感,主要参考了《最终幻想15》。不过,游戏的开放世界将引入一些独特元素,以使其具备独特的特色。


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