【Apex 英雄】APEX排位上分风向标:炸鱼现象减少,钻石有手就行!


3楼猫 发布时间:2023-05-14 10:12:48 作者:出圈 Language

前言:APEX新赛季已经更新了四五天了,除了带来新赛季的通行证以外最大的收获就是新赛季的排位改动和新传奇弹道的来临。在详细解读了排位规则和亲身体验了一段时间以后来给大家做个指南。

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首先是每位玩家都需要进行的定位赛,通过定位赛的数据统计来大概把你规定到一个段位。定级赛结束,如果你对当前段位不满意。那你还可以继续进行排位赛来提高或者降低你的段位!

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和之前的排位赛不同,每场比赛的门票都成为了固定数量。排位分数的获取也正式和大逃杀靠拢,逃正式的大于了杀。每场比赛的名次显得尤为重要。落地roll点的现象再也不会常见了!好好的运营会让你拿到适合的名次和淘汰分数。

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定级赛至关重要,如果你的定级数据足够差。即使你上赛季是猎杀,那么这赛季很有可能成为青铜白银。千万记住定位赛是你最快上分的机会!

另外击杀助攻和技能使用也纳入了分数的考核,目前尚未知道其细则,但是多做出正反馈肯定是没有错的。没有了爆炸分数的加成从低段位爬分所消耗的时间会比成倍的增加。

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其次就是炸鱼现象的减少,新赛季排位机制的更改可以说是让炸鱼无所遁形。引入类似隐藏分的概念,当你的KD比明显超出游戏内其他人KD的时候,下一把比赛就会为你匹配实力相当的玩家。虽然炸鱼现象仍然不能杜绝,但是所付出的代价也更为昂贵。

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随着隐藏分的修改,似乎每把比赛都会给你匹配实力相当的玩家。这也导致某些玩家无论是在青铜还是在钻石都会感到相同的压力,我认为这是一件好事。

毕竟排位赛就是和实力相当的玩家对战,从而提升实力。碾压和被碾压都会给玩家带来困惑。作为队友更是毫无参与感,另外steam的细则也更新了炸鱼作弊选择。不知道会不会实装到apex呢?

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最后也是本赛季的最大改动之钻石有手就行!

上面也说到了排位比赛名次奖励的增加,更是有职业选手零伤害猎杀的例子。虽然枪法学习不了,但是逃生是人类的本能。于是血魔流再次横行:

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开局比赛直接选择野区降落,罗芭、命脉再来个位移英雄。妥妥的上分阵容,制造器制造大医疗包。

因为排位门槛分数的固定,似乎一些泥头车也变得更加有恃无恐。于是我们推荐服务器选择最好是港服,玩家数量多还喜欢打架。对于血魔流可以是非常的适合!

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有些组排玩家甚至开始了血魔流进阶套路:“一人干活,三人不累。”落地直接轮流送死两个玩家,剩下的那个玩家开启血魔流。上分的速度没有变,但是解放了另外两个人。实在是聪明至极!

毫不夸张的说这个赛季只要你有时间,不用奢求大神带飞。只需要血魔流就可以轻松钻石,有时间的话还可以冲击大师。

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总结:定位赛好好打,炸鱼现象减少。运营比淘汰奖励更高,(运营不是避而不战,而且找准时机出手)!


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