隨著0.11.3版本的到來,超級戰艦正式加入了科技樹,與此同時,在任務列表的角落處,潛艇也依舊存在著,二者的相繼加入,讓本就混亂的隨機戰環境徹底的亂成了一鍋粥,雖然這種情況也早已經持續了一個版本了。
角落裡的潛艇任務
先來聊聊超級戰艦吧,其本身便有著不輸於11級戰艦的強大基礎屬性,卻還擁有一個額外的特殊技能,二者加持之下的超戰可以說是12級戰艦也不為過了(好比讓巴爾之於黎塞留)。但其在分房上卻是11級戰艦的權重,也就是說9級戰艦將會遇到超戰。
比得梅因多一座炮臺的安納波利斯
這下無論是9級銀幣戰艦的爬線環境、還是9級金幣戰艦的打錢環境都隨之變的惡劣了起來,而該遊戲的一大收入來源便是售賣9金船,試想你開著剛買的黑五讓巴爾,初航便被對面的薩摩(鵬)開F兩輪擊沉。。。
薩摩(鵬)
而在超級戰艦中最強大的無疑便是超級航母了,其中合眾國的強大輸出能力甚至讓人回想起了RTS時代的中途島,但現在的AA消耗品和RTS時代的AA消耗品卻不可同日而語了。
世界冥畫
如此強大的超級戰艦,獲取方式卻即為簡單,在擁有三條X級銀幣船的基礎上,只需要爬出對應超戰線的X級船,便可用大量銀幣一鍵提船。對比鋼船和研發船的獲取難度簡直不要太低,而超戰的強度還碾壓了鋼船和研發船,這對那些辛辛苦苦排位、CW、重生春雲的玩家而言無異於一記背刺。
鋼船
研發船
簡單的獲取難度帶來的便是玩家水平的參差不齊,對於超級戰艦這種能改變戰局的存在而言,造成的後果可想而知,敵我雙方差距水平被進一步擴大,隨機遊戲中的體驗不能說是很好,可以說是極差。
再來聊聊潛艇吧,潛艇這個玩意在歷史上名聲本就極差,毛子在開服之初也曾說過“我們不會做潛艇”,然而最終卻還是逃不了“真香”的命運。
真香定律
回到遊戲本身來說,潛艇和水面戰艦有著極低的交互性,水面戰艦包括航母、驅逐艦都缺少有效的對潛艇反制手段。遇事不決,一鍵下潛,水面艦艇就只能乾巴巴的望著,象徵性的丟點深彈或是反潛機,能夠對潛艇造成的影響可以說是極為有限。
水下小人
俗話說的好,“解決不了XX,就解決XX”。由此所帶來的便是在玩家層面的對立,對潛艇玩家,水面玩家總是會送上真摯的問候,無論是敵是友,哪怕一局收穫20個以上的舉報也不是什麼難事。
毛子自己也知道潛艇這玩意有多造人厭,在與潛艇相關的投票問答中,95%以上的人都選擇了“一點都不喜歡潛艇”,而毛子卻彷彿視若無睹一般,依舊將其再次加入到了隨機戰中。
i don't like it at all
尾聲:
我們經常調侃毛子“毛若懂,蘇會解”,而事實卻是“微不足道的33%”還歷歷在目,現在又把遊戲環境搞的這般惡劣,“毛氏平衡法”有多爛毛子心裡就真的沒點13數麼?
而答覆亦或許會是:“沒有人比我更懂《戰艦世界》!”