随着新品节的到来,越来越多的精品游戏出现在我们玩家的视野里,除了一些知名度较高的工作室、发行商的作品,也总有一些沧海遗珠值得玩家关注。特别是独立游戏缺乏宣发,传播度往往没这么高,更多依赖的是口口相传。而我想去简单介绍一些游戏,让大家看下这些个人感觉还值得一玩的游戏,并试图发掘他们的创新点。
本次关注到的,虽然不是新品节的demo,但也是一款不错的已发售游戏,JRPG《星石传说》,结合了颇具创意的“俄罗斯方块”战斗玩法,让这款游戏变得与众不同。
探索与养成
与大部分JRPG一样,游戏还是侧重剧情体验、地图探索和角色养成这三个方面。剧情方面,不过多剧透就简单讲下:主要讲的是承接了姊妹篇《纷乱深渊》之后的故事,玩家扮演的年轻冒险家米莱和他的宠物们因发现某处遗迹里神秘的远古力量,从而踏上了冒险之旅。
地图探索中,采用明雷的机制分布怪物,并且有着各种宝箱等探索内容可以交互,获得各类道具和装备。
养成方面,偶数等级主角会解锁天赋,从而获得强力的被动效果。
游戏除了冒险,还有诸如钓鱼、采矿、建造等内容,也非常有意思。
战斗与俄罗斯方块
游戏最大的特色,自然是战斗过程采用的不是回合制的选择普攻或技能然后释放的流程,而是用俄罗斯方块(游戏中叫星石)进行消除从而对地方造成伤害。玩家需要通过不断消除方块对敌方进行打击,2、3、4层一起消除伤害要更高一些。
当然,本作并不是消除那么简单,有时候还会有怪物对场地进行干扰,并且玩家也可以通过天赋对方块进行变化,总体的复杂度还是有的。
有趣的是,如果玩家觉得动态模式比较难,还可以切换成静止模式,从而获得充足的思考时间,此时只有放下了一块俄罗斯方块,敌方才会行动一格。
而我们的方块来自于我们的星石卡组,不同的星石卡组构筑适应不同的战斗场景。此外,玩家还可以装配技能,从而提升战斗力。
来自16BIT年代的感动
总的来看,本作为JRPG的枯燥无味添加一份战斗的调剂,也就是俄罗斯方块的战斗流程体验,并围绕这个调剂做了诸如星石卡组、天赋、技能等服务于战斗的玩法,而钓鱼等玩法也让这个世界更加立体。有兴趣的可以试试。