游戏的体验无疑是很好的,但是任天堂的这一类冒险游戏对我而言感觉不断地向下闯关的目的性不强,不像开放世界游戏永远都会有一种对新道具新剧情新能力新地图的向往,鬼屋和卡比都是如此只告诉你一个总目标然后要你不断地闯关,唯一值得期待的只有BOSS长什么样以及卡比还有哪些异想天开的变形(鬼屋BOSS设计地确实很有意思),但是要我经过许多解密才能满足我这一点为数不多的新鲜感,希望能做到如同双人成行一样本体有一个固定的主旨的同时每个章节都有很精彩很有趣的剧情引导和更新鲜的玩法,鬼屋还有一点我感觉很恶心人,如果是单人游戏那么一人变换操作两个的玩法有点阴间,但是如果是双人游戏在游戏初期差不多要一个多小时的时长才能解锁双人模式,如果想跟好友重头开始玩还要一个人干看着另一个人玩将近两个小时,不知道这个设计怎么想的,直接把道具放开头然后拿去给博士解锁双人不就完了吗,总体来说这游戏值得玩但是不值得我收藏卡带,而且游戏中期每个楼层结束都让我有一种不想开下个楼层的倦怠感
感觉这类游戏缺少了一些探索的目的性
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:
574214821=di_knil?weiv/bew/knil/ppa/sbb/nc.ehiehoaix.ipa//:sptth