本日榜单上分建议:开局大剑,玩轮子、斗毒、蛮王、发明、独家黑魔枪,具体方法看本篇文章。首页回复1可以随时拿到最新的排行榜单。
大家好,我是兔子,中国区比赛结束了,兔子终于抽出了一些时间打游戏,因为总是收到阵容不好上分的评论,而兔子确实比较忙没时间足够局数回顾我过去的攻略,所以我有空都会去尽量多打游戏再去验证一下是不是我的问题。
但是兔子连续两个版本末期用那些被称为“一局7家”、“打不过最强”的写了快一个多星期的攻略轻松从大师0打到了电1大师450分左右(总是一忙就清零,10天不打一天掉250分),总计时间一直没超30局,不超过3天,这个强度放到除电1以外任何一个区都可以轻松拿王者,我认为是很多朋友对S6这个赛季的本质机制理解和技巧出了问题,我单独开一篇文章细细复盘一下,因为S7依然还是这个机制基础。
比如说阿豪的极客发明九五吃鸡,出现最多的评论就是运气,首先理解运气是什么,因为海克斯的存在,如果双方同质量、同羁绊,那么胡海克斯的必胜,这是运气的因素,吃鸡当然有运气的成分,但是阿豪的夺冠和上分一样,首先这是建立在更多稳定吃分去碰吃鸡的条件上,3选1同样战力当然有运气,质量在某一局也可能有运气,但是综合变化上分并不是运气,兔子去虐菜当然能一排排的鸡,这是手法的压制导致的质量压制,但是水平相同的时候,就要看谁更稳定去撞天时地利人和的能力。
好多朋友不喜欢看比赛,每次做比赛兔子能看到流量的大幅下降,但是看比赛的学习是转化给自己真正的成长,就比如比赛中最卷的童扬极客强袭,虽然兔子不喜欢比赛这种纯单一卷的行为,但是童扬确实将轮子玩的炉火纯青,纯青到你学了这一套,条件一堆就是决赛圈,所以你看兔子极客强袭战绩6251。
S6最难的一个点就在于看条件,这个赛季一张图拿去玩,完全模仿,虐虐菜是够了,往上拉上限肯定不够,很多人不明白什么情况下能玩一个阵容,还是习惯与过去赛季死板的强行刚一个阵容,但是手法和变化又跟不上,哪怕童扬在比赛上强行刚最后的结果都是折戟。
什么叫条件,条件是你练熟了很多阵容之后开局自然而然知道的玩什么方向最强,比如这一局,开局发蚂蚱,装备有青龙鬼书的散件,有个前排连胜装加海克斯,这就满足了独家黑魔枪的条件,能吃分,你当然可以卷轮子,但是卷轮有风险,因为你没有满足有一个弓。
但是有时候选秀圈、装备方向不是按照你思路走的,你可以去调整,选秀圈没眼泪、没大棒,但是有个弓,这轮子的条件就齐了,黑魔枪条件不足够,当然在这个时候就可以换了,这就是S6最难的地方,灵活过渡,看天时地利人和。
特别对于内卷阵容一个细节节奏后面出问题人都要走,错水平对战看什么?看关键细节,电1从大概大师300以上,老硬币的乘次就逐渐拔高,站着不动必死无疑,不会就过不去,错水平拉上限,就看吹风,钩子,和对位,这个就是实力而不是运气,比如这一波搏吹风,两家两星轮,名流圈沉底角,一家没水银,一家赌吹风,赌不成,就没了容错下一波梭哈,赌成了就有拉9吃鸡反杀上限,这都是比赛里的常见操作,而不是最终决战去看什么天时地利人和。
看天时地利很难吗?也没让你学多少个阵容,版本最强的几个变化就完全足够了,比如兔子昨天快速冲了100多分,就一个策略,开局拿大剑。
满足蚂蚱连胜、满足青龙鬼书,满足独家,对吧,黑魔枪,选秀圈之后来个弓,满足基克先驱有把弓,对吧,转轮子。
满足两把大剑,满足海克斯穿甲,不满足弓,对吧,蛮王,穿甲弓无尽夜刃,比这还上限了一点,多个飓风,吃,因为不满足质量纯连胜,所以蛮王连败策略。
垃圾海克斯,非连胜质量,满足法系装备蓝BUFF科技枪对吧,辣子的纯连败斗毒,之前也教过。
满足海克斯穿甲,满足基克先驱,是不是满足轮子,有3费卡,跳人口多挂3费连胜。
是运营撞出来的,你要做的是撞不成也不怎么掉分,那才是实力,选手强就强在给一个条件就能大概率成型,这是对过渡、变化的理解实现的,比如纯连胜极客,万物皆可过渡,过渡没什么最强组合,道理很简单,装备最大化又方向对,场上星级最高或者更贵的同时尽可能的关联羁绊。
很多朋友就特别喜欢看图纯玩然后自行上一种羁绊,叫全体属性降低80%,我在群里看到“我2阶段5发明为啥不连胜”,好家伙,5个1星,装备还不给,熊也无能为力,熊是按照星级加成的,你给他加成了多少它给你卖命啊,4费1星布隆比1费2星波比更强,你右键点一下看一下属性也知道啊。
阵容的熟练度也决定了再次锁血和成型的跃迁变化,纯连败自然靠高经济提速,纯连胜靠什么,靠5费和跳9策略,尤其对于卷轮,很多时候就是外面2个两星你有一张不错了,转阵容另外一个阵容肯定不满足条件,最终是烂分,所以搏鸡在于切换5费2星,这就要对血量和经济有足够的判断,比如这一局兔子靠吹风,羁绊和整体质量小幅卖血。
纯卖的五费两星是风险,但是兔子靠追风送走了一家两星轮子,原本直接跳9的策略就可以直接转为D出两星轮子的策略,那么我同质量条件大于同行,自然就是我赢。
最后关键的一波跳9,多一个杰斯战力,躲开水银法衣,斩杀同行两星金克斯,最终两星金克斯完成吃鸡。
满足青龙刀,有3约,就稳血连胜高经济策略,斗毒或者芬妮,满足科技枪可以斗毒,满足鬼书可以芬妮,前置条件那么难看吗?
纯连胜的思路当然大师够了,你只需要保证多数局是成功就可以,还想往上走,还想更稳,就要学手法变化,不可能开局条件都是纯连胜,那就比如童扬的3约连败手法,辣子的纯连败斗毒,都能帮助你成型或者少掉分,有兔子阴别人的时候自然也有被阴的时候。
比如这波的没水银被冰心对位加吹风钩害自己(刀妹把机器吹了反手钩了轮子)。
比如未来视野被反针对了,结果钩了自己烈娜塔,很多时候吃鸡都在这一瞬间的博弈上,这都不是运气的问题。
还有回到纯连胜那一局拿的第六,缺关键穿甲弓,还被艾克对位没水银,这种局就是强行玩去撞天胡的,成型了就是谁都打不过,走了没什么可惜的,前置条件对都不会掉什么大分,S6赛季的难点就在于综合性,谁会更多的达成三海克斯叠加加成战力并且质量最大化和关键神装达成,谁就是最强,少一个又没什么关键克制对位就是打不过更强的。
这就好像兔子以前做小丑一样,最早S2、S3的时候三板斧打野策略随便虐当时没啥MOBA经验的,随着赛季到了S8、S9,你一消失别人就知道你干什么,英雄的冷门机制技巧也不再冷门,还死守着过去的策略和技巧,必然是变弱的。
比如这局吃鸡的蛮王,很多朋友看不上的名流蛮王,我还专门试了挑战,就是没名流的强,吃鸡的原因很简单,我卡了4张轮子,你怕什么你就卡什么,就像陈仔被极客强袭克制的极客发明一样,你让对面质量低于你,你当然就能反杀克制你的,反杀不了减少决赛圈克制对手,也是吃大分的关键。
1星的不死都不用卖,玩发明、蛮王的抓一手轮子,玩斗毒的抓一手轮子芬妮,玩轮子的抓一手蔚、希尔科,这不是很基本的操作吗?
金铲铲上了S1,毫无变化,哪怕怀念,扔很快死气沉沉,S5,历史最平衡赛季,仍然因为策略过于固定,被玩家不喜,S6的海克斯包括延续的S7同样策略,是正确的,所有变化的叠加,决定了你的实力,这些变化就和某一局的发牌一样,只会影响当局的上限,并不影响综合的上分,哪怕同样的阵容理解不同也决定了最终强度,比如有没有穿甲弓的强袭,有没有科技枪烈娜塔两星泰坦蔚的斗毒,会不会看发卡灵活变化和拥有鬼书的发明,还有比赛上初七让我很惊艳的刺客优势对位与弱势对位,即使最公式到底的童扬,可以说在一个基础公式化变化到了极致,至于辣子,哦,辣子没进决赛,那不提了。
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