【PC遊戲】好玩不貴,考驗搭配技巧的獨立休閒遊戲:《矮人軍團自走棋》


3樓貓 發佈時間:2023-08-24 12:58:43 作者:-WE Language

重生之你是矮人軍團指揮官。開局一個光桿司令,領著兩個大頭兵,手持簡陋武器同沿途相遇的殘暴獸人作戰,隨著前期勝利場次的疊加,你擁有了足夠多的裝備和金幣來擴充自己的隊伍。招募天賦異稟的矮人,獲得階段性神器、品質更好的裝備,以摧枯拉朽之勢幹掉所有敵人。

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這不是穿越小說,而是一款獨立休閒的小遊戲:《矮人軍團自走棋》。它操作簡單易上手,擁有自成體系的培養系統和方向,且好玩不貴,實惠價格,歡迎感興趣的朋友們前來嘗試。

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 ⭐遊戲核心玩法

本作的目標很簡單:擊潰一輪又一輪碰到的獸人軍團。玩家作為指揮官,並不需要直接參與戰鬥,而是在後方督陣,為小隊做好充足的準備;包括隊伍陣型、武器裝備等。

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開戰後,矮人們會自動進行戰鬥,他們會根據戰鬥節奏來釋放自身武器裝備賦予的技能。戰鬥流程的進行速度可根據玩家喜好進行調整,直至一方全滅,戰鬥結束,勝負分曉。

那麼玩家能從戰鬥中獲得什麼正向反饋?

1.首先是以智取勝的快感。千萬不要覺得休閒遊戲就不需要花費心思在上面,我當然承認遊戲的前期沒什麼難度,就是撒把米牽只雞都能啄贏敵人。然而,隨著戰鬥場次的增加,敵人會變得越來越強,如果隊伍裝備、陣型、矮人的強度沒有跟上,隨時可能出現覆滅全隊的危險。

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2.隨機養成的樂趣。所有的士兵都服從玩家的調配,隊伍中法師、戰士、刺客弓箭手的數量全看個人的喜好方向培養,有時候出奇制勝更容易令人分泌多巴胺。

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⭐遊戲核心要素

大致分為:屬性面板、裝備品質、技能強化以及打法思路等。

⭐屬性面板:可以說,你招募的每個矮人士兵都是系統隨機生成的,是故,他們的屬性值也不固定,這恰恰是隊伍獲勝的關鍵所在。

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人物的屬性分別為:耐力(生命)、學識(法力回覆)、智力(法傷和治療強度)、力量(物攻及擊退效果)、敏捷(攻速,毒傷以及閃避率)、速度(衝鋒速度)和負重(與被擊退效果成反比)。

在招募時,將鼠標移動至人物面板上,看清楚該名矮人的強項後再做決定——究竟想培養他成為哪種戰力。千萬不要幹“將大力王培養成法師”的蠢事,因為那會斷送士兵的命運。

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裝備品質:沒商量,幾乎所有帶裝備元素的遊戲都無法逃避一個問題,那就是裝備品質,手持一把破舊的砍刀又怎能擊敗魔神的利刃呢?

遊戲內的好裝備一般出現在兩種場合,即:每10波最後大戰的勝利結算獎勵,以及隨機刷新商店後的產物(前提是你確實花大價錢提升了商店的爆率)

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技能強化:從防禦、攻擊、魔法元素等方面逐步強化矮人素質的技能樹,獲得的方式也有兩種。

一種為里程碑似的解鎖,當玩家達成系統既定的目標後(累計擊殺獸人數量、累計獲勝數量、裝備品質鍛造等),會得到用來購買技能點的寶石。

另一種為“保險賠償”式。即:每當隊伍被全滅,陣亡的矮人們會獲得一次總體補償,也可以獲得強化寶石。

不要擔心,再次重啟新隊伍後,之前解鎖的所有技能都會永久留存。

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⭐細節決定成敗

遊戲的細節取決於兩個方面:戰鬥節奏以及經營策略

戰鬥節奏:在遊戲進行到30波以後,玩家便會發現小隊矮人們的速度快慢不一,有衝在前面的就有落後追趕的,這會導致進攻順序的混亂,往往衝在前面的戰士已經互相廝殺了,後方的法師還在趕路,這會浪費1-2次釋放技能的機會。

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可如果法師的速度過快,衝在最前面,很有可能最先陣亡。通常來說,負重大的戰士最不容易被擊退,負重小的法師極容易被戰錘掀飛,所以戰士無疑是最適合抗在前面的,他們的速度就一定要夠快,讓法師和牧師安心在後面輸出或鼓舞治療。

如果關鍵位置的法師速度依然跟不上進度,可以嘗試在30波後獲得橙色神器“疾行之靴”,它唯一效果可以使穿戴者與全隊速度最快的矮人保持一致。

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經營策略:遊戲中有一項永恆不變的原則,那就是波次的更替。

無論你是在本回合選擇刷新商品,亦或是鍛造裝備,最後你都要在眾多敵人中選擇一組進行交戰,所以玩家的首要原則就是迅速積累財富、提升商店刷新物品品質、以及快速擴充部隊人數,獲得更多更好的裝備。

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刷新面板需要支付金幣,商店等級提升亦需要金幣,而金幣需要作戰獲勝。系統會根據敵方隊伍的強悍程度來向玩家提供獲勝金幣數量,所以在哪個節點做什麼事也是一門抉擇學問,玩家必須權衡利弊才能穩紮穩打。

 

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