【PC游戏】好玩不贵,考验搭配技巧的独立休闲游戏:《矮人军团自走棋》


3楼猫 发布时间:2023-08-24 12:58:43 作者:-WE Language

重生之你是矮人军团指挥官。开局一个光杆司令,领着两个大头兵,手持简陋武器同沿途相遇的残暴兽人作战,随着前期胜利场次的叠加,你拥有了足够多的装备和金币来扩充自己的队伍。招募天赋异禀的矮人,获得阶段性神器、品质更好的装备,以摧枯拉朽之势干掉所有敌人。

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这不是穿越小说,而是一款独立休闲的小游戏:《矮人军团自走棋》。它操作简单易上手,拥有自成体系的培养系统和方向,且好玩不贵,实惠价格,欢迎感兴趣的朋友们前来尝试。

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 ⭐游戏核心玩法

本作的目标很简单:击溃一轮又一轮碰到的兽人军团。玩家作为指挥官,并不需要直接参与战斗,而是在后方督阵,为小队做好充足的准备;包括队伍阵型、武器装备等。

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开战后,矮人们会自动进行战斗,他们会根据战斗节奏来释放自身武器装备赋予的技能。战斗流程的进行速度可根据玩家喜好进行调整,直至一方全灭,战斗结束,胜负分晓。

那么玩家能从战斗中获得什么正向反馈?

1.首先是以智取胜的快感。千万不要觉得休闲游戏就不需要花费心思在上面,我当然承认游戏的前期没什么难度,就是撒把米牵只鸡都能啄赢敌人。然而,随着战斗场次的增加,敌人会变得越来越强,如果队伍装备、阵型、矮人的强度没有跟上,随时可能出现覆灭全队的危险。

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2.随机养成的乐趣。所有的士兵都服从玩家的调配,队伍中法师、战士、刺客弓箭手的数量全看个人的喜好方向培养,有时候出奇制胜更容易令人分泌多巴胺。

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⭐游戏核心要素

大致分为:属性面板、装备品质、技能强化以及打法思路等。

⭐属性面板:可以说,你招募的每个矮人士兵都是系统随机生成的,是故,他们的属性值也不固定,这恰恰是队伍获胜的关键所在。

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人物的属性分别为:耐力(生命)、学识(法力回复)、智力(法伤和治疗强度)、力量(物攻及击退效果)、敏捷(攻速,毒伤以及闪避率)、速度(冲锋速度)和负重(与被击退效果成反比)。

在招募时,将鼠标移动至人物面板上,看清楚该名矮人的强项后再做决定——究竟想培养他成为哪种战力。千万不要干“将大力王培养成法师”的蠢事,因为那会断送士兵的命运。

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装备品质:没商量,几乎所有带装备元素的游戏都无法逃避一个问题,那就是装备品质,手持一把破旧的砍刀又怎能击败魔神的利刃呢?

游戏内的好装备一般出现在两种场合,即:每10波最后大战的胜利结算奖励,以及随机刷新商店后的产物(前提是你确实花大价钱提升了商店的爆率)

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技能强化:从防御、攻击、魔法元素等方面逐步强化矮人素质的技能树,获得的方式也有两种。

一种为里程碑似的解锁,当玩家达成系统既定的目标后(累计击杀兽人数量、累计获胜数量、装备品质锻造等),会得到用来购买技能点的宝石。

另一种为“保险赔偿”式。即:每当队伍被全灭,阵亡的矮人们会获得一次总体补偿,也可以获得强化宝石。

不要担心,再次重启新队伍后,之前解锁的所有技能都会永久留存。

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⭐细节决定成败

游戏的细节取决于两个方面:战斗节奏以及经营策略

战斗节奏:在游戏进行到30波以后,玩家便会发现小队矮人们的速度快慢不一,有冲在前面的就有落后追赶的,这会导致进攻顺序的混乱,往往冲在前面的战士已经互相厮杀了,后方的法师还在赶路,这会浪费1-2次释放技能的机会。

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可如果法师的速度过快,冲在最前面,很有可能最先阵亡。通常来说,负重大的战士最不容易被击退,负重小的法师极容易被战锤掀飞,所以战士无疑是最适合抗在前面的,他们的速度就一定要够快,让法师和牧师安心在后面输出或鼓舞治疗。

如果关键位置的法师速度依然跟不上进度,可以尝试在30波后获得橙色神器“疾行之靴”,它唯一效果可以使穿戴者与全队速度最快的矮人保持一致。

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经营策略:游戏中有一项永恒不变的原则,那就是波次的更替。

无论你是在本回合选择刷新商品,亦或是锻造装备,最后你都要在众多敌人中选择一组进行交战,所以玩家的首要原则就是迅速积累财富、提升商店刷新物品品质、以及快速扩充部队人数,获得更多更好的装备。

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刷新面板需要支付金币,商店等级提升亦需要金币,而金币需要作战获胜。系统会根据敌方队伍的强悍程度来向玩家提供获胜金币数量,所以在哪个节点做什么事也是一门抉择学问,玩家必须权衡利弊才能稳扎稳打。

 

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