今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第四賽季季中更新公告。
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
通用部分
穩定性
此更新包含幾個修復程序,以減少已知遊戲崩潰的數量。我們繼續在所有平臺上優先考慮提高穩定性和BUG修復。
戰鬥通行證
戰鬥通行證中的【機密】區域現已解鎖,還有五件物品可以獲得,包括新的霰彈槍MX Guardian。
與傳統的戰鬥通行證區域不同,特殊的“MX Guardian”區域中的所有五件物品都是通過一系列挑戰解鎖的:
- 紋章:使用霰彈槍開鏡擊殺10人。
- 名片:使用霰彈槍腰射擊殺10人。
- 加載界面:使用霰彈槍爆頭擊殺10人。
- 1小時雙倍武器經驗代幣:使用霰彈槍一擊斃命擊殺10人。
- MX Guardian:解鎖上述所有獎勵。
新特戰兵
- 星光
- 祖國人
- 玄色
- Izzy
惡魔迷彩挑戰
“惡魔”迷彩季中挑戰將為每個武器類別提供一系列挑戰。
- 突擊步槍:爆頭擊殺50人
- 戰鬥步槍:背身擊殺25人
- 衝鋒槍:擊殺250人
- 霰彈槍:趴下擊殺30人
- 輕機槍:裝備消音器擊殺30人
- 射手步槍:架槍擊殺30人
- 狙擊步槍:不死擊殺3人,重複10次
- 手槍:遠距離擊殺50人或AI
- 發射器:擊殺40人
- 近戰:擊殺30人或AI
完成全部十項挑戰,解鎖一個紅色通用迷彩,解鎖後可用在所有武器上,同時還會獲得一個武器掛飾。
武器
新武器
- MX Guardian霰彈槍
全自動12口徑霰彈槍
通過新的戰鬥通行證挑戰解鎖
通用
- 半自動和連發武器射擊等待(shot queuing)改進,以更好地檢測預期的武器開火行為,並防止偶爾出現的“干擾”,這使得大多數手槍和半自動戰鬥步槍的射擊體驗更加流暢。
- 基礎武器數據條已更新,以更準確地反映其功能。
- 配件數據值已更新,以更準確地反映其功能。
新配件
- CORVUS火炬下掛
下掛式龍息霰彈槍。
完成挑戰後,可在所有能使用的武器上裝備。
武器平衡
突擊步槍
- Kastov 762
爆頭傷害降低
開鏡時間增加(僅限戰區2)
- Kastov-74u
爆頭傷害降低
腰射擴散增加(僅限戰區2)
- TAQ-56
爆頭傷害降低
衝鋒槍
- ISO 45
近距離傷害降低(僅限戰區2)
爆頭傷害降低
腰射擴散增加(僅限戰區2)
- Vaznev 9k
近~中程傷害距離降低(僅限戰區2)
霰彈槍
- KV Broadside
中距離傷害增加
- Bryson 800
爆頭、上半身、腿部、手臂的傷害降低
稍微降低中等傷害距離
- Bryson 890
爆頭、上半身、腿部、手臂的傷害降低
手臂傷害降低
開鏡移動速度增加(僅限戰區2)
- Expedite 12
爆頭、上半身的傷害降低
開鏡時間降低(僅限戰區2)
腰射擴散降低(僅限戰區2)
射手步槍
- Tempus Torrent
近~中程傷害距離降低
頸部傷害降低
開鏡時間增加(僅限戰區2)
- EBR-14
開鏡移速降低(僅限戰區2)
腰射移速降低(僅限戰區2)
- Lockwood MK2
開鏡時間降低(僅限戰區2)
移速增加(僅限戰區2)
- SA-B 60
移速增加(僅限戰區2)
武器BUG修復
- 修復了槍管下榴彈發射器在處於可引爆距離時,直接射擊玩家時不會產生爆炸效果的錯誤。
- 現在LA-B 330和SP-X 80的“22"槍騎兵”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
- 現在FTAC Siege的“Supertac VI”配件會顯示將阻礙槍口配件。
音頻
調整
- 降低了“彈藥不足”警告的播放頻率。
BUG修復
- 修復了掛繩聲音有時無法正常運作的錯誤。
- 修復了偶爾不會播放最後一擊標記音效的錯誤。
- 修復了電棍的的電的聲音沒有按預期在受影響物體上顯示的錯誤。
社交調整
- 遊戲中尋找隊伍篩選器
對篩選器系統進行了大幅修改,以幫助玩家找到偏愛的組隊,包括擴展擴展了偏好列表、政黨廣告、立即加入隊伍、修復並改進了整體用戶界面。
- 社區反饋——遊戲內調查
從第四賽季季中開始,玩家將在比賽後被隨機選擇進行一個問題調查,反饋將用於為所有玩家創造更好的遊戲體驗。
UI/UX調整
- 當玩家獲得戰鬥通行證代幣時,將顯示在遊戲內通知。
- 簡化了武器進度菜單。
通用BUG修復
(挑重點翻)
- 修復了可復活團隊模式中,“生還者”特長沒有給玩家帶來“最後一搏”狀態的錯誤。
- 修復了“搶救俘虜”中,攜帶人質的玩家被裝備命中並擊殺時,人質不會正確掉在地上的錯誤。
- 修復了Bryson 800的“18"DEMO防火牆”槍管配件在Bryson 800和Bryson 890之間顯示不同優缺點的錯誤。
- 現在LA-B 330和SP-X 80的“22"槍騎兵”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
- 現在FTAC Siege的“Supertac VI”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
- 修復了帶有雙持握把的手槍藍圖配備“快速拔槍”後握把時,會導致玩家卡主地板的錯誤。
- 修復了當防暴盾牌被選為副武器時,它會一直顯示在軍械庫桌面上的錯誤。
- 修復了“地面戰爭”模式中,玩家隊伍沒有友軍和隊伍UI指示器的錯誤。
- 修正了“Bruen Q900”配件會顯示會提高衝刺速度的錯誤。
- 修復了防毒面具UI在死亡後會留在屏幕上的錯誤。
- 修復了在換彈時存放一件裝備,會導致玩家無法控制視角的錯誤。
- 修復了玩家在靶場第一次嘗試更換對戰配置時無效的錯誤。
- 修復瞭如果以非常特定的角度停車,部分載具會無法順滑地溜走的錯誤。
PC端設置
- 鍵鼠/GamePad玩家現在可以輕鬆地將揹包中的物品交換到他們喜歡的位置。
- 對戰配置系統現在使玩家能夠毫不費力地切換他們的主武器和副武器。
特別行動
“突襲:原子格勒”第4集上線
“突襲:原子格勒”將在第四賽季季中為三名特戰兵帶來豐富的體驗。
無論是你和兩名朋友,還是來自“尋找隊伍”功能找到了兩名路人,完成你在這裡開始的任務至關重要。
- 完成“突襲第4集”常規難度獲得專屬法拉造型。
- 完成“突襲第4集”老兵難度解鎖“炮彈”武器迷彩。
- 在“突襲第4集”中找到秘密武器,解鎖“柏油”武器迷彩。
- 完成“突襲第4集”時可以解鎖掛飾、名片和加載界面。
合作模式
- 調整
10級的兵種套件現在將在每次任務開始時收到關於其庫存BUFF的提醒。
5~9級和10級的兵種套件在其角色/護甲欄旁邊也將有一個獨特的圖標。
新增了情報收集100次和150次的收集獎勵
- BUG修復
修復了玩家可以通過扔下護甲板來複制護甲板的錯誤。
修復了玩家在拾取一塊護甲板時會獲得完整護甲包的錯誤。
多人模式部分
地圖
新地圖
- 馮德爾水岸
歡迎來到風景優美的馮德爾水岸。漂浮的房屋和水道呈現出多條側翼路線,地圖的兩個主要位置出現在中心。雖然這個位置對馮德爾玩家來說很熟悉,但預計會有具體的變化,以進行6v6地圖的平衡。
通用調整
- “聖塔塞納邊界”的車輛將不再爆炸。它們仍然可以被損壞,但不能殺死玩家。
- 改進了靶場假人的命中標記。
- 反應特戰兵造型現在將在靶場中顯示特效。
BUG修復
- 修復了在離開和重新進入靶場時,假人無法恢復站立狀態的錯誤。
- 修復了玩家在靶場切換武器時,會稍微影響跟槍精度的錯誤。
- 修復了可復活團隊模式中,“生還者”特長沒有給玩家帶來“最後一搏”狀態的錯誤。
- 修復了“地面戰爭”模式中,玩家隊伍沒有友軍和隊伍UI指示器的錯誤。
- 修復了私人對局不支持32名玩家的錯誤。
排位模式
武器限制
- 新增MX Guardian
《戰區2》部分
“5號化合物”戰地升級
在使用“5號化合物”戰地升級後,玩家將獲得四個隨機超能力中的一個。一旦使用了“5號化合物”,你就可以隨時隨地激活這種超能力,但如果你在激活它之前就被擊殺了,那麼就像傳統戰地升級一樣,它會在死亡時丟失。
你可以從“5號化合物”獲得四種不同的超能力:
- 超能跳躍:蓄力跳向空中,落地時不會受到任何墜落傷害,同時會對著陸點附近造成傷害。
- 電流衝擊波:這種衝擊波發出強大的電能爆炸,傷害特戰兵和AI,摧毀載具和裝備。
- 鐳射眼:使玩家懸浮併發射激光,穿透敵方目標。
- 傳送:直接向上傳送的空中。
“5號化合物”戰地升級可以在《戰區2》任何模式中使用,包括DMZ,但除了排位模式外。
遊戲列表更新預告
- 季中更新後:排位模式(三人)、馮德爾大逃殺(單人/雙人/四人)、馮德爾捲土重來(單人/四人)、海獅島捲土重來(雙人)、捲土重來地圖輪換(三人)、阿瑪茲拉奪金之王(四人)
- 7月20日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(單人/四人)、馮德爾大逃殺(三人/四人)、馮德爾捲土重來(四人)、捲土重來地圖輪換(雙人/三人)、阿瑪茲拉封鎖(四人)
- 7月27日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(單人/雙人)、馮德爾捲土重來(四人)、捲土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、阿瑪茲拉封鎖(四人)
地圖
地圖更新
- 新古拉格(馮德爾大逃殺)
這個新的古拉格是馮德爾獨有的三線地圖,專為1v1戰鬥而設計。中心採用圓形結構,開口面向兩個主要復活點。
模式
新模式
- 馮德爾大逃殺
縮圈、對戰配置空投、古拉格,成為最後一個存活的隊伍。傳統的大逃殺體驗來到了馮德爾,每場對局最多有72名玩家。
通用
新功能
- 地圖輪換
遊戲列表菜單中添加了一個15分鐘的遊戲內計時器,會指示捲土重來模式何時在海獅島和馮德爾之間輪換。
- 靶場體驗
玩家現在可以選擇通過暫停菜單中的設置在目標假人上放置0/1/2/3片護甲板。
遊戲機制
新功能
- 護甲背心裝備(所有地圖,所有模式)
當一名敵方玩家被消滅時,護甲背心將會掉落。
新增了3種新型護甲背心:
醫療:一種常見的護甲背心,可以提高玩家復活被擊倒隊友的速度。提高生命值開始回覆的速度。
通信:一種不常見的護甲背心,通過在小地圖上顯示敵方玩家的方位來提高UAV的效率。
隱身:一種罕見的護甲背心,可保護玩家免受UAV和其他瞄準裝備。
- 現金投放公共事件(阿瑪茲拉,大逃殺)
這一新的公共事件將出現3架飛機,它們將在地圖上扔下總共12個空投。
每個空投將有約10000元和2~4個隨機護甲背心。
可能在毒圈第3圈和第5圈發生。
- 個人重新部署無人機戰地升級(馮德爾,所有模式)
個人重新部署無人機是一種即時使用的裝備,當使用時,它會將玩家帶到空中。
- 信號情報合約(馮德爾,大逃殺/捲土重來)
玩家將被要求追蹤並破解三部不同的手機,以在短時間內獲得獎勵。
每位活著的隊友將在3分20秒內獲得總共10筆500元的獎勵,若獲得全部則是5000元。
- 控制掃描公共事件(馮德爾,大逃殺/捲土重來)
控制掃描迴歸了!掃描即將開始時,一定要趴下或潛入水下,否則你的位置就會暴露出來。
- 公共購買站公共事件(所有地圖,捲土重來)
一旦復活被禁用,一系列可部署購買站將隨機降落到地上,供任何玩家使用。
調整
- 裝甲箱/彈藥箱(所有地圖,所有模式)
致命和戰術裝備的補充動作現在將匹配彈藥。
裝甲箱和彈藥箱現在將把不適合放入對戰配置槽的額外物品扔到地上,讓玩家選擇是否將它們放在揹包中。
- 重新部署位置(所有地圖,所有模式)
玩家重新部署的高度現在會在每次縮圈降低初始高度的9%。
這種降低在第8圈停止,並在剩餘時間保持不變。
從比賽開始到最後一次調整,高度差大約為60%。
- 防毒面具(所有地圖,所有模式)
如果玩家決定提前打開降落傘,在空中自動打開的防毒面具動畫將被中斷。
- “禽鳥之眼”特長(所有地圖,所有模式)
當將UAV與“禽鳥之眼”特長結合使用時,受“鬼混隱藏”特長影響的玩家現在會暴露給該玩家。
- 藥品櫃(所有地圖,所有模式)
藥品櫃中產生的興奮劑數量從2個降低至1個。
- 現金增加(馮德爾,所有模式)
玩家可以找到的最低現金從100元增加至500元。
這適用於所有來源的戰利品,包括收銀機和補給箱。
排位模式
武器限制
- 新增MX Guardian
UI/UX
- 裝甲板計數
玩家現在可以在隊伍小部件上查看他們攜帶的未裝備裝甲板的總數。
- 揹包
玩家現在將在揹包UI的底部中心看到“揹包(已滿)”通知,以方便查看揹包狀態。
- 重新部署攜帶金錢
被淘汰玩家在重新部署時重新獲得的現金現在將顯示在隊伍小部件的右側。
- 核彈
現在完成核彈挑戰後,獎勵會顯示在戰後報告中。
- 擊殺回放
被淘汰玩家現在將看到導致他們死亡的敵方玩家的摘要。
這將包括每名玩家的命中次數。
- 捲土重來改進
捲土重來模式的界面進行了改進,尤其是在觀戰時。
隊伍小部件也得到了改進,以更好地指示隊友即將重新部署。
- 新的“要求謹慎”標記
當隊伍的大多數成員被淘汰時,玩家現在可以標記存活的隊友,以建議謹慎行事,避免被淘汰。
BUG修復
- 修復了玩家可以在可遊玩區域外復活的錯誤。
- 修復了玩家可以在古拉格比賽中使用粘雷淘汰觀眾的錯誤。
- 修復了隊伍可以通過擊落自己的可部署購買站來獲得經驗的錯誤。
- 修復了玩家重新裝備揹包中的物品時,揹包停止運作的錯誤。
- 修復了在離開封鎖模式後,賽後報告缺失的錯誤。
- 修復了有時賞金合約會追蹤到古拉格玩家的錯誤。
- 修復了了無法裝備從補給箱中掉落的防暴盾牌的錯誤。
- 修復了復活被禁用時,玩家死後可以繼續復活的錯誤。
- 修復了玩家在使用重新部署無人機後可能會丟失彈藥計數器的錯誤。
- 修復了退出大逃殺排位模式私人對局後返回標準大逃殺時,排位的武器限制會保留的錯誤。
- 修復了死亡後防毒面具UI可能會留在屏幕上的錯誤。
DMZ部分
遊戲機制
新機制
- 有報道稱,一支新的敵軍試圖潛入21號樓。小心點,特戰兵員…
- “5號化合物”戰地升級來了。與《戰區2》相比,其效果在DMZ中是有限的(例如沒有超能跳躍),並且更加稀缺。
調整
- 玩家現在可以在戰後報告中看到他們在升級任務中取得的進度。
- 在你的隊伍被淘汰後,請求幫助的時間從15秒增加至20秒。
- 在你是隊伍中最後一名被淘汰的玩家時,按下“請求幫助”按鈕後,觸發的“請求幫助”計時器將暫停。
請求幫助和同化
- 當復活正在請求幫助的玩家時,請求幫助的玩家將不再自動加入復活者的隊伍。
- 玩家復活後將有30秒的無敵,復活者的隊伍將無法傷害正在請求幫助的玩家。
- 復活後,復活者將被提示邀請復活的玩家加入他們的隊伍。
- “請求幫助”和“掠奪揹包”提示現在是分開的:“請求幫助”復活提示出現在玩家的身體上,“掠奪揹包”提示像正常情況一樣出現在揹包上。
- 先掠奪揹包不會禁用請求幫助。
- 創建了一個直接同化功能,只向一個人發送同化請求。
- 擊殺正在請求幫助的玩家的隊伍將無法再接受他們的幫助請求並復活。這樣可以防止為了強迫同化而殺人。
玩家狩獵玩家
- 如果一名玩家和他們的隊伍在DMZ中殺死了太多玩家,那麼該高擊殺數玩家將被髮出警告。如果他們殺死了另一名玩家,他們的身上會帶有賞金。地圖內的敵方特戰兵將收到你的的位置情報,以確保完成任務後獲得獎勵。
- 擊殺帶有賞金的玩家將獎勵隊伍中每個人10000元。
- 該賞金在21號樓或卡榭工業區中不會生效。
BUG修復
(挑重點翻)
- 如果“人質救援”合約終止,合約建築物的門將鎖住。
- 修復了攜帶人質的玩家被裝備命中並擊倒或擊殺時,人質不會正確掉在地上的錯誤。
- 修復了升級菜單中列出的不正確物品。
- 修復了“爆破”任務不會記錄火車保險箱的錯誤。
- 修復了“Icebreaker 破冰”任務會記錄在任意存放點,而不是指定存放點存放物品的錯誤。
- 修復了“虛假警報 False Alarm”任務可以在初阿瑪茲拉以外的地圖上完成的任務。
- 修復瞭如果玩家站在載具頂部,“突擊隊 Strike Team”任務不會計算擊殺人數的問題錯誤。
- 修復了影響任務描述的一些錯誤。
- 修復了已完成的緊急任務在隨後幾天沒有重置的錯誤。
- 修復了任務計時器中有時缺少任務標題的錯誤。
- 修復了提取的項目有時無法正確解鎖的問題
- 修復了需要玩家進入卡謝工業區的任務的錯誤
- 修復了以物易物商品沒有正確解鎖的錯誤
- 修復了核輻射材料容器在一名玩家清空後沒有變為無法使用的錯誤。
- 修復了方陣兵4級“無所畏懼”任務沒有追蹤其他隊友是否攜帶武器箱的錯誤。
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