今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第四赛季季中更新公告。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
通用部分
稳定性
此更新包含几个修复程序,以减少已知游戏崩溃的数量。我们继续在所有平台上优先考虑提高稳定性和BUG修复。
战斗通行证
战斗通行证中的【机密】区域现已解锁,还有五件物品可以获得,包括新的霰弹枪MX Guardian。
与传统的战斗通行证区域不同,特殊的“MX Guardian”区域中的所有五件物品都是通过一系列挑战解锁的:
- 纹章:使用霰弹枪开镜击杀10人。
- 名片:使用霰弹枪腰射击杀10人。
- 加载界面:使用霰弹枪爆头击杀10人。
- 1小时双倍武器经验代币:使用霰弹枪一击毙命击杀10人。
- MX Guardian:解锁上述所有奖励。
新特战兵
- 星光
- 祖国人
- 玄色
- Izzy
恶魔迷彩挑战
“恶魔”迷彩季中挑战将为每个武器类别提供一系列挑战。
- 突击步枪:爆头击杀50人
- 战斗步枪:背身击杀25人
- 冲锋枪:击杀250人
- 霰弹枪:趴下击杀30人
- 轻机枪:装备消音器击杀30人
- 射手步枪:架枪击杀30人
- 狙击步枪:不死击杀3人,重复10次
- 手枪:远距离击杀50人或AI
- 发射器:击杀40人
- 近战:击杀30人或AI
完成全部十项挑战,解锁一个红色通用迷彩,解锁后可用在所有武器上,同时还会获得一个武器挂饰。
武器
新武器
- MX Guardian霰弹枪
全自动12口径霰弹枪
通过新的战斗通行证挑战解锁
通用
- 半自动和连发武器射击等待(shot queuing)改进,以更好地检测预期的武器开火行为,并防止偶尔出现的“干扰”,这使得大多数手枪和半自动战斗步枪的射击体验更加流畅。
- 基础武器数据条已更新,以更准确地反映其功能。
- 配件数据值已更新,以更准确地反映其功能。
新配件
- CORVUS火炬下挂
下挂式龙息霰弹枪。
完成挑战后,可在所有能使用的武器上装备。
武器平衡
突击步枪
- Kastov 762
爆头伤害降低
开镜时间增加(仅限战区2)
- Kastov-74u
爆头伤害降低
腰射扩散增加(仅限战区2)
- TAQ-56
爆头伤害降低
冲锋枪
- ISO 45
近距离伤害降低(仅限战区2)
爆头伤害降低
腰射扩散增加(仅限战区2)
- Vaznev 9k
近~中程伤害距离降低(仅限战区2)
霰弹枪
- KV Broadside
中距离伤害增加
- Bryson 800
爆头、上半身、腿部、手臂的伤害降低
稍微降低中等伤害距离
- Bryson 890
爆头、上半身、腿部、手臂的伤害降低
手臂伤害降低
开镜移动速度增加(仅限战区2)
- Expedite 12
爆头、上半身的伤害降低
开镜时间降低(仅限战区2)
腰射扩散降低(仅限战区2)
射手步枪
- Tempus Torrent
近~中程伤害距离降低
颈部伤害降低
开镜时间增加(仅限战区2)
- EBR-14
开镜移速降低(仅限战区2)
腰射移速降低(仅限战区2)
- Lockwood MK2
开镜时间降低(仅限战区2)
移速增加(仅限战区2)
- SA-B 60
移速增加(仅限战区2)
武器BUG修复
- 修复了枪管下榴弹发射器在处于可引爆距离时,直接射击玩家时不会产生爆炸效果的错误。
- 现在LA-B 330和SP-X 80的“22"枪骑兵”枪管配件会显示将阻碍枪口配件。
- 现在FTAC Siege的“Supertac VI”配件会显示将阻碍枪口配件。
音频
调整
- 降低了“弹药不足”警告的播放频率。
BUG修复
- 修复了挂绳声音有时无法正常运作的错误。
- 修复了偶尔不会播放最后一击标记音效的错误。
- 修复了电棍的的电的声音没有按预期在受影响物体上显示的错误。
社交调整
- 游戏中寻找队伍筛选器
对筛选器系统进行了大幅修改,以帮助玩家找到偏爱的组队,包括扩展扩展了偏好列表、政党广告、立即加入队伍、修复并改进了整体用户界面。
- 社区反馈——游戏内调查
从第四赛季季中开始,玩家将在比赛后被随机选择进行一个问题调查,反馈将用于为所有玩家创造更好的游戏体验。
UI/UX调整
- 当玩家获得战斗通行证代币时,将显示在游戏内通知。
- 简化了武器进度菜单。
通用BUG修复
(挑重点翻)
- 修复了可复活团队模式中,“生还者”特长没有给玩家带来“最后一搏”状态的错误。
- 修复了“抢救俘虏”中,携带人质的玩家被装备命中并击杀时,人质不会正确掉在地上的错误。
- 修复了Bryson 800的“18"DEMO防火墙”枪管配件在Bryson 800和Bryson 890之间显示不同优缺点的错误。
- 现在LA-B 330和SP-X 80的“22"枪骑兵”枪管配件会显示将阻碍枪口配件。
- 现在FTAC Siege的“Supertac VI”枪管配件会显示将阻碍枪口配件。
- 修复了带有双持握把的手枪蓝图配备“快速拔枪”后握把时,会导致玩家卡主地板的错误。
- 修复了当防暴盾牌被选为副武器时,它会一直显示在军械库桌面上的错误。
- 修复了“地面战争”模式中,玩家队伍没有友军和队伍UI指示器的错误。
- 修正了“Bruen Q900”配件会显示会提高冲刺速度的错误。
- 修复了防毒面具UI在死亡后会留在屏幕上的错误。
- 修复了在换弹时存放一件装备,会导致玩家无法控制视角的错误。
- 修复了玩家在靶场第一次尝试更换对战配置时无效的错误。
- 修复了如果以非常特定的角度停车,部分载具会无法顺滑地溜走的错误。
PC端设置
- 键鼠/GamePad玩家现在可以轻松地将背包中的物品交换到他们喜欢的位置。
- 对战配置系统现在使玩家能够毫不费力地切换他们的主武器和副武器。
特别行动
“突袭:原子格勒”第4集上线
“突袭:原子格勒”将在第四赛季季中为三名特战兵带来丰富的体验。
无论是你和两名朋友,还是来自“寻找队伍”功能找到了两名路人,完成你在这里开始的任务至关重要。
- 完成“突袭第4集”常规难度获得专属法拉造型。
- 完成“突袭第4集”老兵难度解锁“炮弹”武器迷彩。
- 在“突袭第4集”中找到秘密武器,解锁“柏油”武器迷彩。
- 完成“突袭第4集”时可以解锁挂饰、名片和加载界面。
合作模式
- 调整
10级的兵种套件现在将在每次任务开始时收到关于其库存BUFF的提醒。
5~9级和10级的兵种套件在其角色/护甲栏旁边也将有一个独特的图标。
新增了情报收集100次和150次的收集奖励
- BUG修复
修复了玩家可以通过扔下护甲板来复制护甲板的错误。
修复了玩家在拾取一块护甲板时会获得完整护甲包的错误。
多人模式部分
地图
新地图
- 冯德尔水岸
欢迎来到风景优美的冯德尔水岸。漂浮的房屋和水道呈现出多条侧翼路线,地图的两个主要位置出现在中心。虽然这个位置对冯德尔玩家来说很熟悉,但预计会有具体的变化,以进行6v6地图的平衡。
通用调整
- “圣塔塞纳边界”的车辆将不再爆炸。它们仍然可以被损坏,但不能杀死玩家。
- 改进了靶场假人的命中标记。
- 反应特战兵造型现在将在靶场中显示特效。
BUG修复
- 修复了在离开和重新进入靶场时,假人无法恢复站立状态的错误。
- 修复了玩家在靶场切换武器时,会稍微影响跟枪精度的错误。
- 修复了可复活团队模式中,“生还者”特长没有给玩家带来“最后一搏”状态的错误。
- 修复了“地面战争”模式中,玩家队伍没有友军和队伍UI指示器的错误。
- 修复了私人对局不支持32名玩家的错误。
排位模式
武器限制
- 新增MX Guardian
《战区2》部分
“5号化合物”战地升级
在使用“5号化合物”战地升级后,玩家将获得四个随机超能力中的一个。一旦使用了“5号化合物”,你就可以随时随地激活这种超能力,但如果你在激活它之前就被击杀了,那么就像传统战地升级一样,它会在死亡时丢失。
你可以从“5号化合物”获得四种不同的超能力:
- 超能跳跃:蓄力跳向空中,落地时不会受到任何坠落伤害,同时会对着陆点附近造成伤害。
- 电流冲击波:这种冲击波发出强大的电能爆炸,伤害特战兵和AI,摧毁载具和装备。
- 镭射眼:使玩家悬浮并发射激光,穿透敌方目标。
- 传送:直接向上传送的空中。
“5号化合物”战地升级可以在《战区2》任何模式中使用,包括DMZ,但除了排位模式外。
游戏列表更新预告
- 季中更新后:排位模式(三人)、冯德尔大逃杀(单人/双人/四人)、冯德尔卷土重来(单人/四人)、海狮岛卷土重来(双人)、卷土重来地图轮换(三人)、阿玛兹拉夺金之王(四人)
- 7月20日:排位模式(三人)、阿玛兹拉大逃杀(单人/四人)、冯德尔大逃杀(三人/四人)、冯德尔卷土重来(四人)、卷土重来地图轮换(双人/三人)、阿玛兹拉封锁(四人)
- 7月27日:排位模式(三人)、阿玛兹拉大逃杀(四人)、冯德尔大逃杀(单人/双人)、冯德尔卷土重来(四人)、卷土重来地图轮换(单人/双人/三人)、阿玛兹拉封锁(四人)
地图
地图更新
- 新古拉格(冯德尔大逃杀)
这个新的古拉格是冯德尔独有的三线地图,专为1v1战斗而设计。中心采用圆形结构,开口面向两个主要复活点。
模式
新模式
- 冯德尔大逃杀
缩圈、对战配置空投、古拉格,成为最后一个存活的队伍。传统的大逃杀体验来到了冯德尔,每场对局最多有72名玩家。
通用
新功能
- 地图轮换
游戏列表菜单中添加了一个15分钟的游戏内计时器,会指示卷土重来模式何时在海狮岛和冯德尔之间轮换。
- 靶场体验
玩家现在可以选择通过暂停菜单中的设置在目标假人上放置0/1/2/3片护甲板。
游戏机制
新功能
- 护甲背心装备(所有地图,所有模式)
当一名敌方玩家被消灭时,护甲背心将会掉落。
新增了3种新型护甲背心:
医疗:一种常见的护甲背心,可以提高玩家复活被击倒队友的速度。提高生命值开始回复的速度。
通信:一种不常见的护甲背心,通过在小地图上显示敌方玩家的方位来提高UAV的效率。
隐身:一种罕见的护甲背心,可保护玩家免受UAV和其他瞄准装备。
- 现金投放公共事件(阿玛兹拉,大逃杀)
这一新的公共事件将出现3架飞机,它们将在地图上扔下总共12个空投。
每个空投将有约10000元和2~4个随机护甲背心。
可能在毒圈第3圈和第5圈发生。
- 个人重新部署无人机战地升级(冯德尔,所有模式)
个人重新部署无人机是一种即时使用的装备,当使用时,它会将玩家带到空中。
- 信号情报合约(冯德尔,大逃杀/卷土重来)
玩家将被要求追踪并破解三部不同的手机,以在短时间内获得奖励。
每位活着的队友将在3分20秒内获得总共10笔500元的奖励,若获得全部则是5000元。
- 控制扫描公共事件(冯德尔,大逃杀/卷土重来)
控制扫描回归了!扫描即将开始时,一定要趴下或潜入水下,否则你的位置就会暴露出来。
- 公共购买站公共事件(所有地图,卷土重来)
一旦复活被禁用,一系列可部署购买站将随机降落到地上,供任何玩家使用。
调整
- 装甲箱/弹药箱(所有地图,所有模式)
致命和战术装备的补充动作现在将匹配弹药。
装甲箱和弹药箱现在将把不适合放入对战配置槽的额外物品扔到地上,让玩家选择是否将它们放在背包中。
- 重新部署位置(所有地图,所有模式)
玩家重新部署的高度现在会在每次缩圈降低初始高度的9%。
这种降低在第8圈停止,并在剩余时间保持不变。
从比赛开始到最后一次调整,高度差大约为60%。
- 防毒面具(所有地图,所有模式)
如果玩家决定提前打开降落伞,在空中自动打开的防毒面具动画将被中断。
- “禽鸟之眼”特长(所有地图,所有模式)
当将UAV与“禽鸟之眼”特长结合使用时,受“鬼混隐藏”特长影响的玩家现在会暴露给该玩家。
- 药品柜(所有地图,所有模式)
药品柜中产生的兴奋剂数量从2个降低至1个。
- 现金增加(冯德尔,所有模式)
玩家可以找到的最低现金从100元增加至500元。
这适用于所有来源的战利品,包括收银机和补给箱。
排位模式
武器限制
- 新增MX Guardian
UI/UX
- 装甲板计数
玩家现在可以在队伍小部件上查看他们携带的未装备装甲板的总数。
- 背包
玩家现在将在背包UI的底部中心看到“背包(已满)”通知,以方便查看背包状态。
- 重新部署携带金钱
被淘汰玩家在重新部署时重新获得的现金现在将显示在队伍小部件的右侧。
- 核弹
现在完成核弹挑战后,奖励会显示在战后报告中。
- 击杀回放
被淘汰玩家现在将看到导致他们死亡的敌方玩家的摘要。
这将包括每名玩家的命中次数。
- 卷土重来改进
卷土重来模式的界面进行了改进,尤其是在观战时。
队伍小部件也得到了改进,以更好地指示队友即将重新部署。
- 新的“要求谨慎”标记
当队伍的大多数成员被淘汰时,玩家现在可以标记存活的队友,以建议谨慎行事,避免被淘汰。
BUG修复
- 修复了玩家可以在可游玩区域外复活的错误。
- 修复了玩家可以在古拉格比赛中使用粘雷淘汰观众的错误。
- 修复了队伍可以通过击落自己的可部署购买站来获得经验的错误。
- 修复了玩家重新装备背包中的物品时,背包停止运作的错误。
- 修复了在离开封锁模式后,赛后报告缺失的错误。
- 修复了有时赏金合约会追踪到古拉格玩家的错误。
- 修复了了无法装备从补给箱中掉落的防暴盾牌的错误。
- 修复了复活被禁用时,玩家死后可以继续复活的错误。
- 修复了玩家在使用重新部署无人机后可能会丢失弹药计数器的错误。
- 修复了退出大逃杀排位模式私人对局后返回标准大逃杀时,排位的武器限制会保留的错误。
- 修复了死亡后防毒面具UI可能会留在屏幕上的错误。
DMZ部分
游戏机制
新机制
- 有报道称,一支新的敌军试图潜入21号楼。小心点,特战兵员…
- “5号化合物”战地升级来了。与《战区2》相比,其效果在DMZ中是有限的(例如没有超能跳跃),并且更加稀缺。
调整
- 玩家现在可以在战后报告中看到他们在升级任务中取得的进度。
- 在你的队伍被淘汰后,请求帮助的时间从15秒增加至20秒。
- 在你是队伍中最后一名被淘汰的玩家时,按下“请求帮助”按钮后,触发的“请求帮助”计时器将暂停。
请求帮助和同化
- 当复活正在请求帮助的玩家时,请求帮助的玩家将不再自动加入复活者的队伍。
- 玩家复活后将有30秒的无敌,复活者的队伍将无法伤害正在请求帮助的玩家。
- 复活后,复活者将被提示邀请复活的玩家加入他们的队伍。
- “请求帮助”和“掠夺背包”提示现在是分开的:“请求帮助”复活提示出现在玩家的身体上,“掠夺背包”提示像正常情况一样出现在背包上。
- 先掠夺背包不会禁用请求帮助。
- 创建了一个直接同化功能,只向一个人发送同化请求。
- 击杀正在请求帮助的玩家的队伍将无法再接受他们的帮助请求并复活。这样可以防止为了强迫同化而杀人。
玩家狩猎玩家
- 如果一名玩家和他们的队伍在DMZ中杀死了太多玩家,那么该高击杀数玩家将被发出警告。如果他们杀死了另一名玩家,他们的身上会带有赏金。地图内的敌方特战兵将收到你的的位置情报,以确保完成任务后获得奖励。
- 击杀带有赏金的玩家将奖励队伍中每个人10000元。
- 该赏金在21号楼或卡榭工业区中不会生效。
BUG修复
(挑重点翻)
- 如果“人质救援”合约终止,合约建筑物的门将锁住。
- 修复了携带人质的玩家被装备命中并击倒或击杀时,人质不会正确掉在地上的错误。
- 修复了升级菜单中列出的不正确物品。
- 修复了“爆破”任务不会记录火车保险箱的错误。
- 修复了“Icebreaker 破冰”任务会记录在任意存放点,而不是指定存放点存放物品的错误。
- 修复了“虚假警报 False Alarm”任务可以在初阿玛兹拉以外的地图上完成的任务。
- 修复了如果玩家站在载具顶部,“突击队 Strike Team”任务不会计算击杀人数的问题错误。
- 修复了影响任务描述的一些错误。
- 修复了已完成的紧急任务在随后几天没有重置的错误。
- 修复了任务计时器中有时缺少任务标题的错误。
- 修复了提取的项目有时无法正确解锁的问题
- 修复了需要玩家进入卡谢工业区的任务的错误
- 修复了以物易物商品没有正确解锁的错误
- 修复了核辐射材料容器在一名玩家清空后没有变为无法使用的错误。
- 修复了方阵兵4级“无所畏惧”任务没有追踪其他队友是否携带武器箱的错误。
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