《三國之志4》中的科技技能通過研究解鎖後可以帶來各種效果,比如增加步兵隊攻擊力,兵種受到的傷害降低等。下面為大家帶來《三國之志4》科技研究消耗與效果一覽,一起來看看吧。
佔用科技點:2
消耗銅錢:10000
步兵隊攻擊力+150
佔用科技點:2
消耗銅錢:20000
步兵隊初始怒氣+2
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
步兵隊出征時間減少25%
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
步兵隊防禦力+100
佔用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到弓兵的傷害減少50%
佔用科技點:6
消耗銅錢:80000
步兵隊初始怒氣+3
佔用科技點:8
消耗銅錢:120000
步兵隊格擋率+25%
佔用科技點:8
消耗銅錢:160000
步兵隊防禦力+200,抗暴+10%
佔用科技點:10
消耗銅錢:200000
步兵隊連續技能釋放概率+30%
佔用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有35%概率令對方降低1點怒氣
佔用科技點:12
消耗銅錢:320000
步兵隊攻擊力+350,防禦力+150
佔用科技點:12
消耗銅錢:400000
步兵怒氣技能傷害提高50%
佔用科技點:2
消耗銅錢:10000
弓兵隊攻擊力+150
佔用科技點:2
消耗銅錢:20000
弓兵隊初始怒氣+2
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
增加弓兵出征時間減少25%
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
弓兵隊防禦力+100
佔用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到騎兵傷害減少50%
佔用科技點:6
消耗銅錢:80000
弓兵隊初始怒氣+3
佔用科技點:8
消耗銅錢:120000
弓兵隊暴擊率+25%
佔用科技點:8
消耗銅錢:160000
弓兵隊攻擊力+200,閃避+10%
佔用科技點:10
消耗銅錢:200000
弓兵隊連續技能釋放概率+30%
佔用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有25%概率令對方灼燒2回合
佔用科技點:12
消耗銅錢:320000
弓兵隊攻擊力+350,防禦力+150
佔用科技點:12
消耗銅錢:400000
弓兵怒氣技能傷害提高50%
佔用科技點:2
消耗銅錢:10000
騎兵隊攻擊力+150
佔用科技點:2
消耗銅錢:20000
騎兵隊初始怒氣+2
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
騎兵出征時間減少25%
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
騎兵隊防禦力+100
佔用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到步兵傷害減半
佔用科技點:6
消耗銅錢:80000
騎兵隊初始怒氣+3
佔用科技點:8
消耗銅錢:120000
騎兵隊命中率+25%,破檔+10%
佔用科技點:8
消耗銅錢:160000
騎兵隊攻擊力+100,防禦力+100
佔用科技點:10
消耗銅錢:200000
騎兵隊連續技能釋放概率+30%
佔用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有15%概率令對方眩暈1回合
佔用科技點:12
消耗銅錢:320000
騎兵隊攻擊力+350,防禦力+150
佔用科技點:12
消耗銅錢:400000
騎兵怒氣技能傷害提高50%
佔用科技點:2
消耗銅錢:10000
每年3月額外5倍銅錢收入,每年9月額外5倍糧草收入
佔用科技點:2
消耗銅錢:20000
農村每升1級額外增加50糧草產量
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
所有部隊出征時間減少10%
佔用科技點:4
消耗銅錢:40000
市集每升1級額外增加50銅錢產量
佔用科技點:6
消耗銅錢:60000
預備役恢復速度增加50%
佔用科技點:6
消耗銅錢:80000
部隊每次攻擊額外增加1點怒氣
佔用科技點:8
消耗銅錢:120000
建築物耐久自動恢復速度提升100%
佔用科技點:8
消耗銅錢:160000
建築物建造與升級消耗時間減半
佔用科技點:10
消耗銅錢:200000
所有城池每月自動補充部隊兵力
佔用科技點:10
消耗銅錢:240000
所有部隊糧草消耗降低25%
佔用科技點:12
消耗銅錢:320000
預備役上限增加10000
佔用科技點:12
消耗銅錢:400000
所有官府額外提供1點科技點數