机甲是男人的浪漫!机甲所拥有的各种属性:巨大、强横、多能、及其外观上的棱角分明像是毒品一样吸引着绝大部分男性玩家。无论是动漫还是游戏,只要是关于机甲题材的产品总是不缺那么一批狂热的粉丝
个人玩过的机甲游戏不多,只有E父送过的《机甲战魔》和F社上线已有几年的《装甲核心6:境界天火》让我印象深刻。而要论今年steam发售的机甲类游戏作品就不得不提及LEVEL5的《百万吨级武藏W:WIRED》
百万吨级武藏系列开始于二一年登录NS、PS,同名衍生动画也同步放出!作为LEVEL5第三部作品的W不仅包括了前代的全部内容更是补全了X结局的后续故事,所以与其说W是百万吨级武藏三代倒不如说它是百万吨级武藏完整版
游戏以爽快的战斗体验、自定的机甲设置、宏大的世界背景很好地向玩家诠释了:有一种精神叫“高达”,有一身黄袍叫“机甲”。玩家将在游戏中扮演大和、龙吾等驾驶员与来自外星的侵略者进行战斗!要说为什么会发生这样的故事?这还得从一次打架斗殴说起
守护与成长的热血史诗
地球早就已经毁灭了!刚刚被浅海辉从看守所救出来的一大寺大和接收到了这么一个炸裂的信息,直至前往基地恢复记忆他才明白这一切都是真的!原来几年前外星人的入侵人类已经消亡殆尽,只有少部分的幸存者躲避于各个避难所中
为了抚平人们的绝望与伤痛,领导者消除并改变了人们有关那场灾难的记忆。只缘那些来自外星的机械巨物对人类简直是降维打击,为了对抗反击百万吨级机甲由此诞生
但是驾驶机甲需要少年敏锐的感受力!而你,我的英雄,你恰好被选择当上驾驶员!于是一个高中生拯救世界的故事由此展开!于是一个关于守护与成长的热血故事正式开始!
剧情评价
初见的3D横板地图让我一下梦回十三机兵,百万吨级武藏也确实拥有着些许群像属性!前十一章的故事除开战斗与伙伴的相逢占据了大半部分
学院里的偶像雾岛润、貌似超能力者的雨宫零士、与外星人互相约定的浅海辉以及大块头但内心细腻的土方龙吾一众
游戏中玩家的控制角色会不断发生转变,以不同的视角叙述各自的故事并在途中找到自己战斗的意义!而后续章节则更偏向热血战、与同伴们的羁绊以及揭示人类的根源、百万机甲的诞生等等伏笔。总体来说就是非常经典的热血系故事
恋爱加入
拯救世界的同时顺便谈个恋爱;想要行刺的敌方公主竟在不知不觉中爱上我;我与异族上司不得不说的陈情过往...虽然感情的发展有点突兀,但武藏的恋爱线还是有点看头的
包括了天降、年上种种元素。外星的公主殿下阿莎姆在和平愿景与行刺命令的矛盾过程中爱上了身为人类驾驶员的一大寺大和从而站在了与母亲敌对的一方!
少年失去一切的浅海辉为厌倦战争的外星小姐南沙也加所救重拾对生活的渴望为人类与外星人共存的目标不懈努力。虽然分别的结局有些意难平,但中间的掺杂的些许日常还是非常甜蜜的
数值养成与自定义设置
善假借于他物为君子之能。幻想故事中机甲作为力量的具象其实还是一种工具,只有在操作者手里才能发挥它真正的价值与能力
也许是早已洞悉这样的本质,自F社发售初代《装甲核心》,让玩家自由组建装备由每个部件的性能差异决定机甲个体的属性的设计便再也没有离开之后的历代作品
这一点同样适用于百万吨级武藏。相较于剧情任务你可能会在组装机甲的过程中花费更多的时间,这点也便于之后的战斗
装备养成
《百万吨级武藏W:WIRED》的数值养成关系到很多的方面,新手注意装备、主板、驾驶员三个部分即可。首先是上图战甲机库的装备栏,分为躯干、左右手臂、腿部、以及武器。其中武器可携带近程、远程各三样依据战斗情况灵活切换
传说品质的装备还能在升级以后消费百万尼姆矿石进行极限突破强化使机甲的战力更上一层楼!其次就是类似于《重返未来1999》的思维装载的主板,矩形网格中放置大小不一的芯片,用于提升属性伤害、解锁安装技能等等
最后就是使用由完成任务获得的驾驶员点数解锁各角色的BUFF技能。并且主要角色的技能一旦解锁就会其他角色也可以使用。当然像是什么芯片、装备的替换你要是觉得麻烦也可以直接交给自动
外观定义
游戏也有着丰富的机甲自定义系统。玩家可以自定义自己机甲的武器部件的方方面面。比如调节手臂的金属感和反射(这我倒是没想到)、切换每次任务胜利结束时的POSE
如果你对机甲的颜色不满意,则可前往研究所使用重喷涂花费颜料和金币购买各样颜色
甚至你还可以因为喜欢某个机甲的数值但讨厌它的外形在幻影外装处使用其他已获得的机甲外观,于是数值与外观不再直接相关,这点必须好评!最后就是玩家通过任务或商店购买的小饰品可以用来装点驾驶舱
不过游戏中除了释放极少数的必杀技玩家好像看不到驾驶舱呀||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю
战斗主打就是一个爽字
可以说几乎所有的机甲战斗游戏,一个爽字便足以概括玩家的游玩感受。《百万吨级武藏W:WIRED》中笔者不是在整理装备就是在打架的路上...
体会身体化巨物对抗来自未知星球的神秘敌人、依靠坚硬的装甲用一种近乎原始的搏斗方式唤醒血脉中对战斗的渴望、偶尔也会跌倒飞出砸碎废都楼房然扬起一阵烟尘,好用这种方式来让玩家认清自己拥有的力量!我想这就是百万吨级武藏给予玩家的爽点根源!
《百万吨级武藏W:WIRED》的机甲战斗拥有与手柄的高度适配,但并不像装甲核心机体上的攻击手段与手柄相同部位对应。这大大减轻了玩家的上手难度
地面怪物一路A,天空怪物来一炮!遇到BOSS就不断绕身、跳跃、飞行利用攻击攒TP间接性放必杀技!
打击感刺激感双双拉满!如此你已经掌握了游戏九成的操作玩法!至于类似于仁王架势的决心系统,这里反正笔者是没有用过啦ヾ(≧▽≦*)o
PS:游戏的爽点还在于它内容放松地干脆:从来不需要跑图都是一键传送;关卡低阶装备自动分解回收;怪物弱点直接显示在开始界面......
百万机甲乱斗已经上线
独乐乐不如众乐乐,游戏不久前上线了多人模式的百万机甲大乱斗,也就是一个PVP
至多六人参与混战或队伍战斗!前者就是战斗到最后一人结束,后者就是组队战斗!跨平台虽然无需加速器,但是人并不算特别多,晚上匹配恐怕要等待一定时间喽。不过吃鸡角逐还是非常好玩的!比如楼主就喜欢逃跑捡人头,下图虽然伤害占比只有百分之十四,但还是第二名
超级系机甲粉丝真的不容错过,算是机甲题材的佳作了!