从密切参与者的角度看此次舆论前因后果
时间线:
6月8日:黑神话:悟空(以下简称 悟空)开启预售。
6月9日:黑盒开始展示悟空的“黑盒玩家数”(以下简称“玩家数”),每天早晨8点左右更新,可视作前一日数据。
6月22日:黑盒隐藏悟空“玩家数”数据,此前9日至21日数据分别为9、19、26、33、38、43、48、52、55、59、63、66、69(单位:万)。
黑盒展示数据
7月8日:我闲来无事用9号到21号的数据拟合,希望预估一下每日增长数量以及预售结束时可能的“玩家数”,遂着手计算并在黑盒发了第一遍预测贴-黑盒用户黑猴销量预测(基于黑盒数据)。
7月11日:由于预测贴热度高涨,我开始改进拟合方法并于晚上发了新贴-黑盒黑猴拥有量预测(新版),并且也意识到这种粗暴拟合的方法对于预售游戏来说根本不可靠。
7月12日:11点半,贴吧有人发现旧版盒还能看到“玩家数”与排名,分别为99万和#324;18点旧版也将数据隐藏,吧友策划视奸计划,统计黑盒#324以前的游戏,以便实时监测悟空排名变动。
12日旧版盒截图
7月14日:我加入了视奸大军,在吧内日更。
12日至16日
16日至20日
7月18日:黑盒等平台cdk到货,大家都预估明日会大涨。[插曲:女皇组宣布回归]
7月19日:排名保持在#311没有变化,但由于上下区间较大所以没人怀疑;下午国游销量发布上半年国产游戏销量预估,其中悟空全平台销量为120万,并质疑黑盒数据注水严重,指出黑盒隐藏的原因就是由于数据不保真,但吧友均怀疑其分析方法有误。
国游销量公布的数据
国游的解释
7月20日:排名依然保持在#311没有变化,基本可以确定悟空排名已被锁定;关于国游销量与小黑盒的数据准确性舆论,今天黑盒貌似落了下风。
大致数量变化情况
增长量估测
其它:
关于“黑盒玩家数”数值具体来源,大家公认合理的说法是:黑盒从用户绑定的Steam账户及好友链账户爬取源数据,至于显示的数据是源数据还是推算过后的就不得而知了
我只是比较闲,但远没有狂热到非高销量不可,哪边的数据准确我没法评判,也提醒大家,只有官方自己公布的数据才是真正准确的。