《Payday3》:捲土重來,全面革新~


3樓貓 發佈時間:2023-09-24 19:35:04 作者:小明ya Language

前言

《Payday3》是由Starbreeze Studios製作,Deep Silver發行的payday系列最新續作,本作於9.21正式上線steam,距離前作《payday2》已經過去了10年之久,遊戲依舊延續了系列的踩點潛行、強襲突破的系列玩法,並在原來的基礎上進行了全面的升級和一部分改動,並且取消了D加密,採用了全程聯網,這次payday幫捲土重來,再次開始與好朋友一起戴上面具,開始零元購之旅吧!

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更加符合現代的設定

隨著時代的變化,payday幫的武器和科技系統也有了巨大的革新,沒錯,再也沒有垃圾鑽機了(霧),而除此之外,遊戲也新增了不少加密貨幣和藝術藏品等更加符合現代的零元購戰利品,而整體畫面也有了巨大的革新,整體畫面更加真實,整體場景的佈局與設計也更加合理,例如一些槍械的設計以及場景中的顯示屏之類的更加清晰有質感,畫質提升帶來的視覺體驗相當贊。

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優秀的新手教程

作為初入payday幫的新手,開始還以為本作的上手難度會比較高,但實際在體驗完新手教程以後,就可以大致瞭解到本作的整體玩法,可以說本作的新手教程不但詳細而且簡單易上手,遊戲總共提供了4個不同的新手教程,戰鬥、社交潛行、觀察、人群控制,四大部分完全可以讓玩家知道什麼時候潛行,什麼時候戰鬥,什麼時候利用人質要挾條子等。由於本作採用了全程聯網的設計,更多時候需要與野排隊友配合,所以最好在完成新手教程以後再去匹配,讓整體的對局體驗更加舒適。

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全面革新的遊戲玩法

遊戲依舊繼承了前作的大部分玩法,但遊戲相較於前作《payday2》在遊戲玩法上做了很大的改動,簡化了不少界面,遊戲的UI更加簡潔,天賦樹與技能合併,遊戲的槍械手感有了不少的提升等。遊戲的玩法依舊有兩種模式可供玩家選擇,潛入玩法以及強襲玩法,在開始遊戲前可以選擇有利條件和武器配置,進入遊戲開始的目標玩法就是潛行,玩家需要躲避攝像頭和警衛,進行撬鎖、路線規劃、完成任務目標,而一旦被發現就會自動戴上面具開始強襲模式,相較於前面小心翼翼的潛行,強襲模式中只要突突突就完事了。

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遊戲的潛行玩法有了不少的變化,更加貼近生活,遊戲開始即可進行在場景中進行踩點,並且可以做不少的互動,例如安防微型攝像頭、跑步、撬鎖等等,而不像前作那樣莫名就被發現了。敵人的ai也變得更加智能,靈敏度有了不少提升,並且遊戲的區域劃分更加直觀清晰,分別會顯示私人區域、公共區域、安全區域等,在各個區域中被發現的處理方式也會不同。

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在私人區域中被安保發現只會將你視為迷路的人,只要跟著黃圈移動即可,不會視為潛入失敗,公共區域更是將玩家視為平民,只要不做開槍、撬鎖等奇怪的動作都不會被發現,安保區域發現即被安保抓捕,除非悄無聲息的殺掉,不然就會觸發強襲模式。遊戲的潛入玩法也依舊繼承了前作的隨機化設計,每次進入對局的場景和佈局會有一部分的改變,玩家不能依靠背板來通關,這一設計使得每局體驗都像是一把全新的遊戲,熟悉又陌生。

而遊戲前作處理的屍體需要裹屍袋,而本作只需要悄悄地扔到沒人發現的地方即可,而綁架平民的繩子在本作中也不做數量限制,這些細節的改動使得遊戲整體體驗有了很大程度地提升。

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其他遊戲內容

關卡和難度

本作本體包含了8個關卡,其他的地圖需要等後續的dlc更新,遊戲共有四個難度可供選擇,分別是普通、困難、非常困難、槍林彈雨,分別對應了四頭,一個難度提升一頭,隨著難度的提升,防守的安保人員也會更多,ai更加智能,強襲的敵人也會隨之增強。

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等級系統

遊戲的等級系統也做了一定程度的改動,玩家每次遊戲都可以獲取經驗值提升惡名系統,只有到達一定等級才能解鎖購買的槍械、裝飾、面具等,一些技能也需要等級的提升,但經驗更多地需要玩家去完成挑戰任務,所以本作還是比較肝的,貨幣的獲取還是比較快的,基本上成功一把都有個好幾十萬,就是不少槍械和服裝需要c幣,而c幣則需要大量的貨幣兌換,肝度很高。

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聯網

由於本作採用了全程聯網的設定,開房間的玩家將會作為服務器,這也意味著遊戲體驗需要根據房主的網速和連接決定,這也意味著不少時候會出現部分匹配失敗、等待時間長的問題,最好準備一個加速器,但好在進入遊戲後,基本不會出現卡頓、閃退的情況,個人體驗下來還是很不錯的。可惜的是遊戲目前沒有內置語音,只能進行打字,如果有朋友一起開黑的玩家,體驗還是不錯的,野排的話只能看大佬帶飛和隊友的配合了。

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總結

遊戲整體體驗下來,《payday3》的遊戲質量整體在線,四人潛行合作與戰鬥的玩法體驗依舊很棒,整體畫面、槍械手感與玩法也有了很大程度的更新,但可惜目前的服務器存在一些問題,並且沒有內置語音,期待遊戲後續的更新與新內容的加入,遊戲於9.21正式上線,一起遊玩吧~

#肝系遊戲#


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