前言
《Payday3》是由Starbreeze Studios制作,Deep Silver发行的payday系列最新续作,本作于9.21正式上线steam,距离前作《payday2》已经过去了10年之久,游戏依旧延续了系列的踩点潜行、强袭突破的系列玩法,并在原来的基础上进行了全面的升级和一部分改动,并且取消了D加密,采用了全程联网,这次payday帮卷土重来,再次开始与好朋友一起戴上面具,开始零元购之旅吧!
更加符合现代的设定
随着时代的变化,payday帮的武器和科技系统也有了巨大的革新,没错,再也没有垃圾钻机了(雾),而除此之外,游戏也新增了不少加密货币和艺术藏品等更加符合现代的零元购战利品,而整体画面也有了巨大的革新,整体画面更加真实,整体场景的布局与设计也更加合理,例如一些枪械的设计以及场景中的显示屏之类的更加清晰有质感,画质提升带来的视觉体验相当赞。
优秀的新手教程
作为初入payday帮的新手,开始还以为本作的上手难度会比较高,但实际在体验完新手教程以后,就可以大致了解到本作的整体玩法,可以说本作的新手教程不但详细而且简单易上手,游戏总共提供了4个不同的新手教程,战斗、社交潜行、观察、人群控制,四大部分完全可以让玩家知道什么时候潜行,什么时候战斗,什么时候利用人质要挟条子等。由于本作采用了全程联网的设计,更多时候需要与野排队友配合,所以最好在完成新手教程以后再去匹配,让整体的对局体验更加舒适。
全面革新的游戏玩法
游戏依旧继承了前作的大部分玩法,但游戏相较于前作《payday2》在游戏玩法上做了很大的改动,简化了不少界面,游戏的UI更加简洁,天赋树与技能合并,游戏的枪械手感有了不少的提升等。游戏的玩法依旧有两种模式可供玩家选择,潜入玩法以及强袭玩法,在开始游戏前可以选择有利条件和武器配置,进入游戏开始的目标玩法就是潜行,玩家需要躲避摄像头和警卫,进行撬锁、路线规划、完成任务目标,而一旦被发现就会自动戴上面具开始强袭模式,相较于前面小心翼翼的潜行,强袭模式中只要突突突就完事了。
游戏的潜行玩法有了不少的变化,更加贴近生活,游戏开始即可进行在场景中进行踩点,并且可以做不少的互动,例如安防微型摄像头、跑步、撬锁等等,而不像前作那样莫名就被发现了。敌人的ai也变得更加智能,灵敏度有了不少提升,并且游戏的区域划分更加直观清晰,分别会显示私人区域、公共区域、安全区域等,在各个区域中被发现的处理方式也会不同。
在私人区域中被安保发现只会将你视为迷路的人,只要跟着黄圈移动即可,不会视为潜入失败,公共区域更是将玩家视为平民,只要不做开枪、撬锁等奇怪的动作都不会被发现,安保区域发现即被安保抓捕,除非悄无声息的杀掉,不然就会触发强袭模式。游戏的潜入玩法也依旧继承了前作的随机化设计,每次进入对局的场景和布局会有一部分的改变,玩家不能依靠背板来通关,这一设计使得每局体验都像是一把全新的游戏,熟悉又陌生。
而游戏前作处理的尸体需要裹尸袋,而本作只需要悄悄地扔到没人发现的地方即可,而绑架平民的绳子在本作中也不做数量限制,这些细节的改动使得游戏整体体验有了很大程度地提升。
其他游戏内容
关卡和难度
本作本体包含了8个关卡,其他的地图需要等后续的dlc更新,游戏共有四个难度可供选择,分别是普通、困难、非常困难、枪林弹雨,分别对应了四头,一个难度提升一头,随着难度的提升,防守的安保人员也会更多,ai更加智能,强袭的敌人也会随之增强。
等级系统
游戏的等级系统也做了一定程度的改动,玩家每次游戏都可以获取经验值提升恶名系统,只有到达一定等级才能解锁购买的枪械、装饰、面具等,一些技能也需要等级的提升,但经验更多地需要玩家去完成挑战任务,所以本作还是比较肝的,货币的获取还是比较快的,基本上成功一把都有个好几十万,就是不少枪械和服装需要c币,而c币则需要大量的货币兑换,肝度很高。
联网
由于本作采用了全程联网的设定,开房间的玩家将会作为服务器,这也意味着游戏体验需要根据房主的网速和连接决定,这也意味着不少时候会出现部分匹配失败、等待时间长的问题,最好准备一个加速器,但好在进入游戏后,基本不会出现卡顿、闪退的情况,个人体验下来还是很不错的。可惜的是游戏目前没有内置语音,只能进行打字,如果有朋友一起开黑的玩家,体验还是不错的,野排的话只能看大佬带飞和队友的配合了。
总结
游戏整体体验下来,《payday3》的游戏质量整体在线,四人潜行合作与战斗的玩法体验依旧很棒,整体画面、枪械手感与玩法也有了很大程度的更新,但可惜目前的服务器存在一些问题,并且没有内置语音,期待游戏后续的更新与新内容的加入,游戏于9.21正式上线,一起游玩吧~
#肝系游戏#