CS2炼金讲解(汰换合同)


3楼猫 发布时间:2024-06-11 13:31:22 作者:白日梦想n Language

开始之前,我们先回答一下经常问的问题。

是否可以通过炼金获取想要的皮肤?

A:可以,但是都是概率获取,而且磨损计算公式复杂,乱炖还可能导致磨损品质降级(十个崭新出略磨),因此不建议不了解炼金的玩家通过炼金获取皮肤。

为什么经常说炼金是亏损最大化?

A:炼金从期望上来看大多数情况下是亏损的(炸炉)。

炼金可以炼刀吗?

A:不可以,隐秘级别(红色)无法继续炼金。

带计数器的和不带计数器的可以一起炼金吗?

A:不可以,必须带计数器的只能和带计数器的武器炼金,不带计数器的同理。

不同品质的可以一起炼金吗?

A:不可以,但是同种稀有度品质的不同磨损品质可以一起炼金(比如崭新和战痕一起炼金)。

为什么要炼金?

A:炼金可以用低级稀有度品质的武器兑换高级稀有度品质的武器(野荷作为限量品,需要用十万个消费级品质武器炼金,对,就是十万个),如果运用得当还可以炼出各种超低磨损的产物(原料通常来说价格昂贵)。 

CS2炼金讲解(汰换合同)-第0张

上图可以看到野荷属于隐秘品质,消费-工业-军规-受限-保密-隐秘 一共六种稀有度品质,需要10的5次方(10万)个消费级的武器才可以炼金获取隐秘级的野荷。

正文:

1. 产物概率讲解,一打九,二打八,xxx,九打一?

一打九:用一个主料加九个辅料出货

二打八:用两个主料加八个辅料出货

...

九打一:用九个主料加一个辅料出货

那么这些炼金的出货率是怎么算的呢?我们用下图一打九来举例说明

CS2炼金讲解(汰换合同)-第1张

1个2018 核子危机收藏品 

他的上级产物共有3种,分别是核子花园,随机存取,核芯破裂

9个梦魇收藏品

他的上级有5种,分别是地狱门票,太空猫,夜无眠,行尸攻势,梦之林地

所以我们可以得出获取2018 核子危机收藏品上级的概率为:

1(一个2018 核子危机收藏品蓝色原料)x3(三种2018 核子危机收藏品紫色产物)/(1(一个2018 核子危机收藏品蓝色)x3(三种2018 核子危机收藏品紫色产物)+9(九个梦魇收藏品蓝色原料)x5(五种梦魇收藏品紫色产物))= 0.0625 = 6.25%

上述公式简化版:1x3/(1x3+9x5)=3/48=6.25%

得出这个概率后,再除以核子危机收藏品紫色产物个数即可获得每个产物的概率

6.25%/3≈2.08%,可以从上图看到,核子花园,随机存取,核芯破裂的概率均为2.08%

同理可以得出梦魇收藏品上级的概率:9x5/(1x3+9x5)=45/48=0.9375=93.75%

因此每个产物的概率为:93.75%/5=18.75%

得益于buff模拟工具,现在可以不用人工计算了,可以在app内点右下角的我,在我的服务中的汰换模拟中进行模拟产物。

2. 产物磨损计算

产物磨损=(10把材料磨损总和/10)*(产物最高磨损-产物最低磨损)+产物最低磨损

我们将拿头号特训收藏品的二西莫夫AK47来讲解。由下图图一可以看到崭新出厂的最低磨损为0.05(部分武器没有崭新出厂品质则取最高稀有度品质的最低磨损),由图二可以看到战痕累累最高磨损为0.70。图三可以看到我们的材料由9把头号特训收藏品的动量0.029磨损的武器以及一把自定义磨损的同种武器,因此可以套公式来得出产物磨损:

产物磨损=(10把材料磨损总和/10)*(产物最高磨损-产物最低磨损)+产物最低磨损

产物磨损=((0.029*9+0.03244)/10)*(0.70-0.05)+0.05=0.0690736

因公式取了五位小数,所以结果也有缺少,可以看到跟图三的二西莫夫小数点后前七位保持一致。在实际炼金中推荐使用炼金模拟器进行模拟查看结果,千万不要目测。

CS2炼金讲解(汰换合同)-第2张
CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张
CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张


3. 卡磨损炼金是什么?

首先我们来看下图的原料和产物,原料是十把久经沙场的闹市区,产物则是略有磨损的可燃冰,略有磨损的迷人幻象和久经沙场么么,这就是卡磨损炼金:使用高磨损品质(久经)的原料炼出低磨损品质(略磨)的产物。

CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张

可以看到上图预计原料成本是29

略有磨损的可燃冰 60.9

略有磨损的迷人幻象 32.28

久经沙场么么 17.49

这是妥妥的稳赚不亏吗?

期望计算=60.9*0.33+32.28*0.33+17.49*0.33=36.52大于原料价格,这就是卡磨损的意义。

计算公式可以由文章中2. 的说明计算得到,在可燃冰最高最低磨损以及原料磨损的计算下可以得到可燃冰产物的磨损,而且该磨损落到了可燃冰的略有磨损品质内,这样就实现了用久经沙场的原料炼金得到略有磨损的产物。

4. 原料从磨损来看如何选取

炼金与原材料的磨损品质无关,仅与原材料的磨损总和有关,具体可以看下列公式。还是来看3. 中的例子,可燃冰最低磨损为0.00,最高磨损为0.77,由公式可以看出我们只需要再知道产物磨损就可以得到原材料的总和磨损了,因为我们要卡的是略磨品质的可燃冰(磨损区间0.07-0.15),因此取最高磨损0.15,变换下列公式即可获得原材料的总和磨损。

产物磨损=(10把材料磨损总和/10)*(产物最高磨损-产物最低磨损)+产物最低磨损

变换公式后

10把材料磨损总和=10*(产物磨损-产物最低磨损)/(产物最高磨损-产物最低磨损)

通过变换后的公式可以计算出原料磨损总和:

10把材料磨损总和=10*(0.15-0.00)/(0.77-0.00)=1.948051948052

每把材料磨损=0.1948051948052

因此我们要确保十把原材料的平均磨损在这个磨损以下

接下来用buff模拟一下结果:

0.1948(比我们计算的结果磨损要小,即小数点四位后省略,小于计算结果0.1948051948052)


CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张

可以看到成功的卡到了磨损,用久经沙场的炼金获得了略有磨损的可燃冰。

假如平均磨损提高0.00001会发生什么呢?

0.19481(比我们计算的结果磨损要大,即小数点第五位置为1,大于计算结果0.1948051948052)


CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张

可以看到可燃冰的磨损品质,已经变成久经沙场了,这就要求我们在炼金时要进行精确的数学计算,最后使用buff进行汰换模拟获取模拟结果确认计算结果(因为各种精度丢失问题,因此建议大家千万不要极限卡磨损,比如小数点5位以后)。

5. 原材料选购

通常来说,这种可以卡磨损的价格不会低,以上闹市区均为自定义磨损,我们可以看下市场价格

CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张

我们的期望是36.52,每把原材料期望是3.652,可以看到目前在售均比这个高,所以靠卡磨损炼金来暴富基本是不可能的。因此获得低价低磨的办法就是捡漏,这就有了很多炼金捡漏大哥(提醒大家不要频繁刷新,会导致平台封号)。


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CS2炼金讲解(汰换合同)-第3张

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