育碧。|彩虹六號M


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 15:16:02 作者:汐潼淅暁濼 Language

放在前面,這是整體態度了,對遊戲沒啥想法,對騰訊有意見,但能宣傳一下彩六也是不錯的。
前提是不要出什麼么蛾子,曾經彩六的直播沒了。
育碧。|彩虹六號M - 第1張


我很好奇國服彩六m的血是什麼顏色?這個遊戲的角色中有不少外國特種兵、警察、情報局、維和部隊,不知道上線後會如何?(ಡωಡ)

育碧。|彩虹六號M - 第2張FBI美女ash

 下面說點正經的,那個血是有作用的,圍攻裡你可以通過隊友死亡的位置和濺血的方向判斷敵人的位置。。。。。要是冒綠光就缺少了一種信息獲取渠道,要是綠色液體。。。。。也可以吧-_-||。總之這種玩法下,信息是十分重要的。圍攻裡可以通過影子知道門外有人。如果m對這方面精簡太多,可能會失去遊戲特色或者說精髓?
看了視頻,是圍攻的手遊移植,也可以說是閹割版。圍攻想玩的好,還是主要靠配合和信息差(大佬和掛哥除外),對壓槍要求不高(個別槍械除外),槍法還是要的,畢竟射擊遊戲,傷害是一槍頭,軀幹和四肢(m可能變動吧)。現在看來m是沒有可視化的聲音提示了(有的話會被嘲的更慘),想玩好還是應該配個耳機。
 手遊移植,想把大建築保留下來,那細節之處都要精簡,室內會非常簡單(就像視頻裡那樣),這一點,可能影響幹員出場率,也可能會影響攻守方勝率,圍攻裡的樂趣m中會少一些。
 比如說黑眼,echo,老中醫,架子妹(不知道出了幾個)等等,在亂七八糟的室內,對於這種外放道具的幹員(扔眼,扔針,扔老婆,放夾子),是比較有利的,但一個乾淨整潔的房間對他們來說就不是很有利了,也不知道IQ的出場率會不會更低。。。有個梗“彩六玩家人均靜態視力為零”,不動就看不見你,這也和圍攻豐富的室內細節有關係吧。這樣看,手遊可能靜態視力會好一些(如果畫面表現到位的話)。精簡後的地圖,可能少了一些瞄人縫的點位,沒有亂七八糟的東西,這方面來講,m更競技化了。育碧。|彩虹六號M - 第3張IQ
 
看視頻有屍體保留(不知道國內允許不允許),這個是有大作用的,你可以在一個屍體旁邊趴著,裝屍體(圍攻裡是可行的,就是成功率不高而已(´-ω-`))。如果你是防守方,把帶包的進攻方幹掉了,包會在屍體旁邊,如果你恰好有C4,要知道屍體是沒有碰撞體積的,你可以扔屍體裡,在旁邊安全又能聽到聲音的地方,聽到進攻方來撿包,就可以給他個驚喜,殘局效果非常明顯(ಡωಡ)。
彩六傳承:你可以看到大部分時候上完子彈。你的子彈個位數是1或者6(肯定還有別的數),因為你彈夾是滿的,槍膛裡還有一發,如果你打空彈夾,再裝子彈,就是0或者5或者什麼東西,因為你的槍裡沒有存貨了。
不建議防守方去偷人,但進攻方要有防偷的意識。因為偷人給別人遊戲體驗帶來的破壞是巨大的,甚至是毀滅性的,而且也破壞這遊戲的核心玩法。當然,如果你反偷成功,那種感覺也是很爽的。
聲音方面,圍攻不存在靜音的,你幹什麼都會有聲音,靜步也有(像女鬼這樣有針對性技能不算),我想這也是特色,m應該會著重處理聲音方面吧,所以耳機還是重要的。育碧。|彩虹六號M - 第4張女鬼(圖中是錯誤示範,最好是來個有c4的人(´-ω-`))
育碧。|彩虹六號M - 第5張唯一一位審訊技巧在女鬼之上的人。


新手入坑進攻方推薦切牆的幹員,把技能放出去就算巨大貢獻,切牆還能加深地圖理解,地圖理解是這遊戲最需要時間學習的東西,更方便接近這遊戲的真諦。防守方可以試試rook(無腦)或者陷阱幹員(加深地圖理解)。熱切的步槍在圍攻裡屬於中距離對槍無敵的,很好用,m就不知道了。
育碧。|彩虹六號M - 第6張熱切和他的過人洞。

圍攻最近是有那麼點走上坡路的意思了,我對m沒啥想法,但很好奇騰訊會給這個彩六手遊帶來什麼樣的影響。育碧。|彩虹六號M - 第7張俄國救援專家fuze

最後,如果感興趣這玩法,再推薦一下圍攻,畢竟目前來說,鍵鼠還是fps最合適的搭檔。

育碧。|彩虹六號M - 第8張西班牙忍者mira
育碧。|彩虹六號M - 第9張我也不確定這是啥。
育碧。|彩虹六號M - 第10張育碧。|彩虹六號M - 第11張

波蘭姐妹花
育碧。|彩虹六號M - 第12張育碧。|彩虹六號M - 第13張育碧。|彩虹六號M - 第14張育碧。|彩虹六號M - 第15張育碧。|彩虹六號M - 第16張

流氓玩法,五挺大機槍,隨機抽綠帽。

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