前提是不要出什么幺蛾子,曾经彩六的直播没了。
我很好奇国服彩六m的血是什么颜色?这个游戏的角色中有不少外国特种兵、警察、情报局、维和部队,不知道上线后会如何?(ಡωಡ)
FBI美女ash
下面说点正经的,那个血是有作用的,围攻里你可以通过队友死亡的位置和溅血的方向判断敌人的位置。。。。。要是冒绿光就缺少了一种信息获取渠道,要是绿色液体。。。。。也可以吧-_-||。总之这种玩法下,信息是十分重要的。围攻里可以通过影子知道门外有人。如果m对这方面精简太多,可能会失去游戏特色或者说精髓?
看了视频,是围攻的手游移植,也可以说是阉割版。围攻想玩的好,还是主要靠配合和信息差(大佬和挂哥除外),对压枪要求不高(个别枪械除外),枪法还是要的,毕竟射击游戏,伤害是一枪头,躯干和四肢(m可能变动吧)。现在看来m是没有可视化的声音提示了(有的话会被嘲的更惨),想玩好还是应该配个耳机。
手游移植,想把大建筑保留下来,那细节之处都要精简,室内会非常简单(就像视频里那样),这一点,可能影响干员出场率,也可能会影响攻守方胜率,围攻里的乐趣m中会少一些。
比如说黑眼,echo,老中医,架子妹(不知道出了几个)等等,在乱七八糟的室内,对于这种外放道具的干员(扔眼,扔针,扔老婆,放夹子),是比较有利的,但一个干净整洁的房间对他们来说就不是很有利了,也不知道IQ的出场率会不会更低。。。有个梗“彩六玩家人均静态视力为零”,不动就看不见你,这也和围攻丰富的室内细节有关系吧。这样看,手游可能静态视力会好一些(如果画面表现到位的话)。精简后的地图,可能少了一些瞄人缝的点位,没有乱七八糟的东西,这方面来讲,m更竞技化了。IQ
看视频有尸体保留(不知道国内允许不允许),这个是有大作用的,你可以在一个尸体旁边趴着,装尸体(围攻里是可行的,就是成功率不高而已(´-ω-`))。如果你是防守方,把带包的进攻方干掉了,包会在尸体旁边,如果你恰好有C4,要知道尸体是没有碰撞体积的,你可以扔尸体里,在旁边安全又能听到声音的地方,听到进攻方来捡包,就可以给他个惊喜,残局效果非常明显(ಡωಡ)。
彩六传承:你可以看到大部分时候上完子弹。你的子弹个位数是1或者6(肯定还有别的数),因为你弹夹是满的,枪膛里还有一发,如果你打空弹夹,再装子弹,就是0或者5或者什么东西,因为你的枪里没有存货了。
不建议防守方去偷人,但进攻方要有防偷的意识。因为偷人给别人游戏体验带来的破坏是巨大的,甚至是毁灭性的,而且也破坏这游戏的核心玩法。当然,如果你反偷成功,那种感觉也是很爽的。
声音方面,围攻不存在静音的,你干什么都会有声音,静步也有(像女鬼这样有针对性技能不算),我想这也是特色,m应该会着重处理声音方面吧,所以耳机还是重要的。女鬼(图中是错误示范,最好是来个有c4的人(´-ω-`))
唯一一位审讯技巧在女鬼之上的人。
新手入坑进攻方推荐切墙的干员,把技能放出去就算巨大贡献,切墙还能加深地图理解,地图理解是这游戏最需要时间学习的东西,更方便接近这游戏的真谛。防守方可以试试rook(无脑)或者陷阱干员(加深地图理解)。热切的步枪在围攻里属于中距离对枪无敌的,很好用,m就不知道了。
热切和他的过人洞。
围攻最近是有那么点走上坡路的意思了,我对m没啥想法,但很好奇腾讯会给这个彩六手游带来什么样的影响。俄国救援专家fuze
最后,如果感兴趣这玩法,再推荐一下围攻,毕竟目前来说,键鼠还是fps最合适的搭档。
西班牙忍者mira
我也不确定这是啥。
波兰姐妹花
流氓玩法,五挺大机枪,随机抽绿帽。