關於體力問題的一點看法|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 14:49:37 作者:未見青山老 Language

先說觀點:我認為現階段體力還是比較合適的,有些方面可能不太恰當
理由:1,每天能有多少體力
就拿我現在每天的體力收益來說,我每天是能有五百到六百左右的體力的,只買了兩次25的體力,其餘來源主要是補給,活動,升級。

2,現在五六百體力夠不夠?
α,刻印本
拿刻印本來說,我認為體力花費和收益是成正比的,因為這個遊戲單論刻印上限其實不高,只要135或者246位置正確基本是可以當“傳家寶”使用的。具體45級本收益如何呢?我今天大概花了400體刷本,就掉落情況來說,平均下來兩次就可以掉一個刻印,爆率是非常高的,我開了幾次三倍和幾次兩倍打本,有兩次三倍是沒掉刻印的,但也有兩次兩倍是掉了兩個甚至三個五星刻印。所以刻印本收益其實是很高的,40體完全不虧,打完了刻印本基本就可以不用再刷了。一般來說只用賭兩個位置刻印就行,剩下一個刻印只有六分之一的概率,可以把位置不對的刻印分解了再去換就好了,而且五星刻印分解是會有大量刻印升級材料的。關於體力問題的一點看法|深空之眼 - 第1張關於體力問題的一點看法|深空之眼 - 第2張

b,主線本
主線本是被玩家噴體力少最重要的一個點,但是大家忽略了一個問題,這個遊戲不需要用主線本來刷級,也就是說,主線本完全是一次性資源(除了打成就,但是打本中途退出是不扣體力的)。我們在每五級階段中拿到的體力也是完全可以把主線過掉的,而且現在主線本只開到第九章。所以主線本消耗的體力是一次性的,對大家後面的體力消耗影響不打。
c.材料本
其實材料本才是這個遊戲中收益比最低的本,其他本基本可以在每五級的階段中把主力隊伍拉到當前等級的上限,但是材料要拉到上限會略顯乏力。這確實是體力機制中的一個問題,當時相應的這也會拖延我們畢業的進度,其實從這方面來看其實設置也是比較合理的,這個遊戲其實畢業進度很快,一週基本可以給主力隊伍湊一套40刻印。進度快也會存在一些問題,玩家進入養老期會很快,其實適當拖延一下進度對遊戲體驗並非壞事。
 d.賦能本
我認為賦能本是將來體力使用的一個大頭,也是我們畢業的重要部分。我刷過幾次賦能本,掉落較少,而且刷出來的賦能也不盡人意。不過我還沒有開始刷收益最高的天賦能本,所以對這部分不做過多評價
3.體力的來源
其實我們現在很多體力來源都是屬於升級帶來的紅利,熬過了前期之後,這部分紅利就會消失,到時候就只能自然恢復體力。但是我認為其實大家對這個沒必要過於擔心,因為到了後期官方肯定會推出很多活動給我們帶來體力收益,將來每天能領到的體力應該也不會太少。

總結一下,這個遊戲雖然體力消耗看起來比較大,但是總體上我們的消耗和收益是成正比的,畢業速度可能比其他同類型遊戲還要更快。其實體力並非這個遊戲的一個大問題,很多地方還是較為合理的。
如果我們拿到更多的體力,其實對遊戲體驗並非好事。我們明天會肝的更多,同樣的畢業速度也會更快。其實現在畢業的速度就已經屬於一個非常快的速度了,畢業的快的話,遊戲壽命也不會長。
如果官方只是想做一個快餐遊戲的話,當然可以給我們更多的體力
不過還是希望官方在後期活動能給一些體力,擴充渡過新手期玩家的體力來源,有足夠的體力去拉二隊三隊的練度

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