关于体力问题的一点看法|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-27 14:49:37 作者:未见青山老 Language

先说观点:我认为现阶段体力还是比较合适的,有些方面可能不太恰当
理由:1,每天能有多少体力
就拿我现在每天的体力收益来说,我每天是能有五百到六百左右的体力的,只买了两次25的体力,其余来源主要是补给,活动,升级。

2,现在五六百体力够不够?
α,刻印本
拿刻印本来说,我认为体力花费和收益是成正比的,因为这个游戏单论刻印上限其实不高,只要135或者246位置正确基本是可以当“传家宝”使用的。具体45级本收益如何呢?我今天大概花了400体刷本,就掉落情况来说,平均下来两次就可以掉一个刻印,爆率是非常高的,我开了几次三倍和几次两倍打本,有两次三倍是没掉刻印的,但也有两次两倍是掉了两个甚至三个五星刻印。所以刻印本收益其实是很高的,40体完全不亏,打完了刻印本基本就可以不用再刷了。一般来说只用赌两个位置刻印就行,剩下一个刻印只有六分之一的概率,可以把位置不对的刻印分解了再去换就好了,而且五星刻印分解是会有大量刻印升级材料的。关于体力问题的一点看法|深空之眼 - 第1张关于体力问题的一点看法|深空之眼 - 第2张

b,主线本
主线本是被玩家喷体力少最重要的一个点,但是大家忽略了一个问题,这个游戏不需要用主线本来刷级,也就是说,主线本完全是一次性资源(除了打成就,但是打本中途退出是不扣体力的)。我们在每五级阶段中拿到的体力也是完全可以把主线过掉的,而且现在主线本只开到第九章。所以主线本消耗的体力是一次性的,对大家后面的体力消耗影响不打。
c.材料本
其实材料本才是这个游戏中收益比最低的本,其他本基本可以在每五级的阶段中把主力队伍拉到当前等级的上限,但是材料要拉到上限会略显乏力。这确实是体力机制中的一个问题,当时相应的这也会拖延我们毕业的进度,其实从这方面来看其实设置也是比较合理的,这个游戏其实毕业进度很快,一周基本可以给主力队伍凑一套40刻印。进度快也会存在一些问题,玩家进入养老期会很快,其实适当拖延一下进度对游戏体验并非坏事。
 d.赋能本
我认为赋能本是将来体力使用的一个大头,也是我们毕业的重要部分。我刷过几次赋能本,掉落较少,而且刷出来的赋能也不尽人意。不过我还没有开始刷收益最高的天赋能本,所以对这部分不做过多评价
3.体力的来源
其实我们现在很多体力来源都是属于升级带来的红利,熬过了前期之后,这部分红利就会消失,到时候就只能自然恢复体力。但是我认为其实大家对这个没必要过于担心,因为到了后期官方肯定会推出很多活动给我们带来体力收益,将来每天能领到的体力应该也不会太少。

总结一下,这个游戏虽然体力消耗看起来比较大,但是总体上我们的消耗和收益是成正比的,毕业速度可能比其他同类型游戏还要更快。其实体力并非这个游戏的一个大问题,很多地方还是较为合理的。
如果我们拿到更多的体力,其实对游戏体验并非好事。我们明天会肝的更多,同样的毕业速度也会更快。其实现在毕业的速度就已经属于一个非常快的速度了,毕业的快的话,游戏寿命也不会长。
如果官方只是想做一个快餐游戏的话,当然可以给我们更多的体力
不过还是希望官方在后期活动能给一些体力,扩充渡过新手期玩家的体力来源,有足够的体力去拉二队三队的练度

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