三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕


3樓貓 發佈時間:2023-09-19 12:32:13 作者:superfeifei Language

前言

    之前就有小夥伴說想看我S評級的武將解析。本以為今天他來了,沒想到是如來。說實在話做這種線上強度爆表的武將我是有些惶恐的。因為這類武將在隊伍內發揮著至關重要的作用,對於玩家的操作和大局觀要求都比較高。但在線下,這個武將卻慘遭削弱,退出了頂級強將的行列。今天要給大家介紹的,可以這麼說,是線上曹魏的最重要的團長曹丕。曹丕的存在,甚至可以提升一半魏國網殺國戰的勝率,可以說就是這麼離譜。那麼曹丕為什麼線上這麼強大,而線下卻弱了不少呢?下面就讓我們一起來看下吧。

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“一個人去地老天荒吧…… ”

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第0張

經典曹丕,有點陰暗哦

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第1張

國戰曹丕,雖然沒之前的味道,但最少臉看清楚了

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第2張

十年經典技能版

基本信息:

勢力:魏

性別:男

體力:1.5

珠聯璧合:甄姬、崔琰&毛玠

技能:

〖行殤〗:當其他角色死亡後,你可以獲得其所有牌。

〖放逐〗:當你受到傷害後,你可以令一名其他角色選擇一項:1.摸X張牌併疊置(X為你已損失的體力值);2.棄1張牌並失去1點體力。


綜合評價:A

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    曹丕這個武將在剛登陸身份的時候,我和小夥伴們其實是沒有發掘出曹丕這個武將的玩法的。那個時候感覺,殺你一下不就翻我個面嗎,我還能拿牌,劃劃水,多賺啊。其實這也跟當時普遍的武將強度關係很大。那個時候節奏很慢,大家玩個軍八,要耗的時間非常的長,技能也沒有那麼花裡胡哨,無非就是被反面了很無聊。也有可能那個時候大家都還沒有集火意識,曹丕主公在亂翻,場下的人也都在亂打,所以沒有看出曹丕這個設計有多強。曹丕放到現在的身份局雖然說發揮已經不大夠看,但這個機制可以說是剋制了極多的爆發武將,簡單的跳個回合,啥也做不了,只能傻眼在那裡坐著。


    登陸國戰之後,曹丕的強度更讓人忌憚。這個武將在十週年(不玩ol,應該和十週年一樣)尚未改版,在經歷了這麼多武將的更新,推出之後,曹丕仍然是穩穩的大魏核心。有了曹丕的藍皮車穩如老狗,曹丕的存在直接能為大魏增加極多的勝算。可想而知這個武將的控制有多麼的恐怖了。


    正是因為曹丕恐怖的實力,在18年遭到削弱,也就是我們現在看到的十年經典這一版。當然,23國典又給了曹丕適當的加強,但曹丕的技能本質已經發生了一些細微的變化。下面我們一起來看看線下進行的改動,以及其的一些合理性吧。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第3張

花開葉落,葉落花開


行殤


    先來說說曹丕一直沒變的行殤吧。行殤這個技能在線下畫面感十足,收屍的感覺也是蠻爽的。當場上的其他人把他手中的牌和場上的牌給你的時候,先別管這些牌廢不廢,反正心情上是很開心的,畢竟拿著一大把牌,那個感覺是很不一樣的。


    行殤這個技能沒有什麼好講的點,需要注意的就是行殤的時機。但是在講行殤的時機之前,我們還是要講講行殤這個技能的性質。


    行殤一定不要看作是一個補牌的技能,尤其是在回合外,行殤需要相當小心。主要是因為一下原因。首先我們要清楚,行殤絕對不是提升你回合外防禦的關鍵技能,因為場上玩家死後留下的牌,基本上沒有防禦牌,因此如果只是為了撿垃圾,盲目亮出曹丕,拿到的一堆牌很難為曹丕提供任何的防禦力,招致的嘲諷確實很大的。在前期形勢還沒確定的時候,無論是哪個國家都願意一人來一刀,這樣就得不償失了。


    再一點,由於行殤拿到很多牌且多為輸出牌的緣故,曹丕很容易受到樂不思蜀的關照。再加上樂不思蜀無距離限制的特點,非隊友都會針對性的控制曹丕的行動。所以留好無懈對曹丕而言十分重要。如果沒有無懈,那就只能期待隊伍中有司馬懿了。同時注意,被樂沒無懈的情況下,有二張還是不要亮了,不然又給二張做了嫁衣。


    行殤還是和很多魏國武將有著很好的相性的,如果配將是李典,荀攸之類,那不用多說了,強度非常爆炸。如果是樂進,典韋等將,也提供了很豐富的資源來發動自己的技能。行殤這技能就是一個偏向進攻的技能,所以千萬不要為了一些蠅頭小利,冒太大的風險收屍,不然還是很可惜的,浪費了自己的輸出能力。


    當然隊友也可以根據行殤來為曹丕留下寶貴的資源,最經典的組合就是曹丕李典組合,這個時候隊友可以適當的犧牲,將自己手中的資源轉化到曹丕的手上,前提是曹丕有機會動。這種情況還算常見,需要各位玩魏國的時候注意一下。


    非賣血類武將也可以把桃酒等重要資源留給曹丕,自己慷慨赴死,畢竟沒有賣血技能的自己,留著一大把回覆也沒有用。曹丕有著很強的整合隊內資源的作用,所以在面對袁紹這樣的大爆發時,所有魏國隊友都應該動動腦,儘量讓曹丕拿著全場的手牌活到最後。當然這也要看情況,如果過早的犧牲會助力袁紹的爆發,那還是要苟上一苟為妙。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第4張

獨上危樓聽風雨,舉杯邀影念舊情


放逐


    放逐這個技能讓曹丕登上國戰神壇,其強度驚人,一直是大魏開團最為重要的保證。正是因為放逐的強度,這個技能遭到官方的兩次削弱。讓我們來看看這兩次修改吧。


2018(十年經典版)


〖放逐〗:當你受到傷害後,你可以令一名其他角色選擇一項:1.摸X張牌併疊置(X為你已損失的體力值);2.棄置一張牌並失去1點體力。


2022(23國典版)


〖放逐〗:當你受到傷害後,你可以令一名其他角色選擇一項:1.摸X張牌併疊置;2.棄X張牌並失去1點體力。(X為你已損失的體力值)


    可以看出來,曹丕在2018遭到重創,後來由於曹丕在18版遭到的削弱過大,所以改為了22版的曹丕。曹丕這個武將其實是讓人又愛又恨的武將,愛自然是愛他的強度,恨自然是恨他讓人失去了玩遊戲的權力。因此曹丕這個武將一直生存在國戰的風口浪尖,是一直被重點關注的對象,修改次數自然極多。


    曹丕這個武將在線下其實不是很受歡迎的武將,因為線上坐牢雖然也不舒服,但是最少對著的是電腦屏幕,所以線上有的服仍然沒有對曹丕進行修改。但線下太不一樣了,不讓朋友玩遊戲,面殺也就失去了意義,要是朋友玩個爆發武將,瘋狂被曹丕針對,那在面殺的過程中可以說沒有體驗,很不適合線下的環境。因此對曹丕的放逐進行修改,我認為非常合理,就算這個操作讓曹丕跌下神壇,但強度仍有,而且保證了大家的面殺體驗,我還是比較贊成的。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第5張

流放已經是最大的仁慈


    說回技能本身吧。十年經典仍然採用了18版的放逐,強度在三版技能中最弱。放逐這個技能沒有什麼要點要講。簡單來說就是兩個選項,要麼摸牌疊置,要麼掉血棄一牌。非常簡單的描述。


    新放逐弱就弱在了選擇權的轉移,現在放逐不像之前只有一個選項疊置,而是提供了掉血棄牌的2選項,而且這個選項還是由敵人選擇,而不是曹丕選擇。這可以說弱了太多。不像是之前,無論你是什麼爆發組合,只要我曹丕在,你動都別想動,現在大家都可以選擇了。如果是爆發組合,那棄一牌,掉一血的代價相較於跳過回合,其實代價已經很小了,更不用說孫尚香這種棄牌還能獲得收益的武將了。


    十年經典放逐改動我覺得已經讓放逐的翻人思路產生了翻天覆地的變化。之前放逐的準則簡單來說就是隊友聯動,上下家保生存,以及對敵方爆發的限制。但是現在放逐已經不是一個強力的翻面技能,很多時候如果僅單單繞著之前的思路去打,很難取得一樣的效果了。所以放逐應當怎麼用呢,我也想了很久,大概總結了這些情況吧。


    首先要說的是,放逐千萬不要當成補牌的技能,除非隊友差點爆發,進行一場賭博。這個賭博其實收益難平風險。翻面摸牌可能打不開局面,卻很容易因為放棄下個回合導致魏國的失敗。尤其是現在放逐這個技能強度變低,放逐更加不適合做補牌技能了,因為曹丕很有可能是隻放逐了隊友,而別人都選擇了棄牌掉血,這個時候隊友就很小丑了,很容易成為團隊的突破口。當然如果團隊已經處於生死存亡的關鍵關頭,可以通過放逐隊友搏上一搏,看看能不能找到逆轉局勢的牌。


    再說說另一種補牌方式,那就是曹丕在一回合內收到兩次傷害,可以把隊友翻了,再翻回來。這個就需要曹丕對隊友的輸出手段,以及輸出能力都要有一定評估。我的建議是隻對裝備有連弩的李典採取這種打法,或者全場等待收割時的荀攸,其他武將基本都不具備採用這種方式的能力,可以說風險太大,建議不要使用。


    然後說說之前魏國隊友的經典操作——打曹丕控場。說到這個不得不談現在放逐這個技能的特點,就是欺軟怕硬,打狀態不好的敵人非常好用,打狀態很好的敵人則不痛不癢。因為狀態不好的敵人會在掉血棄牌(狀態越來越差)和翻面補牌(苟活,但沒有實質上的改變,還給曹丕更多行殤牌)之間來回糾結。而狀態好的敵人則非常不屑與放逐。所以現在隊友打曹丕放逐敵人的手段,基本上是來針對那些狀態非常差的人,而不是用來保證隊友間的聯動了。再加上十年經典這個技能最弱,沒法像23國典的放逐一樣,快速下掉一個人狀態便於集火,所以基本上只有這一種用法,強度比之前下降了不少。當然要注意,對於什麼牌都沒有的敵人,放逐就變成了強翻,如果有這種情況出現,可以考慮去翻面對手,保證隊伍之間的聯動。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第6張

歲月逝,忽若飛。何為自苦,使我心悲


    下面來到重頭戲,怎麼翻人。這個一直是玩好曹丕的最最關鍵的點,我下面也是分情況來討論一下吧。


    1.太子自己首亮:太子現在的嘲諷雖然也不低,但也大不如前了,首亮的操作也是比較常見了。而且曹丕首亮也是給隊友信息,因為曹丕本身恢復能力很差,也算是一個需要隊友保護的3血小脆皮。在首亮的情況之下,也要分成兩種情況來討論:


    (1)被暗著的人的aoe所傷:國戰老手都知道,暗著放a的組合,一般可以標成非吳去打,而在魏蜀群三國中,又以魏國暗著開a為主。所以不要去放逐開a的人,還是先翻上下家,降低上下家的狀態來保證自己的生存,然後再去放逐三血不賣(因為3不賣基本非魏),然後再去翻三血。


    (2)被別人的殺,火攻,決鬥等一系列傷害牌所傷:不用考慮,優先翻傷害來源。因為魏國暗著這樣找隊友是他的問題,況且現在曹丕已經有了對剛的資本,可以很好的限制暗將對曹丕的進一步爆發。而且一般這種情況都是發生在太子的上家和下家(輸出手段以殺為主),放逐傷害來源可以很好的保證自己的生存。如果傷害來源已經被翻的情況下,曹丕受到了二次傷害,那麼可以按照(1)的優先級進行場上其他武將的放逐。


    2.場上已經有其他的明置武將:簡單來說,先保證隊友間的聯動,再保證自己的生存,都保證了的情況下,按照上下家 —> 已確定的非魏勢力 —> 三不賣 —> 狀態差的其他暗將 —> 狀態好的其他暗將的順序。


    放逐這個技能,在保證隊友間聯動的方面並沒有改變,當場上有隊友亮明的時候,曹丕應當盡力放逐隊友之間的敵人,這樣不僅為隊友提供了輸出能力,也保證了隊友的生存。當然,我們應當先放逐隊友和曹丕自己之間的敵人,來保證曹丕的生存,畢竟曹丕死了這些都是一紙空談。然後再去找其他隊友之間的間隙,形成大魏的聯動。


    放逐還要根據局勢來定,儘量不要錯翻到暗置的隊友。如果已經有隊友明置,隊友的近位沒有選擇攻擊隊友,那這個人也很有可能是魏國,這個時候不應當選擇此人作為放逐對象。


    由於放逐的削弱,現在放逐敵方核心已經不如之前關鍵了,尤其是針對香香這種核心,放逐可能起到的是副作用。所以除非對方是黃月英,左慈之類,儘量還是保證自己的生存為主,仍然是先針對上下家,然後再去針對已經明置的其他勢力角色。


     同時由於現在放逐增添了掉血棄牌的選項,放逐可以當作剛烈使用,但這很考驗曹丕對於對方輸出手段的把握,所以曹丕在掉了兩血的情況不是很建議去嘗試放逐對你造成傷害的人。


    注意選擇了疊置的暗將,很有可能是自己的隊友,不建議進行集火輸出,先針對一下明面上的敵人,因為很聽話的暗將一般都是為了表身份才選擇翻面,因為補到的牌可以為曹丕保駕護航,而如果是隊友,選擇棄牌首先就不大明智,再加上流失體力與大部分魏國賣血將技能相悖,所以聽話的暗將是隊友的可能性是不小的。當然,如果暗將是李典這種爆發核心,也有可能希望自己出牌而選擇掉血棄牌,所以我只是從概率上討論這個可能性,不一定每個場合都適用。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第7張

且行莫回顧,至處感吾恩


    技能講完,我們再來總體的看看曹丕這個武將吧。在18削弱之後,曹丕這個武將我可能無法給到S的評價了,但是我覺得23國典的版本給到S-還是可以的。曹丕當下更偏向於一個破核,集火的角色。放逐誰,就是給隊友信號集火誰,因為無論是翻面,還是棄牌掉血,都是對一個人狀態的影響,相對應的,曹丕對於整體大局的掌控能力因為選擇主動性的轉移降低了不少。但看收益來說曹丕肯定還不是個弱將,搭配很多武將都有發揮。


    曹丕本身小身板其實是非常脆弱的。由於自身摸牌白,行殤不提供防禦資源等因素,曹丕的生存能力很看自己的手氣和隊友。這也就引出了曹丕這個武將的亮將時機,我覺得行殤這個技能不用多說了,不是鎖定技,不要無腦發動,在自己手牌質量不好,嘲諷太高的情況下切忌亮將,不然只能抱著收屍牌早早離場。其次是放逐,放逐的話由於現在能力的削弱,現在的嘲諷在十年經典環境下下降不少,但還是不建議首亮,因為首亮情況下的局勢不算明朗,曹丕可能一刀一刀死於非命,再加上自身防禦能力很差,首亮很有可能小命不保,儘量在場上有其他明置武將的時候再發動放逐。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第8張

流放已經是最大的仁慈


總結


    曹丕這個武將在修改之後確實不如之前重要了,但仍然是一個不可小瞧的武將,畢竟疊置的存在仍然有著非常強的威懾力以及疊置機制在國戰中的獨特性,是一個很難解的強控。當然,曹丕曾經的榮光已經不在,太子擔任的角色也已經發生了細微的轉變,但操作的細節仍然很多,在很多局面上還是很有發揮的。總之就算十年經典版本的曹丕也不是弱將,大家還是要防備一下這個武將的出現。冷不丁冒出來放逐你,也是非常難受的。現在想要玩好曹丕,就要把他當成偏向進攻的控制性武將了,而不像以前一樣攻守兼備,能夠控制大局。所以隊友一定要跟上曹丕的集火,這樣才能更快的造成對手的減員,幫助團隊奠定勝勢。

三國殺國戰面殺單武將解析14——曹丕-第9張

結尾仍然放全家福吧


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