三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕


3楼猫 发布时间:2023-09-19 12:32:13 作者:superfeifei Language

前言

    之前就有小伙伴说想看我S评级的武将解析。本以为今天他来了,没想到是如来。说实在话做这种线上强度爆表的武将我是有些惶恐的。因为这类武将在队伍内发挥着至关重要的作用,对于玩家的操作和大局观要求都比较高。但在线下,这个武将却惨遭削弱,退出了顶级强将的行列。今天要给大家介绍的,可以这么说,是线上曹魏的最重要的团长曹丕。曹丕的存在,甚至可以提升一半魏国网杀国战的胜率,可以说就是这么离谱。那么曹丕为什么线上这么强大,而线下却弱了不少呢?下面就让我们一起来看下吧。

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“一个人去地老天荒吧…… ”

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第0张

经典曹丕,有点阴暗哦

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第1张

国战曹丕,虽然没之前的味道,但最少脸看清楚了

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第2张

十年经典技能版

基本信息:

势力:魏

性别:男

体力:1.5

珠联璧合:甄姬、崔琰&毛玠

技能:

〖行殇〗:当其他角色死亡后,你可以获得其所有牌。

〖放逐〗:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸X张牌并叠置(X为你已损失的体力值);2.弃1张牌并失去1点体力。


综合评价:A

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    曹丕这个武将在刚登陆身份的时候,我和小伙伴们其实是没有发掘出曹丕这个武将的玩法的。那个时候感觉,杀你一下不就翻我个面吗,我还能拿牌,划划水,多赚啊。其实这也跟当时普遍的武将强度关系很大。那个时候节奏很慢,大家玩个军八,要耗的时间非常的长,技能也没有那么花里胡哨,无非就是被反面了很无聊。也有可能那个时候大家都还没有集火意识,曹丕主公在乱翻,场下的人也都在乱打,所以没有看出曹丕这个设计有多强。曹丕放到现在的身份局虽然说发挥已经不大够看,但这个机制可以说是克制了极多的爆发武将,简单的跳个回合,啥也做不了,只能傻眼在那里坐着。


    登陆国战之后,曹丕的强度更让人忌惮。这个武将在十周年(不玩ol,应该和十周年一样)尚未改版,在经历了这么多武将的更新,推出之后,曹丕仍然是稳稳的大魏核心。有了曹丕的蓝皮车稳如老狗,曹丕的存在直接能为大魏增加极多的胜算。可想而知这个武将的控制有多么的恐怖了。


    正是因为曹丕恐怖的实力,在18年遭到削弱,也就是我们现在看到的十年经典这一版。当然,23国典又给了曹丕适当的加强,但曹丕的技能本质已经发生了一些细微的变化。下面我们一起来看看线下进行的改动,以及其的一些合理性吧。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第3张

花开叶落,叶落花开


行殇


    先来说说曹丕一直没变的行殇吧。行殇这个技能在线下画面感十足,收尸的感觉也是蛮爽的。当场上的其他人把他手中的牌和场上的牌给你的时候,先别管这些牌废不废,反正心情上是很开心的,毕竟拿着一大把牌,那个感觉是很不一样的。


    行殇这个技能没有什么好讲的点,需要注意的就是行殇的时机。但是在讲行殇的时机之前,我们还是要讲讲行殇这个技能的性质。


    行殇一定不要看作是一个补牌的技能,尤其是在回合外,行殇需要相当小心。主要是因为一下原因。首先我们要清楚,行殇绝对不是提升你回合外防御的关键技能,因为场上玩家死后留下的牌,基本上没有防御牌,因此如果只是为了捡垃圾,盲目亮出曹丕,拿到的一堆牌很难为曹丕提供任何的防御力,招致的嘲讽确实很大的。在前期形势还没确定的时候,无论是哪个国家都愿意一人来一刀,这样就得不偿失了。


    再一点,由于行殇拿到很多牌且多为输出牌的缘故,曹丕很容易受到乐不思蜀的关照。再加上乐不思蜀无距离限制的特点,非队友都会针对性的控制曹丕的行动。所以留好无懈对曹丕而言十分重要。如果没有无懈,那就只能期待队伍中有司马懿了。同时注意,被乐没无懈的情况下,有二张还是不要亮了,不然又给二张做了嫁衣。


    行殇还是和很多魏国武将有着很好的相性的,如果配将是李典,荀攸之类,那不用多说了,强度非常爆炸。如果是乐进,典韦等将,也提供了很丰富的资源来发动自己的技能。行殇这技能就是一个偏向进攻的技能,所以千万不要为了一些蝇头小利,冒太大的风险收尸,不然还是很可惜的,浪费了自己的输出能力。


    当然队友也可以根据行殇来为曹丕留下宝贵的资源,最经典的组合就是曹丕李典组合,这个时候队友可以适当的牺牲,将自己手中的资源转化到曹丕的手上,前提是曹丕有机会动。这种情况还算常见,需要各位玩魏国的时候注意一下。


    非卖血类武将也可以把桃酒等重要资源留给曹丕,自己慷慨赴死,毕竟没有卖血技能的自己,留着一大把回复也没有用。曹丕有着很强的整合队内资源的作用,所以在面对袁绍这样的大爆发时,所有魏国队友都应该动动脑,尽量让曹丕拿着全场的手牌活到最后。当然这也要看情况,如果过早的牺牲会助力袁绍的爆发,那还是要苟上一苟为妙。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第4张

独上危楼听风雨,举杯邀影念旧情


放逐


    放逐这个技能让曹丕登上国战神坛,其强度惊人,一直是大魏开团最为重要的保证。正是因为放逐的强度,这个技能遭到官方的两次削弱。让我们来看看这两次修改吧。


2018(十年经典版)


〖放逐〗:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸X张牌并叠置(X为你已损失的体力值);2.弃置一张牌并失去1点体力。


2022(23国典版)


〖放逐〗:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸X张牌并叠置;2.弃X张牌并失去1点体力。(X为你已损失的体力值)


    可以看出来,曹丕在2018遭到重创,后来由于曹丕在18版遭到的削弱过大,所以改为了22版的曹丕。曹丕这个武将其实是让人又爱又恨的武将,爱自然是爱他的强度,恨自然是恨他让人失去了玩游戏的权力。因此曹丕这个武将一直生存在国战的风口浪尖,是一直被重点关注的对象,修改次数自然极多。


    曹丕这个武将在线下其实不是很受欢迎的武将,因为线上坐牢虽然也不舒服,但是最少对着的是电脑屏幕,所以线上有的服仍然没有对曹丕进行修改。但线下太不一样了,不让朋友玩游戏,面杀也就失去了意义,要是朋友玩个爆发武将,疯狂被曹丕针对,那在面杀的过程中可以说没有体验,很不适合线下的环境。因此对曹丕的放逐进行修改,我认为非常合理,就算这个操作让曹丕跌下神坛,但强度仍有,而且保证了大家的面杀体验,我还是比较赞成的。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第5张

流放已经是最大的仁慈


    说回技能本身吧。十年经典仍然采用了18版的放逐,强度在三版技能中最弱。放逐这个技能没有什么要点要讲。简单来说就是两个选项,要么摸牌叠置,要么掉血弃一牌。非常简单的描述。


    新放逐弱就弱在了选择权的转移,现在放逐不像之前只有一个选项叠置,而是提供了掉血弃牌的2选项,而且这个选项还是由敌人选择,而不是曹丕选择。这可以说弱了太多。不像是之前,无论你是什么爆发组合,只要我曹丕在,你动都别想动,现在大家都可以选择了。如果是爆发组合,那弃一牌,掉一血的代价相较于跳过回合,其实代价已经很小了,更不用说孙尚香这种弃牌还能获得收益的武将了。


    十年经典放逐改动我觉得已经让放逐的翻人思路产生了翻天覆地的变化。之前放逐的准则简单来说就是队友联动,上下家保生存,以及对敌方爆发的限制。但是现在放逐已经不是一个强力的翻面技能,很多时候如果仅单单绕着之前的思路去打,很难取得一样的效果了。所以放逐应当怎么用呢,我也想了很久,大概总结了这些情况吧。


    首先要说的是,放逐千万不要当成补牌的技能,除非队友差点爆发,进行一场赌博。这个赌博其实收益难平风险。翻面摸牌可能打不开局面,却很容易因为放弃下个回合导致魏国的失败。尤其是现在放逐这个技能强度变低,放逐更加不适合做补牌技能了,因为曹丕很有可能是只放逐了队友,而别人都选择了弃牌掉血,这个时候队友就很小丑了,很容易成为团队的突破口。当然如果团队已经处于生死存亡的关键关头,可以通过放逐队友搏上一搏,看看能不能找到逆转局势的牌。


    再说说另一种补牌方式,那就是曹丕在一回合内收到两次伤害,可以把队友翻了,再翻回来。这个就需要曹丕对队友的输出手段,以及输出能力都要有一定评估。我的建议是只对装备有连弩的李典采取这种打法,或者全场等待收割时的荀攸,其他武将基本都不具备采用这种方式的能力,可以说风险太大,建议不要使用。


    然后说说之前魏国队友的经典操作——打曹丕控场。说到这个不得不谈现在放逐这个技能的特点,就是欺软怕硬,打状态不好的敌人非常好用,打状态很好的敌人则不痛不痒。因为状态不好的敌人会在掉血弃牌(状态越来越差)和翻面补牌(苟活,但没有实质上的改变,还给曹丕更多行殇牌)之间来回纠结。而状态好的敌人则非常不屑与放逐。所以现在队友打曹丕放逐敌人的手段,基本上是来针对那些状态非常差的人,而不是用来保证队友间的联动了。再加上十年经典这个技能最弱,没法像23国典的放逐一样,快速下掉一个人状态便于集火,所以基本上只有这一种用法,强度比之前下降了不少。当然要注意,对于什么牌都没有的敌人,放逐就变成了强翻,如果有这种情况出现,可以考虑去翻面对手,保证队伍之间的联动。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第6张

岁月逝,忽若飞。何为自苦,使我心悲


    下面来到重头戏,怎么翻人。这个一直是玩好曹丕的最最关键的点,我下面也是分情况来讨论一下吧。


    1.太子自己首亮:太子现在的嘲讽虽然也不低,但也大不如前了,首亮的操作也是比较常见了。而且曹丕首亮也是给队友信息,因为曹丕本身恢复能力很差,也算是一个需要队友保护的3血小脆皮。在首亮的情况之下,也要分成两种情况来讨论:


    (1)被暗着的人的aoe所伤:国战老手都知道,暗着放a的组合,一般可以标成非吴去打,而在魏蜀群三国中,又以魏国暗着开a为主。所以不要去放逐开a的人,还是先翻上下家,降低上下家的状态来保证自己的生存,然后再去放逐三血不卖(因为3不卖基本非魏),然后再去翻三血。


    (2)被别人的杀,火攻,决斗等一系列伤害牌所伤:不用考虑,优先翻伤害来源。因为魏国暗着这样找队友是他的问题,况且现在曹丕已经有了对刚的资本,可以很好的限制暗将对曹丕的进一步爆发。而且一般这种情况都是发生在太子的上家和下家(输出手段以杀为主),放逐伤害来源可以很好的保证自己的生存。如果伤害来源已经被翻的情况下,曹丕受到了二次伤害,那么可以按照(1)的优先级进行场上其他武将的放逐。


    2.场上已经有其他的明置武将:简单来说,先保证队友间的联动,再保证自己的生存,都保证了的情况下,按照上下家 —> 已确定的非魏势力 —> 三不卖 —> 状态差的其他暗将 —> 状态好的其他暗将的顺序。


    放逐这个技能,在保证队友间联动的方面并没有改变,当场上有队友亮明的时候,曹丕应当尽力放逐队友之间的敌人,这样不仅为队友提供了输出能力,也保证了队友的生存。当然,我们应当先放逐队友和曹丕自己之间的敌人,来保证曹丕的生存,毕竟曹丕死了这些都是一纸空谈。然后再去找其他队友之间的间隙,形成大魏的联动。


    放逐还要根据局势来定,尽量不要错翻到暗置的队友。如果已经有队友明置,队友的近位没有选择攻击队友,那这个人也很有可能是魏国,这个时候不应当选择此人作为放逐对象。


    由于放逐的削弱,现在放逐敌方核心已经不如之前关键了,尤其是针对香香这种核心,放逐可能起到的是副作用。所以除非对方是黄月英,左慈之类,尽量还是保证自己的生存为主,仍然是先针对上下家,然后再去针对已经明置的其他势力角色。


     同时由于现在放逐增添了掉血弃牌的选项,放逐可以当作刚烈使用,但这很考验曹丕对于对方输出手段的把握,所以曹丕在掉了两血的情况不是很建议去尝试放逐对你造成伤害的人。


    注意选择了叠置的暗将,很有可能是自己的队友,不建议进行集火输出,先针对一下明面上的敌人,因为很听话的暗将一般都是为了表身份才选择翻面,因为补到的牌可以为曹丕保驾护航,而如果是队友,选择弃牌首先就不大明智,再加上流失体力与大部分魏国卖血将技能相悖,所以听话的暗将是队友的可能性是不小的。当然,如果暗将是李典这种爆发核心,也有可能希望自己出牌而选择掉血弃牌,所以我只是从概率上讨论这个可能性,不一定每个场合都适用。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第7张

且行莫回顾,至处感吾恩


    技能讲完,我们再来总体的看看曹丕这个武将吧。在18削弱之后,曹丕这个武将我可能无法给到S的评价了,但是我觉得23国典的版本给到S-还是可以的。曹丕当下更偏向于一个破核,集火的角色。放逐谁,就是给队友信号集火谁,因为无论是翻面,还是弃牌掉血,都是对一个人状态的影响,相对应的,曹丕对于整体大局的掌控能力因为选择主动性的转移降低了不少。但看收益来说曹丕肯定还不是个弱将,搭配很多武将都有发挥。


    曹丕本身小身板其实是非常脆弱的。由于自身摸牌白,行殇不提供防御资源等因素,曹丕的生存能力很看自己的手气和队友。这也就引出了曹丕这个武将的亮将时机,我觉得行殇这个技能不用多说了,不是锁定技,不要无脑发动,在自己手牌质量不好,嘲讽太高的情况下切忌亮将,不然只能抱着收尸牌早早离场。其次是放逐,放逐的话由于现在能力的削弱,现在的嘲讽在十年经典环境下下降不少,但还是不建议首亮,因为首亮情况下的局势不算明朗,曹丕可能一刀一刀死于非命,再加上自身防御能力很差,首亮很有可能小命不保,尽量在场上有其他明置武将的时候再发动放逐。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第8张

流放已经是最大的仁慈


总结


    曹丕这个武将在修改之后确实不如之前重要了,但仍然是一个不可小瞧的武将,毕竟叠置的存在仍然有着非常强的威慑力以及叠置机制在国战中的独特性,是一个很难解的强控。当然,曹丕曾经的荣光已经不在,太子担任的角色也已经发生了细微的转变,但操作的细节仍然很多,在很多局面上还是很有发挥的。总之就算十年经典版本的曹丕也不是弱将,大家还是要防备一下这个武将的出现。冷不丁冒出来放逐你,也是非常难受的。现在想要玩好曹丕,就要把他当成偏向进攻的控制性武将了,而不像以前一样攻守兼备,能够控制大局。所以队友一定要跟上曹丕的集火,这样才能更快的造成对手的减员,帮助团队奠定胜势。

三国杀国战面杀单武将解析14——曹丕-第9张

结尾仍然放全家福吧


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