一个正常的账号突然被检测了,并且在现在的检测机制中,就会被标记,标记后的账号但凡吃举报,就会马上被检测,形成这样的原因有二:
一、吃举报过多。
这个举报不是说杀了多少人,就吃了多少举报。有些情况,击杀的人不少,但不一定久吃到举报,要看被击杀的人是否举报你。还有就是观战队伍的数量,哪怕你没杀人,队友有击杀其他队伍的最后一个人,那这支队伍的四个人都可以观战举报,这就是有些人说我0.几的kd怎么还被检测。至于多少时间范围内,吃多少举报就不得而知了。
二,数据异常
所谓数据异常指的是弹道。弹道分固定弹道和移动弹道。
固定弹道异常看一定数量的弹道的着弹点,每一个着弹点的位置差距接近于0,比如10发子弹,每发子弹的角度变差只有1°(具体评测数据看蓝洞的编程标准),这个时候的弹道是非常不寻常的,那系统就会检测到异常。移动弹道是结合人物移动过程,弹道打在人物身体部位上的着弹点,评价方法一样,只是数据评测还会结合人物的速度(走路,跑步,坐载具的速度不一样),那着弹点的角度偏差标准也会不一样。
另外,还有连狙的射速与弹道的关系。
所以,为什么有些人被检测,有些人没有被检测。无后,锁的检测几率肯定要大于普通玩家,因为这种弹道非常固定,尤其是锁的弹道。当然也有绿玩打出神经枪,这种概率很低,就跟买彩票一样的,但也不是没有,相信每个有玩上千小时的玩家,都有过高光时刻,也有过连自己都不相信的压枪时刻,这就是神经枪。就如我三狙,把一车三男一个一个点下车,这是我5000+小时中最离谱的一次,当然也有一梭子子弹把一车四男扫下来,反正很多次神经枪,自己都不记得了。
所以,被检测的,有挂,有压枪辅助工具的,有绿玩。很少有人几千个小时从来没被检测过,尤其高玩玩家,检测的几率更大。绿玩被检测,也放平心态,正常打数据,时间一长,数据稳定了,自然就没事了。