投票 《萬物契約》轉型買斷制單機,疊紙大規模裁員!


3樓貓 發佈時間:2025-01-11 02:43:52 作者:在下宅鴿鴿 Language

2024 年5月底,《萬物契約》發佈了第一條PV,短短几日播放量就超過百萬,無數玩家對它充滿遐想,彷彿看到了一款現象級遊戲正在襁褓中孕育,只待一朝驚豔問世。

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  《萬物契約》轉型買斷制單機,疊紙大規模裁員!-第0張

現實的 “骨感”

理想很豐滿,現實卻很骨感。到了去年 10 月份線下測試時,問題集中爆發。耗費近三年時間,項目組居然僅拿出第一章內容,這與大家期待中的豐富遊戲體驗相差甚遠。更令人揪心的是,據內部員工透露,這第一章幾乎就是三年的全部產出,大量的人力、物力、時間投入,換來的卻是原地踏步。許多已開發的內容因為各種問題被推倒重做,從玩法機制到劇情細節,從畫面表現到數值平衡,無一倖免。這反覆的折騰,嚴重滯後了研發進度,讓項目陷入僵局。

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  《萬物契約》轉型買斷制單機,疊紙大規模裁員!-第1張

裁員風暴來襲

隨著項目困境愈發凸顯,裁員這把利刃無情落下。原本 120 多人的項目組,在幾個月內經歷多輪裁員,如今僅剩下 20 人左右,策劃組更是近乎 “團滅”,除了主策劃陸未一和一名文案,其餘人員全部被裁。如此大規模的人員變動,讓後續開發舉步維艱。

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  《萬物契約》轉型買斷制單機,疊紙大規模裁員!-第2張

轉型買斷單機

面對如此困境,疊紙痛定思痛,做出了一個大膽的決定 —— 將《萬物契約》轉型為買斷付費的純單機產品。TipsWorks 工作室本就有著製作單機遊戲的深厚底蘊,其成名作《帕斯卡契約》便是成功先例,迴歸單機領域,無疑是回到了自己擅長的賽道上。另外,《黑神話:悟空》的成功讓這片市場重現活力,玩家們對於高品質、有深度的單機作品需求旺盛,只要能打造出精品,不愁沒有銷路,這也為《萬物契約》的重生帶來了一絲曙光,讓團隊可以心無旁騖地專注於玩法創新與劇情雕琢。

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  《萬物契約》轉型買斷制單機,疊紙大規模裁員!-第3張

如今的《萬物契約》,正站在命運的十字路口。裁員、轉型,雖伴隨著陣痛,卻也為重生埋下了種子。相信在未來的某一天,《萬物契約》能以嶄新的姿態亮相,驚豔眾人,讓我們拭目以待。


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