德國遊戲產業協會(Game)今日報告稱,德國遊戲公司數量同比增長15.5%,增長至908家。
Game還稱,與2022年相比,開發商和發行商的員工數量增加了 7%。 德國遊戲產業和與之相關的拓展市場在過去一年創造了超過30,000個就業崗位。 擴展的市場包括服務提供商、媒體、零售商、教育和公共部門。
Game董事總經理菲利克斯·法爾克(Felix Falk)在談到德國政府推出的主要資助計劃時表示:“事實證明,聯邦政府對遊戲的資助是有效的。”
德國遊戲基金允許企業索回高達50%的開發成本,截止2022年11月,可用資金增至7000萬歐元 。
法爾克表示:“目前還不能太過依賴遊戲資金,但持續不斷的遊戲公司初創浪潮顯示了德國擁有的巨大潛力,並證明制定更好的政策是正確的步驟。”
法爾克建議,從中期來看,德國政府應考慮像加拿大和法國等其他國家學習建立“基於稅收優惠的遊戲資金”,以便德國能夠“與國際競爭對手保持同步”
今年的科隆展8月22日開始,27日結束,地點是在德國科隆的貿易博覽會。