德国游戏产业协会(Game)今日报告称,德国游戏公司数量同比增长15.5%,增长至908家。
Game还称,与2022年相比,开发商和发行商的员工数量增加了 7%。 德国游戏产业和与之相关的拓展市场在过去一年创造了超过30,000个就业岗位。 扩展的市场包括服务提供商、媒体、零售商、教育和公共部门。
Game董事总经理菲利克斯·法尔克(Felix Falk)在谈到德国政府推出的主要资助计划时表示:“事实证明,联邦政府对游戏的资助是有效的。”
德国游戏基金允许企业索回高达50%的开发成本,截止2022年11月,可用资金增至7000万欧元 。
法尔克表示:“目前还不能太过依赖游戏资金,但持续不断的游戏公司初创浪潮显示了德国拥有的巨大潜力,并证明制定更好的政策是正确的步骤。”
法尔克建议,从中期来看,德国政府应考虑像加拿大和法国等其他国家学习建立“基于税收优惠的游戏资金”,以便德国能够“与国际竞争对手保持同步”
今年的科隆展8月22日开始,27日结束,地点是在德国科隆的贸易博览会。