嗨嗨嗨,不用解放大軍來嘍~這次登場的是二十代!
永遠同心作為(我覺得)比青眼次元更加強力的技能,沒有一回合一次的使用限制,極強的融合大哥,非常便宜的造價,真滴是非常值得一玩。
首先K社貼心的為你準備了不許多抽套餐,兩個限3的奧特曼融合直接讓新的新宇俠智者只能帶1,多了不要~
要是沒氪金第二張奧特曼融合的小夥伴倒是可以帶2,但畢竟多一張融合也更穩一些,而且技能給的奇蹟接觸可以把墓地的怪洗回卡組,增加續航的同時,出智者。
智者只要進行戰鬥,無論主動攻擊 被動捱揍,先給對面一拳,遇到白龍動手就是-1500,非常恐怖。
此外這張卡只要離場,就能特招一個不被效破,擁有一拳扣血+回血的更強效果的新宇賢者!
(在確保後場的情況下)如果是攻擊3-4000的怪站場,智者上去送一下,燒血最少1500,自己承受最多1000反傷,特招出來的賢者再給一拳,反傷再最多1000,就能給對面保底1500+3000的傷害;
如果大於4000,極度悲傷上去創一下對面就直接悲傷了;
面對各種高攻怪真的無壓力,所以有一些玩家在組卡組的過程中,會帶大於四張的風。
※智者有特招限制,不能死蘇復活;
※智者離場特招,離場是要離到公開區域,也就是墓地除外之類的,如果彈回去就不會有遺言了;
※智者的效果是打之前發動,扣對面攻擊力一半的血;賢者是打完之後發動(遊戲裡的翻譯沒有發動字眼,其實是發動效果)就算自己跟對面互換了也會發動,而且不是減半傷害,是全額。
※技能自肅極強,同樣別想用天龍雪域或者其他泛用額外湊數。
技能的用處,首先是可以通招卡組裡的兩個卡手怪;
其次招出來之後,可以開技能。如果是尤貝爾的話,尤貝爾可以直接變成裡側的騎士,並且可以變更狀態,甚至是從卡組外變卡。
把騎士蓋在場上的時候,這個技能的效果就結束了,同時技能的效果不入連鎖,也不算召喚。然後因為技能的效果,我們可以把騎士翻過來,但這個翻,就算是翻轉召喚,所以又能觸發技能,再把魔龍蓋上場。
所以通招尤貝爾就等於通招了一個極度悲傷的魔龍。魔龍弄出來,或者召喚了奧特曼的時候,還能再檢索一張奧特曼或者超融合,再或者卡組外拿一張奇蹟接觸(歪歪歪,卡組外掏的卡有點多了哎)
可以選擇帶二重召喚,多一次召喚奧特曼的機會,就多有機會開一次技能,最後收尾拿奇蹟接觸,這樣在
尤貝爾+二重召喚 的手牌下,通招尤貝爾變魔龍,變完技能拿奧特曼,使用二重召喚通招奧特曼,開機能拿奇蹟接觸,接觸一下融智者。
當然,聰明的小夥伴也能看出來,其實和尤貝爾+奧特曼的打法是一樣的,只是為沒抽到奧特曼的時候加了一個補點,那麼召喚師技法也能勝任。
※某些情況相比之下,一個騎士在場上更嚇人,我們可以在卡組中選擇帶一張魔龍,技能只開到騎士就停止,這樣就算騎士被解了,也還能出一個魔龍;
※對戰混沌戰士和白龍都有大優,魔龍單一個在場,混沌戰士沒抽到效果怪獸根本解不掉,而且攻擊也剛好夠自爆最後招出賢者;白龍單純會被燒血燒死,雙爆裂硬出傷資源,也很難解完。
帶奧特曼融合的好處就是還可以下一些例如風箏機人,DD烏鴉,大地鼴鼠,英勇新宇俠等卡片,本身泛用的效果就不弱,上手也有用,拿去融也未嘗不可。
超融合組件,也是這套卡組主要的造價,將幽暗大地閃光新星龍捲,主要也是針對環境中氾濫的光暗(地)屬性,外加其他自己有的就好,但如果幽暗 閃光沒有,那攜帶超融合的必要和卡組強度就會減少很多。
※幽暗和新星都在假面預組裡,只要500鑽,買了不虧;
※奧特曼融合融風箏機人,出大龍捲去錘一些難以效果處理的敵人,還能多一次苟命。
總得來說,這是一套絕佳的斧王卡組,砍爆一切,只要技能在,沒人敢硬碰硬;當然缺點也比較明顯,非常懼怕彈卡,各種英雄的額外散落在世界各地,剛入坑造價高。
聽到二十代的雙重語音的時候真的激動萬分,喜歡這套斧王卡組的小夥伴真的不要錯過了哦~~
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
非常非常喜歡今天分享的兩張圖↓
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