我喜歡一段時間玩多款遊戲,體驗一段時間打多款遊戲帶來的多種不同的快樂。
這次直接預告比上次多一點。下面是我正在打的幾款遊戲。打完就會構思評測。如果有很值得聊的地方就會把評測寫成文章。
一、超級馬力歐 3D世界+狂怒世界
平臺:switch
進度:基本打完3D世界,狂怒世界。(狂怒世界甚至比更好玩,設計得更先進)
第一次玩馬里奧,原來馬里奧那麼好玩,基本上每一關都有它的奇思妙想在裡面。同時,少數關可以設計得那麼難(但是好玩)。
硬傷是遊戲在y軸(垂直於屏幕的軸)上的跳躍很難控制距離程度。並且人眼對遊戲裡y軸上物體的感知容易錯位,你以為兩物體在一個xz平面,實際上在y軸上差了一段距離。
這就直接導致一些地方跳躍容易錯位,如果因為這個問題失誤就會整心態。
二、傳送門
平臺:switch
進度:打完了開頭幾關
這個遊戲的第一關就讓我覺得恐怖、後怕,這是對物理空間的顛覆,這種想法只有遊戲能駕馭啊。
太驚豔了。2023年了亦是如此。估計再過10年依然是如此。
三、巫師3
平臺:switch
進度:剛玩6小時,在找老婆的路上。在打昆特牌。。。
有中配,好感度拉滿!不用擔心看字幕太累的問題了,淚目。
在綠帽子和巫師3兩個年度最佳之間選擇先玩了巫師3,看看這個擊敗了血源的貨色有多好玩😡。
四、星際拓荒
平臺:steam
進度:0%。等國慶手邊有高配機就開搞!
一直被安利。
等國慶就停下手邊所有遊戲就專門來好好玩玩你!
五、東方月神夜
平臺:switch
進度:打完了兩個boss。
好久沒玩銀河城了,找回當時的感覺了。
這個機制感覺可挖掘的深度挺好,再看後面的設計
六、paquerette down the bunburrows(趕兔子)
平臺:steam
進度:幾乎是0。
據說是邏輯解謎神作,我來驗驗貨。
看看和《帕特里克的箱子》《baba is you》這二位元老拼一拼,實力如何。
看看對機制的挖掘程度怎麼樣,希望可以驚豔到我!
七、恥辱
平臺:steam
進度:打過了序章
第一部阿肯。記得之前打了第一關,寫了點測評,簡直就是神作的開局。太牛了。現在接著打!
八、輻射4
平臺:steam
進度:6小時,幫一個老哥修了水管。
第一次玩brpg的開放世界,聽說很慢熱,目前有點感受到樂趣了,還會繼續玩。
九、堆疊大陸
平臺:steam
進度:一點點。
想玩玩這個被盜版無數次的遊戲。玩了一會,挺上頭的。
十、傳說之下
平臺:steam
進度:出了女人的房間。
這個戰鬥有點意思。感覺是jrpg解決戰鬥回合制同質化的一種方法。
解謎在非純解謎遊戲裡也有點意思。
玩完這10款遊戲之後的計劃(不一定真、順序不定、比上一次的真):
1.十三機兵防衛圈
2. 2017紅帽子
3. 魔物獵人:崛起+曙光
4. GTA3(童年手機上的回憶,再打一遍!)
5. 巴別號漫遊指南(據說是今年2023國產精品獨立遊戲,劇情分支多變,很神)
6. fez
7. 晶體管
8. 時空幻境
9. 影子戰術:將軍之刃+dlc
10. 幽靈詭計
除了上面這些遊戲,大家還有什麼想讓我玩然後出評測的遊戲,可以安利我,我會考慮加進去!
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