我喜欢一段时间玩多款游戏,体验一段时间打多款游戏带来的多种不同的快乐。
这次直接预告比上次多一点。下面是我正在打的几款游戏。打完就会构思评测。如果有很值得聊的地方就会把评测写成文章。
一、超级马力欧 3D世界+狂怒世界
平台:switch
进度:基本打完3D世界,狂怒世界。(狂怒世界甚至比更好玩,设计得更先进)
第一次玩马里奥,原来马里奥那么好玩,基本上每一关都有它的奇思妙想在里面。同时,少数关可以设计得那么难(但是好玩)。
硬伤是游戏在y轴(垂直于屏幕的轴)上的跳跃很难控制距离程度。并且人眼对游戏里y轴上物体的感知容易错位,你以为两物体在一个xz平面,实际上在y轴上差了一段距离。
这就直接导致一些地方跳跃容易错位,如果因为这个问题失误就会整心态。
二、传送门
平台:switch
进度:打完了开头几关
这个游戏的第一关就让我觉得恐怖、后怕,这是对物理空间的颠覆,这种想法只有游戏能驾驭啊。
太惊艳了。2023年了亦是如此。估计再过10年依然是如此。
三、巫师3
平台:switch
进度:刚玩6小时,在找老婆的路上。在打昆特牌。。。
有中配,好感度拉满!不用担心看字幕太累的问题了,泪目。
在绿帽子和巫师3两个年度最佳之间选择先玩了巫师3,看看这个击败了血源的货色有多好玩😡。
四、星际拓荒
平台:steam
进度:0%。等国庆手边有高配机就开搞!
一直被安利。
等国庆就停下手边所有游戏就专门来好好玩玩你!
五、东方月神夜
平台:switch
进度:打完了两个boss。
好久没玩银河城了,找回当时的感觉了。
这个机制感觉可挖掘的深度挺好,再看后面的设计
六、paquerette down the bunburrows(赶兔子)
平台:steam
进度:几乎是0。
据说是逻辑解谜神作,我来验验货。
看看和《帕特里克的箱子》《baba is you》这二位元老拼一拼,实力如何。
看看对机制的挖掘程度怎么样,希望可以惊艳到我!
七、耻辱
平台:steam
进度:打过了序章
第一部阿肯。记得之前打了第一关,写了点测评,简直就是神作的开局。太牛了。现在接着打!
八、辐射4
平台:steam
进度:6小时,帮一个老哥修了水管。
第一次玩brpg的开放世界,听说很慢热,目前有点感受到乐趣了,还会继续玩。
九、堆叠大陆
平台:steam
进度:一点点。
想玩玩这个被盗版无数次的游戏。玩了一会,挺上头的。
十、传说之下
平台:steam
进度:出了女人的房间。
这个战斗有点意思。感觉是jrpg解决战斗回合制同质化的一种方法。
解谜在非纯解谜游戏里也有点意思。
玩完这10款游戏之后的计划(不一定真、顺序不定、比上一次的真):
1.十三机兵防卫圈
2. 2017红帽子
3. 怪物猎人:崛起+曙光
4. GTA3(童年手机上的回忆,再打一遍!)
5. 巴别号漫游指南(据说是今年2023国产精品独立游戏,剧情分支多变,很神)
6. fez
7. 晶体管
8. 时空幻境
9. 影子战术:将军之刃+dlc
10. 幽灵诡计
除了上面这些游戏,大家还有什么想让我玩然后出评测的游戏,可以安利我,我会考虑加进去!
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