在之前冬促最後結束前幾小時購買的,其實知道這款遊戲也有段日子了,因為看到有人說是F.E.A.R精神續作,也看過幾個實機視頻,本來也玩過小1000H的殺地板2,所以這款遊戲按照宣傳是蠻符合我胃口的,碼字之前看商店界面94好評率,說明市場是認可的,看網友說這個工作室只有4個人,所以在評價的時候有些地方需要體諒理解。
一、 奇怪的遊戲名
大部分人聽到這遊戲名字的時候,國人肯定優先想到國足,我打完遊戲專門去搜了下海參的百科,看下來也沒感覺到跟遊戲中內容有哪部分聯動。
關於遊戲名字我收集了一些信息(不一定保真):
1. 玩家應該都能看到海參的2其實在宣傳頁上是平方角標的形式,加上游戲製作組其實名字也就是海參,所以以平方的形式來表示化學反應?
2. 也有網友說海參1是個遊戲mod
3. 也有網友說2跟平方角標的時候,製作組自己也表示是數字2
二、 前菜
畢竟很多宣傳都聲稱這款遊戲是極度恐慌的精神續作,所以我又重新雲了一遍極度恐慌的劇情,B站有很多UP都做過,我個人推薦達奇。
三、 遊戲引導章節和遊戲特點體驗
1. 開局劇情應該是你是一名被關押的神秘組織人員,在被進行類似逃生的放映片催眠,有人前來營救你,至此遊戲正式開始。
2. UI和引導非常簡陋:不過小製作組這點不用太較真,雖然引導簡陋,其實流程下來沒什麼卡關的地方,我在第二章醫院迷路過。
3. 等到解鎖完滑鏟和近戰攻擊之後,遊戲的核心玩法就基本如此,因為雙持藥劑在後面才能拿到。
4. 挾持人質:你可以隱身繞後或者正面逼近後抓取敵人擋在你身前當作肉盾,由此操作衍生出來的四種小操作:直接近戰給一拳或者扭脖子處決/一直挾持(不會掙脫)讓他替你吸引火力,敵人還會觸發類似對話,讓停火之類的,等到人被打死會自動接觸挾持/可以把人扔出去,能扔很高很遠(有相關成就)/可以把人質當成人肉手雷扔出去(與你當前攜帶的手雷效果掛鉤)
5. 滑鏟:這是你直到通關都要大量使用的操作,滑鏟躲子彈或者鏟到人面前槍管子塞嘴裡一樣的射擊,有防爆盾的人也需要你剷倒後找空擋攻擊。
6. 時停/隱身:銜接你攻擊的操作,主角的特殊能力,主要還是滑鏟銜接時停讓你有一點瞄準時間,想純隱身玩潛行是不行的,除非作弊,不過有互動操作和攻擊會立即破隱身,所以想潛行就只能懟頭秒一個立馬隱身這樣玩。
四、 遊戲的一些缺點(缺少的常見細節,功能)
1. 作為遊戲佬來講射擊遊戲基本的機瞄沒給你開放,有其他玩家說作弊功能裡能解鎖,我個人解鎖時停時候我就想玩時停加機瞄玩消音手槍敲頭,可惜未能如願。
2. 因為沒有機瞄加上彈道散,所以製作組倒逼讓你使用既定好的遊戲操作即滑鏟噴子/衝鋒槍懟臉擊殺,或直接近距離時停打頭(不考慮低難度)
3. 作弊模式需要通關相應難度後的關卡才能逐漸解鎖,且使用任何一項作弊功能會提示你通關會以低難度通關,有種卡拉贊來人前提是卡拉贊畢業的美,我能理解想讓玩家重複打關卡或者開多周目,但是目前的內容還提不起來多大興趣。
4. 遊戲場景很黑,不過遊戲內置伽馬值拉上去能改善
5. 閃光彈的成就我試了近一個小時也沒解鎖,因為目前沒什麼國人玩這款遊戲,參考社區成就指南用手槍打三槍腿再閃光彈砸頭也沒能解鎖,試了很多次,也開作弊純用閃光彈扔人身邊也未能解鎖,社區的成就指南玩家也說這一項成就有點玄學。
6. 文檔收集我能理解,配件還要專門去找然後解鎖有點沒意思。
7. 無聊的加載播片,我是真不想看那個直升機
8. 安全屋如同鬼屋,除了軍需官就你一個人
9. 槍口火焰太大,彈道又散,所以打人的時候眼睛花的不行
10. 因為物理引擎問題,有時候地上的肢體被你碰到會不停響動,很煩人
五、 遊戲的劇情:
不能說沒有吧,實際上也沒什麼劇情,從劇情上根本沒法與極度恐慌碰瓷,因為本身小工作室,沒怎麼做劇情播片,但是如果因為收到極度恐慌精神續作宣傳考慮入坑的話,我個人建議是不用考慮,精神續作是個噱頭,有點吹的過了。
劇情方面因為遊戲給的都是一些邊角料,加上我文檔收集沒做,所以劇情方面的理解肯定是有限的。
1. 遊戲第一章結束的時候我還以為自己是2-7特戰部隊的一員,被營救的那位,本來碰到一個拿武士刀插自己的隊友的時候我還以為有武士刀玩。
2. 打到一半看成就的時候發現第一張圖有倆成就,需要把在結尾等自己的隊友全殺加上把其中一個扔刀螺旋槳上,我那會兒就覺得可能會反轉,果不其然,結尾確實有反轉。
3. 主線就是2-7部隊不停給你下目標,等到你完成目標之後,想把你繼續封存結果你最後展開反殺。
4. 你在通關的過程中會不停聽到循環這個詞,直到最後看到一堆107號實驗體的時候,結合最後的不斷閃回,可以推斷其實都是你自己。
5. 地平線也不是好人:文檔收集有一個文件聊到地平線做人口買賣及人體實驗,員工因為良心過不去給地平線領導發郵件控訴加辭職
個人猜測:
1. 實驗體的編號就是實驗順序(主角是106號),實驗體的目的就是服從2-7部隊的洗腦安排,肯定還有上層組織。
2. 同一編號的實驗體有很多個
(107號你在結尾就能看到很多),每當一個實驗體失控,便會啟動下一個實驗體去進行捕殺,如果一個實驗體編號在聽話的服從指令並完成任務之後,就滿足一次循環,可以進行封存或者火化,因為本身都是實驗克隆體。
3. 每一個你擊殺過的boss,
其實都是因為反抗2-7的命令的你的同編號實驗體,一切的起源都在於失控(想打破循環),因為你第一幕碰到的武士刀自盡的人
(其實給他的任務應該是去殺掉你,但是他決定打破循環),而你是懵比的,所以剛好隊員過去了裝作其實是迎接你,通過給你繼續下達任務觀察你的表現來收集實驗數據,因為你面對的怪物中有超自然生物,還是想看作為實驗體你的是如何表現的。
4. 所以後續你的任務,其實是殺掉一個個不聽話的“你”,
不考慮過程,只要結果符合2-7幕後組織的預期,那麼就可以收集你的數據,然後判定你所代表的編號106循環實驗完成,對你進行銷燬,如果銷燬成功便會啟動下一個循環,但是你反殺成功,所以會跳打破循環成就。
5. 你自定義能解鎖的皮膚也有boss皮膚,可能從側面印證你們其實是同一個意識的複製實驗體。
6. 地平線的領導在戰鬥的時候有句臺詞會說信任過集團什麼的,如果是真如他所說,可能2-7的幕後是集團,你只是被派去滅口的,因為地平線最後可能為了魚死網破決定上傳大腦數據同時曝光,你在這場戰鬥中需要破壞安敦的大腦來組織自己上層的黑歷史曝光。
7. 你在第一關殺隊友的成就名:你們得為那個爛透得手術付出代價!,可能在表示其實你就是集團實驗體,你是受害者之一。
8. 有網友說天蛾人的臉其實跟主角一樣,
天蛾人和其他超自然怪物是抓捕的,如果說的正確,可能集團一直在用超自然生物跟人類進行基因實驗,同時批量製造實驗體,觀察實驗體的各種表現收集數據,不斷強化,目的應該是創造真正聽話的人間兵器,不過目前劇情的坑還挺多的,收集的那個金色圓牌不知道代表的是什麼,包括族長跟地平線boss安敦說的話什麼意思,還是等後續看有沒有續作吧,目前遊戲劇情非常單薄。
六、 遊戲中讓我覺得優秀的一些小細節/優秀的點
1. 開局設施14(放映片洗腦,讓我想到了逃生)
2. 遊戲的操作銜接非常流暢,操作熟悉起來之後很舒服
3. 擊殺帶來的爽感拉滿,打得多了槍直接換了血皮一樣
4. 地圖主線任務只有五章,但是五章的地圖還是各有特色的
5. 療養院被天蛾人感染的人類那段挺有意思,被天蛾人追逐那段壓迫力很強
6. 打族長那張圖雙持火瓶的人讓我想到英雄薩姆的無頭炸彈怪
7. 族長臺詞:你是我要殺死的兄弟,在劇情到最後才能明白含義
8. 後室的聯動關卡很有意思
9. 黑霧怪跳臉太嚇人了,記住全程蹲,只要進了右手邊最遠的門即可,站著走路也會被跳臉殺鎖定
10. 區域83最後一段站在原地的黑影也挺嚇人
11. 107號實驗體的刀攻擊太帥了,會瞬身一閃
12. 如果破壞循環之後,安全屋軍需官旁邊的大玻璃房裡面會清空,本來裡面都是實驗體的道具和一些實驗耗材
13. 支線任務小木屋地下關服務器那關,十分陰間,我直接摘耳機玩的,實在太害怕
總的來講,這款遊戲體驗下來,還是吹的有點過,不過對於4個人的開發團隊,能做出這樣爽快的FPS遊戲,實屬不易,但是作為消費者來講目前的遊戲內容還是對不起它的售價,個人覺得40-60左右差不多,希望後續DLC能補全劇情和設定,想看看集團到底有什麼野心,有閒錢的玩家可以買來試一試,普通路人粉不推薦購買,畢竟目前折扣價80米,你能在這個價位區間買到很多好遊戲。