在之前冬促最后结束前几小时购买的,其实知道这款游戏也有段日子了,因为看到有人说是F.E.A.R精神续作,也看过几个实机视频,本来也玩过小1000H的杀地板2,所以这款游戏按照宣传是蛮符合我胃口的,码字之前看商店界面94好评率,说明市场是认可的,看网友说这个工作室只有4个人,所以在评价的时候有些地方需要体谅理解。
一、 奇怪的游戏名
大部分人听到这游戏名字的时候,国人肯定优先想到国足,我打完游戏专门去搜了下海参的百科,看下来也没感觉到跟游戏中内容有哪部分联动。
关于游戏名字我收集了一些信息(不一定保真):
1. 玩家应该都能看到海参的2其实在宣传页上是平方角标的形式,加上游戏制作组其实名字也就是海参,所以以平方的形式来表示化学反应?
2. 也有网友说海参1是个游戏mod
3. 也有网友说2跟平方角标的时候,制作组自己也表示是数字2
二、 前菜
毕竟很多宣传都声称这款游戏是极度恐慌的精神续作,所以我又重新云了一遍极度恐慌的剧情,B站有很多UP都做过,我个人推荐达奇。
三、 游戏引导章节和游戏特点体验
1. 开局剧情应该是你是一名被关押的神秘组织人员,在被进行类似逃生的放映片催眠,有人前来营救你,至此游戏正式开始。
2. UI和引导非常简陋:不过小制作组这点不用太较真,虽然引导简陋,其实流程下来没什么卡关的地方,我在第二章医院迷路过。
3. 等到解锁完滑铲和近战攻击之后,游戏的核心玩法就基本如此,因为双持药剂在后面才能拿到。
4. 挟持人质:你可以隐身绕后或者正面逼近后抓取敌人挡在你身前当作肉盾,由此操作衍生出来的四种小操作:直接近战给一拳或者扭脖子处决/一直挟持(不会挣脱)让他替你吸引火力,敌人还会触发类似对话,让停火之类的,等到人被打死会自动接触挟持/可以把人扔出去,能扔很高很远(有相关成就)/可以把人质当成人肉手雷扔出去(与你当前携带的手雷效果挂钩)
5. 滑铲:这是你直到通关都要大量使用的操作,滑铲躲子弹或者铲到人面前枪管子塞嘴里一样的射击,有防爆盾的人也需要你铲倒后找空挡攻击。
6. 时停/隐身:衔接你攻击的操作,主角的特殊能力,主要还是滑铲衔接时停让你有一点瞄准时间,想纯隐身玩潜行是不行的,除非作弊,不过有互动操作和攻击会立即破隐身,所以想潜行就只能怼头秒一个立马隐身这样玩。
四、 游戏的一些缺点(缺少的常见细节,功能)
1. 作为游戏佬来讲射击游戏基本的机瞄没给你开放,有其他玩家说作弊功能里能解锁,我个人解锁时停时候我就想玩时停加机瞄玩消音手枪敲头,可惜未能如愿。
2. 因为没有机瞄加上弹道散,所以制作组倒逼让你使用既定好的游戏操作即滑铲喷子/冲锋枪怼脸击杀,或直接近距离时停打头(不考虑低难度)
3. 作弊模式需要通关相应难度后的关卡才能逐渐解锁,且使用任何一项作弊功能会提示你通关会以低难度通关,有种卡拉赞来人前提是卡拉赞毕业的美,我能理解想让玩家重复打关卡或者开多周目,但是目前的内容还提不起来多大兴趣。
4. 游戏场景很黑,不过游戏内置伽马值拉上去能改善
5. 闪光弹的成就我试了近一个小时也没解锁,因为目前没什么国人玩这款游戏,参考社区成就指南用手枪打三枪腿再闪光弹砸头也没能解锁,试了很多次,也开作弊纯用闪光弹扔人身边也未能解锁,社区的成就指南玩家也说这一项成就有点玄学。
6. 文档收集我能理解,配件还要专门去找然后解锁有点没意思。
7. 无聊的加载播片,我是真不想看那个直升机
8. 安全屋如同鬼屋,除了军需官就你一个人
9. 枪口火焰太大,弹道又散,所以打人的时候眼睛花的不行
10. 因为物理引擎问题,有时候地上的肢体被你碰到会不停响动,很烦人
五、 游戏的剧情:
不能说没有吧,实际上也没什么剧情,从剧情上根本没法与极度恐慌碰瓷,因为本身小工作室,没怎么做剧情播片,但是如果因为收到极度恐慌精神续作宣传考虑入坑的话,我个人建议是不用考虑,精神续作是个噱头,有点吹的过了。
剧情方面因为游戏给的都是一些边角料,加上我文档收集没做,所以剧情方面的理解肯定是有限的。
1. 游戏第一章结束的时候我还以为自己是2-7特战部队的一员,被营救的那位,本来碰到一个拿武士刀插自己的队友的时候我还以为有武士刀玩。
2. 打到一半看成就的时候发现第一张图有俩成就,需要把在结尾等自己的队友全杀加上把其中一个扔刀螺旋桨上,我那会儿就觉得可能会反转,果不其然,结尾确实有反转。
3. 主线就是2-7部队不停给你下目标,等到你完成目标之后,想把你继续封存结果你最后展开反杀。
4. 你在通关的过程中会不停听到循环这个词,直到最后看到一堆107号实验体的时候,结合最后的不断闪回,可以推断其实都是你自己。
5. 地平线也不是好人:文档收集有一个文件聊到地平线做人口买卖及人体实验,员工因为良心过不去给地平线领导发邮件控诉加辞职
个人猜测:
1. 实验体的编号就是实验顺序(主角是106号),实验体的目的就是服从2-7部队的洗脑安排,肯定还有上层组织。
2. 同一编号的实验体有很多个
(107号你在结尾就能看到很多),每当一个实验体失控,便会启动下一个实验体去进行捕杀,如果一个实验体编号在听话的服从指令并完成任务之后,就满足一次循环,可以进行封存或者火化,因为本身都是实验克隆体。
3. 每一个你击杀过的boss,
其实都是因为反抗2-7的命令的你的同编号实验体,一切的起源都在于失控(想打破循环),因为你第一幕碰到的武士刀自尽的人
(其实给他的任务应该是去杀掉你,但是他决定打破循环),而你是懵比的,所以刚好队员过去了装作其实是迎接你,通过给你继续下达任务观察你的表现来收集实验数据,因为你面对的怪物中有超自然生物,还是想看作为实验体你的是如何表现的。
4. 所以后续你的任务,其实是杀掉一个个不听话的“你”,
不考虑过程,只要结果符合2-7幕后组织的预期,那么就可以收集你的数据,然后判定你所代表的编号106循环实验完成,对你进行销毁,如果销毁成功便会启动下一个循环,但是你反杀成功,所以会跳打破循环成就。
5. 你自定义能解锁的皮肤也有boss皮肤,可能从侧面印证你们其实是同一个意识的复制实验体。
6. 地平线的领导在战斗的时候有句台词会说信任过集团什么的,如果是真如他所说,可能2-7的幕后是集团,你只是被派去灭口的,因为地平线最后可能为了鱼死网破决定上传大脑数据同时曝光,你在这场战斗中需要破坏安敦的大脑来组织自己上层的黑历史曝光。
7. 你在第一关杀队友的成就名:你们得为那个烂透得手术付出代价!,可能在表示其实你就是集团实验体,你是受害者之一。
8. 有网友说天蛾人的脸其实跟主角一样,
天蛾人和其他超自然怪物是抓捕的,如果说的正确,可能集团一直在用超自然生物跟人类进行基因实验,同时批量制造实验体,观察实验体的各种表现收集数据,不断强化,目的应该是创造真正听话的人间兵器,不过目前剧情的坑还挺多的,收集的那个金色圆牌不知道代表的是什么,包括族长跟地平线boss安敦说的话什么意思,还是等后续看有没有续作吧,目前游戏剧情非常单薄。
六、 游戏中让我觉得优秀的一些小细节/优秀的点
1. 开局设施14(放映片洗脑,让我想到了逃生)
2. 游戏的操作衔接非常流畅,操作熟悉起来之后很舒服
3. 击杀带来的爽感拉满,打得多了枪直接换了血皮一样
4. 地图主线任务只有五章,但是五章的地图还是各有特色的
5. 疗养院被天蛾人感染的人类那段挺有意思,被天蛾人追逐那段压迫力很强
6. 打族长那张图双持火瓶的人让我想到英雄萨姆的无头炸弹怪
7. 族长台词:你是我要杀死的兄弟,在剧情到最后才能明白含义
8. 后室的联动关卡很有意思
9. 黑雾怪跳脸太吓人了,记住全程蹲,只要进了右手边最远的门即可,站着走路也会被跳脸杀锁定
10. 区域83最后一段站在原地的黑影也挺吓人
11. 107号实验体的刀攻击太帅了,会瞬身一闪
12. 如果破坏循环之后,安全屋军需官旁边的大玻璃房里面会清空,本来里面都是实验体的道具和一些实验耗材
13. 支线任务小木屋地下关服务器那关,十分阴间,我直接摘耳机玩的,实在太害怕
总的来讲,这款游戏体验下来,还是吹的有点过,不过对于4个人的开发团队,能做出这样爽快的FPS游戏,实属不易,但是作为消费者来讲目前的游戏内容还是对不起它的售价,个人觉得40-60左右差不多,希望后续DLC能补全剧情和设定,想看看集团到底有什么野心,有闲钱的玩家可以买来试一试,普通路人粉不推荐购买,毕竟目前折扣价80米,你能在这个价位区间买到很多好游戏。