【PC游戏】『实机测试』笔记本1650Ti,2060显卡下《赛博朋克2077》的性能表现


3楼猫 发布时间:2022-04-27 10:58:22 作者:不太冷的 Language

声明:以下数据基于个人测试,测试工具不绝对专业,测试条件也不绝对严谨,但尽可能呈现出客观的数据表现,供各位作参考。

特别说明:本篇文章是在盒友“zmouren_”的协助下完成,点名感谢!

【测试条件】

  • 游戏版本:ver1.52

  • 驱动版本:ver512.15

  • 分辨率:1920*1080

  • 运行模式:独显直连+野兽模式+最佳性能(电源模式)

  • 测试工具:游戏加加+微星小飞机

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【测试场景】

本次测试在“义体大夫”任务中进行的,每场测试大约在12分钟,内容包括建筑物内移动,NPC互动,战斗场景,城市开放区域移动。首先从安全屋出发,先打个拳击赛然后与附近的NPC互动拿了一把枪,之后下电梯,电梯内开枪引来警察通缉,进入战斗,至死读取最近存档,之后下楼梯找杰克互动,然后开车前往义体医生处,与义体医生互动,插入眼球时结束测试。

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【测试机型】

由于游戏加加本身的问题以及录屏软件的存在,游戏实机的效果应该是比游戏加加统计出来的数据要好一点。

笔记本1:拯救者R7000P-2020H

- - -R7-4800H

- - -RTX 2060 6GB(115w)

- - -16GB(双通道:8+8 3200MHz)

(1)统计测试

【特别说明】

  • 帧数的表现根据场景的复杂程度动态变化,这里只给出大致区间作参考;

  • DLSS和FSR加持下的帧数表现相当,通过本篇文章并不能下结论谁强谁弱,希望各位不要吵架。

  • 统计波形图中首先出现的超高帧是在未点击开始游戏的菜单栏时检测到的,过程中出现的超高帧是因为读档或者打开了装备/地图界面,一定程度上拉高了平均帧数;

【帧数表现】

  • 默认极高画质下,平均帧数48帧,室内场景的帧数多在50-60之间波动;室外场景下非战斗状态多在40-50之间波动, 与NPC角色互动时帧数稍高;下楼梯后建筑物内进入战斗状态时,帧数多在40-45之间波动;在城市开放区域,场景的复杂度骤升,帧数也下降较多,多在35-45之间波动;

  • 默认极高画质+DLSS质量下,平均帧数62帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了10-15帧;

  • 默认极高画质+FSR超高质量下,平均帧数65帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了10-15帧;

  • 默认高画质下,平均帧数59帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了10-15帧;

  • 默认高画质+DLSS质量下,平均帧数74帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了20-25帧;

  • 默认高画质+FSR超高质量下,平均帧数72帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了20-25帧;

  • 默认中画质下,平均帧数87帧,不同场景的帧数比极高画质下提升了20-30帧;(时间原因,中画质DLSS和FSR加持下的性能表现未进行测试,请各位理解)

  • 更低档位的画质,帧数表现只高不低,没有测试

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2060 1080P极高

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2060 1080P极高+DLSS质量

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2060 1080P极高+FSR超高质量

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2060 1080P默认高

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2060 1080P高+DLSS质量

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2060 1080P高+FSR超高质量

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2060 1080P中

(2)基准测试

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2060 1080P极高

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2060 1080P极高+DLSS质量

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2060 1080P极高+FSR超高质量

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2060 1080P高

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2060 1080P高+DLSS质量

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2060 1080P高+FSR超高质量

(3)录屏测试

BV号:BV1bA4y1X7mV

盒内视频播放画质较低,小字可能看不太清,复制bv号打开B站可自动跳转。

【2060 1080P默认极高】

【2060 1080P默认极高+DLSS质量】

【2060 1080P默认极高+FSR超高质量】

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笔记本2:

- - -R7-4800H

- - -GTX 1650Ti 4GB(50w)

- - -16GB(双通道:8+8 3200MHz)

(1)统计测试

【特别说明】

  • 帧数的表现根据场景的复杂程度动态变化,这里只给出大致区间作参考;

  • 统计波形图中首先出现的超高帧是在未点击开始游戏的菜单栏时检测到的,过程中出现的超高帧是因为读档或者打开了装备/地图界面,一定程度上拉高了平均帧数;

【帧数表现】

  • 默认高画质下,平均帧数29帧,室内场景的帧数多在30-35之间波动;室外场景下非战斗状态多在25-30之间波动;下楼梯后建筑物内进入战斗状态时,帧数多在25左右波动;在城市开放区域,场景的复杂度骤升,帧数也下降较多,多在20-25之间波动;

  • 默认高画质+FSR超高质量下,平均帧数41帧,不同场景的帧数比高画质下提升了10-15帧;

  • 默认中画质下,平均帧数38帧,不同场景的帧数比高画质提升了5-10帧;

  • 默认中画质+FSR超高质量下,平均帧数51帧,不同场景的帧数比高画质提升了15-25帧;

  • 默认低画质下,平均帧数51帧,不同场景的帧数比高画质提升了15-25帧;

  • 默认低画质+FSR超高质量下,平均帧数63帧,不同场景的帧数比高画质提升了25-35帧;

  • 10系显卡不支持DLSS功能,故未进行DLSS的测试;

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1650Ti 1080P高

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1650Ti 1080P高+FSR超高质量

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1650Ti 1080P中

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1650Ti 1080P中+FSR超高质量

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1650Ti 1080P低

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1650Ti 1080P低+FSR超高质量

(2)基准测试

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1650ti 1080P高

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1650ti 1080P高+FSR超高质量

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1650ti 1080P中

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1650ti 1080P中+FSR超高质量

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1650ti 1080P低

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1650ti 1080P低+FSR超高质量

(3)录屏测试

BV号:BV1bA4y1X7mV

盒内视频播放画质较低,小字可能看不太清,复制bv号打开B站可自动跳转。

【1650Ti默认高,帧数过低,没法玩也没法录】

【1650Ti 1080P默认高+FSR超高质量】

【1650Ti 1080P默认中】

【1650Ti 1080P默认中+FSR超高质量】

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【小结】

游戏优化一般,偶尔出现跳帧,丢帧问题;市区由于场景复杂度过高,帧数下降得非常厉害;1650Ti在中画质且FSR超高质量的加持下,可以获得大于50帧的性能表现,这样的表现能不能玩,见仁见智,我这里不下结论了。当然,如果降低FSR的档位,是可以获得60帧的游戏体验的。另外,通过合理调整具体的画质参数,降低对画质影响较小但吃性能的画质参数可以进一步提升帧数,配合锁帧软件可以获得更加稳定的游戏体验。

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【天梯图】

测试的卡可能不是你现在正在使用的卡,我找到了目前最新的CPU和显卡天梯图,大家可以根据自己卡的天梯位置,对比文章中测试卡的数据大致推测自己电脑的性能表现。

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CPU天梯图

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GPU天梯图

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