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人就是这样,一旦习惯了轻松,让他回到以前重负的时候,基本不愿意,加上游戏又不是现实,可有可无,大不了就退游不玩,游戏难道不就是离我们最近的一个世界
山海玩法亮点,超大无缝地图上天入海,野外异兽均可捕捉培养,物品自由交易,家园自由选址建造,格外自由,加上现在的异兽塑形染色,这是吸引我让我觉得这是一款最好玩的游戏
爆率最好定在肝又不狠肝的量,时不时开个活动增加爆率
采集特产,应该加个采集数量限制,比如拿苍玉来说,每天采只能1000个特产或者每天只能采1000个苍玉,出货多少全看概率,我也不知道一个玩家特产一天需求多少,1000个特产合理分配能做多少红木板
限制无限开小号挖,像天涯明月刀那样定期验证手机号,一个手机号只能绑定一个角色每周一刷新验证,不通过不能采集或者只能采50个,有些刷子手机号多那就无了,但总比以前几百个号挂好,我看过一段山海工作室视频,那几个物品架上全是山海脚本,物品不疯狂降价倒最低才怪,除了商人有意控制出货量

大荒发言收费,这是牺牲青鸟换来的,青鸟你必须充钱才能有,收费勾玉过分吗,勾玉难道必须充钱才能赚吗,游戏那是不靠聊天收费赚这点钱,但是多一项回收勾玉的功能,能赚一点是一点,大不了可以时不时开活动大荒发言免费,这又不是TX那种级别的,TX刺激战场为什么不开了,因为版号下不来赚不了钱,赚不了钱我还开什么,又不是搞慈善,开游戏不就是为了赚钱吗,我就不明白那些牛马不明白这个道理
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装备贬值是装备本身不值钱,值钱的是好词条,但词条算永久性的东西,价值只会越来越低,词条加个转移次数限制,永久性的物品只会降价不会涨价,降价的速度取决获取的难度,龙吟耐久坚固不打魂兽不打架消耗很慢,不要说开天了
玩法建议,大荒增加3个主城,中山增加5个主城,氏族可占领,主城提供属性加成回血buff氏族资金,一个氏族只能占领一个主城,打亿年有几率掉战斗符,没主城的氏族能对其他有主城的氏族发起挑战,前提是对方族长在线,这样能通过玩家之间PVP来达到装备的消耗,这样大氏族更能吸收活人
增加一种防御建造家具,有人开红在家园里放炸药桶自动攻击,那些开红放炸药桶炸菜就很烦,炸了身飞燕就跑了,放的时候一点事没有
野外异兽刷新随机等级的异兽,1-60级的,没满60级的异兽玩家可通过喂菜品给异兽升级,不要只有大象60级,定点刷新那是要被抓到绝种
山海起死回生已经不行了,游戏内数据行情已经发展成这样了